找回密码
 立即注册
搜索
楼主: DarkDancer

[怀旧] 说了句日厂技术力停留在05年被喷出了屎

[复制链接]
发表于 2017-6-4 17:23 | 显示全部楼层
扭曲之源 发表于 2017-06-04 16:51:26


因为你的立论说Switch的野吹是任天堂游戏里画面最好的,那当然只需要一个反例就足够反驳了
而且Switch的分辨率到不了4K,上面暂时也没有GAL,所以他当然不会用GAL能轻松4K来反驳你,不然就属于胡搅蛮缠
这不是很明显的吗
光影 建模 粒子...这些都是画面的一部分塞尔达起码水面草丛效果不错,算任天堂近年来物理效果最好的游戏了吧…近景马赛克我都不想说了,17年的游戏...那俩游戏我觉得真的不够格……wiiu和ns我都有...马车8在wiiu上就有60帧了哦不59帧
我真是闲得蛋疼,下回再也不回复任豚了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-4 17:48 来自手机 | 显示全部楼层
silverashashash 发表于 2017-6-4 17:23
光影 建模 粒子...这些都是画面的一部分塞尔达起码水面草丛效果不错,算任天堂近年来物理效果最好的 ...

switch机能在那里。多少机能干多少活啊。
回复

使用道具 举报

发表于 2017-6-4 18:12 | 显示全部楼层
这种帖子不一般是先来战下什么是技术力吗。
说的夸张点 一家就想做个2d俄罗斯方块的被拿去和3A游戏比技术力有意思吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-4 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
就是在偷换概念,日厂不做3a又不是因为技术力,主要因为没钱。如果有钱在中国都能用钱砸出一个3a游戏。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-4 19:19 | 显示全部楼层
反正图像技术才是真技术,关卡设计、手感、音效都不算的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2017-6-4 19:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-4 19:47 | 显示全部楼层
凡事也不能绝对,就像有人看了楼主贴就感慨说S1全是troll,也不对不是
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-4 20:15 | 显示全部楼层
silverashashash 发表于 2017-6-4 17:23
光影 建模 粒子...这些都是画面的一部分塞尔达起码水面草丛效果不错,算任天堂近年来物理效果最好的 ...

朋友稍等一下,我不是你之前回复的那个人,就是闲的蛋疼插句嘴
你要解释为啥野吹画面比马车和ARMS有代表性去和前面那位说嘛,我觉得你回复我这段的说服力比“为啥不说GAL轻松4K”高多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-4 20:20 | 显示全部楼层
千本blur 发表于 2017-6-4 19:47
凡事也不能绝对,就像有人看了楼主贴就感慨说S1全是troll,也不对不是

全是troll那是TGFC,S1游戏区是这样,一些人本来是troll,但长久以后他们就忘了自己到底是在钓鱼还是认真的了,看着比较悲哀
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-4 21:23 | 显示全部楼层
theyoung 发表于 2017-6-4 19:19
反正图像技术才是真技术,关卡设计、手感、音效都不算的

当然啦,其它看直播又感受不到
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-5 01:21 | 显示全部楼层
printer22 发表于 2017-6-4 20:20
全是troll那是TGFC,S1游戏区是这样,一些人本来是troll,但长久以后他们就忘了自己到底是在钓鱼还是认真 ...

Tgfc的troll多的是真觉得自己理客中的
回复

使用道具 举报

发表于 2017-6-5 06:14 | 显示全部楼层
YS玩的竟然是剧情...
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2017-6-5 06:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-5 07:10 | 显示全部楼层
iamwar 发表于 2017-6-4 19:21
05年,别高抬日厂了。上个世纪还差不多,日厂现在做出了哪怕一款能够比美GTASA框架级别的游戏吗? ...

上个世纪的GTA还是个2D游戏 呵呵
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-5 07:15 来自手机 | 显示全部楼层
技术还停留在ps2的日厂真心不要太多
回复

使用道具 举报

发表于 2017-6-5 07:20 来自手机 | 显示全部楼层
砖头奶
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-5 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
Aters 发表于 2017-6-4 12:23
不同的项目使用不同的管理方式。
我觉得日本的管理方式在管理小规模项目的时候挺好,经常能做出些很有特 ...

