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[青黑无脑不要游戏只求一战] 异度2 目前四首音乐的表现。

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发表于 2017-6-18 20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-6-18 20:16 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得,一般水平,无论和XB还是XBX的巅峰曲都没法比
光田的曲子也不错,不会突兀无法融入

只能说满意,但现在也不知道这几条曲子是全部曲目里什么档位的
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发表于 2017-6-18 20:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 20:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 20:38 | 显示全部楼层
xb的翻版,一耳朵就能听出哪首曲子是谁写的。不过看着光田在twitter上狂吹的样子,还是期待一下成品能发力吧。
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发表于 2017-6-18 20:51 | 显示全部楼层
丢游戏里再来评吧
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发表于 2017-6-18 20:55 | 显示全部楼层
已经日常放起来了,而且这里还没有光田预定好的凯尔特风曲子。PV2开场的交响应该也是光田手笔

光田的那首自己说是main theme改编,标题曲到时像初代那时上个小提琴中段在配合画面激昂起来应该会很出彩,超越就有点难了?
ACE那首有人说像机之律动,不过感觉有下村那种往死里反复的劲头在
行动开始和敵との対峙像都听的出来,情感走向是一个套路,开头更抓耳中间少了人声来哼几下,PV效果达到了,这么早放出来不知道是不是用相同定位的备用曲
第四首没问题呢,清田老味道而且更出彩了

泥潭这么爱xeno系,到时真奶出官中能不能卖到火纹回声那级别啊
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发表于 2017-6-18 20:56 来自手机 | 显示全部楼层
循环几十遍了,完全达到一代水准
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发表于 2017-6-18 20:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 狸狸狐 于 2017-6-18 21:02 编辑

其实吧,一代的与敌对峙与这回的BGM3单听来说,其实BGM3的对比效果更突出
但是与敌对峙真正出彩是踩着编曲做的过场契合度爆表,所以给人印象特别深刻
所以还是要看实际游戏表现,单现在的曲子来说,水准差不多
另外XB标题曲的水准应该是挺难达到了,黄昏晚霞出现的一刻全乐队合奏就湿了,想象不出来光田main theme怎么才能超越这个效果
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发表于 2017-6-18 21:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 21:30 | 显示全部楼层
秒泽野秒泽野,你们光田厨就知道秒泽野,能不能有点追求,秒下村不好吗
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发表于 2017-6-18 21:31 | 显示全部楼层
我觉得最好听的是清田爱未那一首。。作为场景曲,超过XBX里的任何一首。。。
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发表于 2017-6-18 21:36 | 显示全部楼层
敌对峙的翻版曲感觉还行,不过还是得看剧情里的表现吧,光听没什么感觉,不过光田那一首我觉得很好听了
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发表于 2017-6-18 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhjnppy 于 2017-6-18 22:12 编辑

我觉得曲1比1代主题曲棒 1代主题曲中间有几个循环小节听得不是很舒服 曲2不是我的菜不评价 曲3开头不如敌对峙有气势 但曲子较长 曲调变化也更丰富 估计会更耐听些 曲4就是清田正常水平吧 中间小段听得有点像1代热带丛林那段

也不用太担心别的曲目素质 XBX官网放的几首完全不是泽野最高水平 the way单独拿出来都比那几首好听 不过有点不契合游戏 白树大陆的BGM无论是自身素质还是与环境契合度都不输1代
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发表于 2017-6-18 22:25 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2017-6-18 20:59
其实吧,一代的与敌对峙与这回的BGM3单听来说,其实BGM3的对比效果更突出
但是与敌对峙真正出彩是踩着编曲 ...

说的很对 我让没有玩过XB的朋友听 他们都表示XB2的BGM3比与敌对峙更好听
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发表于 2017-6-18 22:39 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 22:44 | 显示全部楼层
泽野pv是不错,不过整个xbx都给他确实有点勉强
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发表于 2017-6-18 23:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2017-6-18 23:01 编辑
zjoi 发表于 2017-6-18 21:31
我觉得最好听的是清田爱未那一首。。作为场景曲,超过XBX里的任何一首。。。 ...

《エルピス霊洞(仮)》基本就是1代《燐光の地ザトール/夜》的翻版吧,一种神圣的美感
但和磷光之地一样有个毛病,曲子不耐听
和XBX夜光之森、白树大陆、XB的《ガウル平原》、XX界フィールド比,我觉得还是不够好的

第3条《アクション起動(仮)》急促那段不太好听+1,当然这段如果搭配演出和音效,还有很大的发挥空间
如果做得够好,可能超越《敵との対峙》

第2条《アクションバトル(仮)》作为战斗曲,感觉一般,觉得是前期的

第1条《Elysium of the blue sky》,我其实更喜欢PV1那段短版的
比起曲子本身怎么样,至少让我看到了光田能够、也有心很好地融入一代的团队,担忧小了不少
感觉上不是标题曲,更像是回忆场景的曲子
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发表于 2017-6-18 23:06 | 显示全部楼层
lzfpires 发表于 2017-6-18 22:39
你看XBX预告片,人声一出来瞬间爆炸,xb的预告有爆炸过么

XB当年也没啥爆炸PV,最早还有个被各种吐槽的mayuyu的真人广告,所以看开点啦23333
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发表于 2017-6-18 23:17 | 显示全部楼层
アクション起動(仮)单拿出来比敵との対峙要好听
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发表于 2017-6-18 23:25 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2017-6-18 23:00
《エルピス霊洞(仮)》基本就是1代《燐光の地ザトール/夜》的翻版吧,一种神圣的美感
但和磷光之地一样有 ...

エルピス霊洞(仮) 主旋律接近脱出艇キャンプ,但是表现手法接近燐光の地ザトール/夜,整体风格又融入了エルト海/夜的味道

和机神界フィールド比如何,不好说
作为场景曲比另外三个都好听
说真的,我压根就不觉得夜光之森和白树大陆的旋律能谈得上【好听】,只能说作为背景音乐比较应景。
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发表于 2017-6-18 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-18 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-6-18 23:25
エルピス霊洞(仮) 主旋律接近脱出艇キャンプ,但是表现手法接近燐光の地ザトール/夜,整体风格又融入了 ...

我觉得,比那4条,差远了
属于第一循环不错,后面就觉得没耐性的曲子
缺乏能够一直抓住耳朵的元素
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发表于 2017-6-18 23:43 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2017-6-18 23:38
我觉得,比那4条,差远了
属于第一循环不错,后面就觉得没耐性的曲子
缺乏能够一直抓住耳朵的元素 ...

首先你说的其他三个就和机神界フィールド就差远了

其次,也许你听歌注重的是综合的感觉,不过我注重的是旋律本身。所以一首曲子旋律本身不出众的,在我这里一般都得不到太高的评价
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发表于 2017-6-18 23:45 | 显示全部楼层
得结合场景
XB的帝都アグニラータ 昼夜 和機神界フィールド单听也就是水准之上
配上场景直接神曲了
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发表于 2017-6-19 00:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-19 00:49 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-19 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-6-18 23:43
首先你说的其他三个就和机神界フィールド就差远了

其次,也许你听歌注重的是综合的感觉,不过我注重的是 ...

我对地图音乐和常规战斗音乐,耐听这点的比重是很高的
所以即便这曲子和磷光之地都不错,但我不会觉得多好的
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发表于 2017-6-19 06:29 来自手机 | 显示全部楼层
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