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[3DS] 应该如何评价3DS的新马里奥2??

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发表于 2017-6-17 19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏是3DS上我最失望的游戏之二。
第一名是恶魔无聊城。

新马2打完完全没有什么感觉,本来就是个考验2D关卡设计功力的游戏。但新马2根本没有一点值得记住的地方。
我都不对比业界示范模板大金刚系列了

那么3DS既然要注入新活力,马里奥好歹得来一发吧,或者瓦里奥也行。这都是别家难以企及的2D关卡示范品牌。
结果E3结束了屁都没有一个。
是不是说明任天堂的2D关卡设计功力已经完蛋了???
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发表于 2017-6-17 19:24 | 显示全部楼层
一,给3DS注入新活力只是你的想法
二,2D关卡设计功力可以看E3新公布的纸板耀西,关卡复杂、正反反转解谜,场景互动有趣
三,新马2确实垃圾,这个世代开始任天堂就把2D马当奶粉,后来更是出了马造这种终结2D马的游戏。新马2拿给新人去练手了,这个新人制作人后来好像担当了splatoon
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发表于 2017-6-17 19:27 | 显示全部楼层
“那么3DS既然要注入新活力”
LZ完美演示什么叫自己画靶子自己打
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发表于 2017-6-17 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 luoyianwu 于 2017-6-17 19:39 编辑

2D关卡设计最垃圾的一代
最后几个DLC根本是胡来,可能是为马造埋的伏笔
100万金币我还真刷齐了(发疯)
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发表于 2017-6-17 20:33 | 显示全部楼层
新人团队练手作,素材基本都是现成的,结果连拼关卡都拼不好,想在金币方面搞点新要素结果也没搞好,正统2D马最差一作
可惜马造现在还没法实现所有正统2D马的玩法,什么时候出个马造2把初代到新马的所有要素都加进去就好了,做成DLC也行
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发表于 2017-6-17 21:23 | 显示全部楼层
早就说了 是实习生作品 2D马里奥已经到头了
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