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垃圾!上当 !果然是假的.......

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发表于 2005-5-27 15:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3内幕:pre-E3出风头的并非RSX

日前nVIDIA首席财务官(CFO)Marv Burkett在J.P. Morgan科技会议上谈到了有关G70以及RSX的问题,其中最惊人的消息是Burkett指出“RSX仍在开发当中”。

RSX图形处理芯片将应用到Sony Playstation 3中,采用90nm制造工艺。因为目前没有实际的硅片,导致该芯片目前无法正常的按序提供。如果我们注意Sony的进度表,我们应该发现RSX本应该马上就已经完成开发,并且理应该在9月份之前完成试产(taped out)工作,进而在圣诞假期之前完成首个芯片成品,为Playstation 3在明年春的发布制造出足够的芯片,保障供应。试想影响了Playstation 3的上市,对nVIDIA来说后果有多严重,我想nVIDIA应该很明白。

一旦nVIDIA有能够进行生产的无暇(bug-free )硅,其马上就会按照预定的进度进行生产,Sony将逐步的完成生产控制,并且为nVIDIA这一技术埋单。一旦Sony接管了这些产品,nVIDIA就无需再为涉及到任何有关产品的GPU担心了,之后nVIDIA也就从Sony那得不到任何的钱了。

那么现在就有一个问题了,Sony在pre-E3上展示了那么多的技术demo,那么既然RSX尚在开发中展示的时候用的是什么GPU呢?台式机芯片G70???

Burkett在演讲中论述了nVIDIA和Sony一起用即将推出的带有和RSX相似的性能的产品示范了Playstation 3 GPU的能力。他指出在展会上所展示的demo全部采用的是nVIDIA即将面市的高端台式机产品。不过,目前不清楚是否为“焦点”G70台式机芯片,或者也可能是由GeForce 6800 Ultra SLI完成的。

不过,又有一个很好奇的问题出现了,如果在pre-E3上所展示的都为G70所为,那么RSX又将会有什么样的能力呢?那么RSX和G70谁比谁厉害呢?看来如果RSX出现,真的要好好的和它“亲密接触”一下了。
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发表于 2005-5-27 15:51 | 显示全部楼层
好笑

E3那些DEMO要是PS3实机芯片弄出来的,那才是真的垃圾
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发表于 2005-5-27 15:52 | 显示全部楼层
E3上用G70演示PS3……这文章谁写的

脑子进水了吧
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 楼主| 发表于 2005-5-27 15:54 | 显示全部楼层
对于画面已经麻木了 只关心A.I
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发表于 2005-5-27 15:58 | 显示全部楼层
AI有什么好关心的

真正能发挥CPU全部功力的游戏又有多少
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 楼主| 发表于 2005-5-27 16:00 | 显示全部楼层
A.I低 画面漂亮 不是变成女性专用游戏了么??
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发表于 2005-5-27 16:01 | 显示全部楼层
硬件发展已经高于游戏发展了。

小公司不可能做出完全发挥出硬件机能的游戏。
大公司又不思进取,画面机能发挥出来了,可是游戏却一点都不好玩。
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发表于 2005-5-27 16:01 | 显示全部楼层
还没发售就知道游戏AI低了么

我……
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发表于 2005-5-27 16:07 | 显示全部楼层
...
早就不关心游戏机硬件指标了...
毛用没有...
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发表于 2005-5-27 17:22 | 显示全部楼层
……
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发表于 2005-5-27 18:51 | 显示全部楼层
我期待“大家来插管”……
――――

前几天,看到某种新的显示技术,能够激发水和空气的分子,形成多维图像,可惜目前技术限制只能连续形成几十个亮点。
如果哪天能看到这种图形技术应用到游戏里面,效果应该比平面显示惊人不少。
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发表于 2005-5-27 19:42 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]我期待“大家来插管”……
――――

前几天,看到某种新的显示技术,能够激发水和空气的分子,形成多维图像,可惜目前技术限制只能连续形成几十个亮点。
如果哪天能看到这种图形技术应用到游戏里面,效果应该比平面显示惊人不少。... [/B]


到现在也没想出什么方法可以立体成像,感觉很难啊。
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