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[讨论] 动画、漫画制作全3D化效率能不能秒2D?

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发表于 2017-6-15 16:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-6-15 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
不能
规模不到一定级别的话3d成本反而高于2d,除非你打算做的是sfm这种水平的

—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-6-15 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-15 17:04 | 显示全部楼层
调动作很麻烦,要做成王之狗腿比手绘还麻烦
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发表于 2017-6-15 17:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-15 17:06 | 显示全部楼层
建议都不要回帖  这人每次都钓鱼
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发表于 2017-6-15 17:17 | 显示全部楼层
到处钓哦
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发表于 2017-6-15 17:21 | 显示全部楼层
外野都是楼主的钓鱼贴,是不是来骗回复内容干货的,神烦
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发表于 2017-6-15 17:25 | 显示全部楼层
动作捕捉要钱,还要请演员来做
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发表于 2017-6-15 17:29 | 显示全部楼层
新技术都是要投钱的。
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发表于 2017-6-15 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-15 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
写实风格不如直接真人,动漫风格如GGXX/龙珠格斗 成本比2D高
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发表于 2017-6-15 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
lvseqiji 发表于 2017-6-15 18:29
怎么老有人觉得迪士尼那堆搞3D动画的使用动作捕捉做的,明明都是动画师手动调出来的 ...

有手动调不代表没用动捕,迪士尼可是动捕先驱,也做过动捕电影,不过是他现在比较强调手k效果,但表情前期也是用了动捕的,冰雪的唱歌是动捕+手动。
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