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楼主: theman0

[多平台] 为什么大的游戏公司对新的游戏模式都不是很敏感?

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发表于 2017-6-4 07:21 来自手机 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2017-6-4 05:50
S1啥时候产生了手游全赚钱的错觉?

我有个师哥在一个二线手游运营公司工作。他作为业内的观察,ios商店 ...

十几年前传奇火的时候就有这个结论了。
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发表于 2017-6-4 07:29 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2017-6-4 05:50
S1啥时候产生了手游全赚钱的错觉?

我有个师哥在一个二线手游运营公司工作。他作为业内的观察,ios商店 ...

IOS前10才赚钱那是瞎扯淡
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发表于 2017-6-4 16:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-4 16:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-4 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
冬云研究所 发表于 2017-6-4 16:15
这种完美还原兵器交错格挡的没第二家

动画部分不错,玩法一般。
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 楼主| 发表于 2018-4-19 05:00 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-19 07:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-19 07:18 | 显示全部楼层
国外大厂的思路:这游戏类型火了,我们总结一下玩法模式和正负反馈的优点,分析怎样的新玩法可以让我们的下一代产品取代这种玩法
国内某知名企业的思路:这个游戏类型很火,想办法把开发商买下来然后我们理直气壮的“移植”
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发表于 2018-4-19 07:30 来自手机 | 显示全部楼层
难道没人说因为3A通常都做好几年根本赶不上热乎的吗。而且3A互相抄要素也不少见,当年cod like游戏还少啊,thq也做过泰坦这类LOL like不过见光死。而且像LOL这类游戏要大量维护,哪有那些人手。
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发表于 2018-4-19 07:34 | 显示全部楼层
战地据说也在做大逃杀了
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发表于 2018-4-19 07:47 | 显示全部楼层
暴雪这公司比较傲气,在每个门类里都不做二线游戏,觉得没希望做到最好就直接在企划阶段砍项目,所以他们才会投入这么大精力给风暴英雄做心肺复苏。但这种企业文化培养不出能灵活转身的小团队,也没有品牌试错的空间,指望他们跟紧潮流是不现实的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-4-19 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
Sliverstrike 发表于 2018-4-19 07:18
国外大厂的思路:这游戏类型火了,我们总结一下玩法模式和正负反馈的优点,分析怎样的新玩法可以让我们的下 ...

你忘了某易 这个游戏很火 我们直接抄吧
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发表于 2018-4-19 09:53 | 显示全部楼层
荣誉战魂如果能认祖认到2d动作游戏去 那大逃杀也该认祖到当年的页游啊
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