就那点销量还3A呢。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-5 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
silverashashash 发表于 2017-6-4 08:59
可是任天堂的画面在日厂里也排不上号吧,最好的switch荒野之息也才900p 30fps还掉帧呢
本世代日厂走 ...

胡扯,你找个wiiu上画面更好的来。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-5 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
dudideng 发表于 2017-6-4 18:12
这种帖子不一般是先来战下什么是技术力吗。
说的夸张点 一家就想做个2d俄罗斯方块的被拿去和3A游戏比技术力 ...

有什么好战的,就是画面。伊苏是arpg,欧美的arpg代表滚动条跟巫师3,类型差不多的。

但是说实话,写实派跟动画派本身风格有差异对硬件要求也不同。本来作为一个psv原生游戏,最终是一个ps2硬件平台水准的动画风游戏有什么问题。当然法老空游戏就卖个几万套,就那点投资,这画面可以了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-6-5 08:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-5 08:56 | 显示全部楼层
silverashashash 发表于 2017-6-4 17:23
光影 建模 粒子...这些都是画面的一部分塞尔达起码水面草丛效果不错,算任天堂近年来物理效果最好的 ...

不看平台扯画面也是无聊。高清贴图只要肯砸钱,平台能跑得起。是个大厂都做得出。
至于你说的光影 建模 粒子,在荒野之息这种美术风格下哪个不优秀。难道你要写实数毛才叫好画面?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-5 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2017-6-4 17:48
switch机能在那里。多少机能干多少活啊。

所以技术力就是在有限的硬件机能以及软件容量下做出更好的画面效果。大前提不提的都属耍流氓
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-6-5 09:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2017-6-5 09:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-5 09:56 | 显示全部楼层
以偏概全,而且选的日厂代表居然是从上到下包括营销人员都没100人的falcom,佩服佩服
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-6-5 10:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2017-6-5 10:13 | 显示全部楼层
画面水平应该是游戏各方面门槛最低的了,只要肯砸钱分分钟搞个3A大作的画面出来
过去日系游戏还强势时,日厂都在主机上不注重图像技术的开发,如今这十多年随着市场萎缩日系大部分都沦为小众游戏了,更加没这个资本去跟欧美游戏拼画面,而且也没这个必要,像法老控这种万年小作坊,人家的定位就是小投资小买卖,你喜欢他这种风味就会掏钱,但你还要送豪华包装法老控就出不起这个钱了,否则早破产了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-6-5 10:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2017-6-5 11:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 JimmyZ 于 2017-6-5 11:43 编辑

要比技术力得拿双方的顶级来比, FALCOM什么时候是能拿来比技术力的? 在这时候说句技术力05年是不是找喷?

MGSV的FOX引擎有目共睹, 手游大厂的FFXV虽然剧情渣, 但是画面很棒, 比起UE4的Nier Automata效果好一个世代

欧美大厂的三A不也有仙女座

我要跑个题, 可能我玩的游戏少, 有哪个游戏能跟和FFXV比画面效果? 真心求问, 欧美所谓大作给我感觉都是贴图精细画面复杂, 可能这就是"技术力"吧? 然而并没有哪一个能给我"好看"的感觉.
回复

使用道具 举报

发表于 2017-6-5 11:47 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2017-6-5 08:23
有什么好战的,就是画面。伊苏是arpg,欧美的arpg代表滚动条跟巫师3,类型差不多的。

但是说实话,写实 ...

除了一个所谓的画面概念外 其他还有ai motion 物理等等的啊。再说从人感官上的画面影响比较大的还是美工比较多。
单纯讲渲染技术 每年的gdc siggraph等等都有各大厂商以及学术界方面的来交换信息以及公开一些技术性的东西。真要做的话,同样的技术做出来能差到哪去。

至于你后半段,和我之前的回复想表达的东西差不多。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2017-6-5 11:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-22 12:19 , Processed in 0.171949 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表