圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-2-17
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1) 原则上同意楼主,我觉得既然FORZA能做,说明厂家应该还是放得开的(虽然在极品飞车2 3代理确实有厂商不希望“自家的车被撞成瘪茄子”,所以取消了损毁,但后来就都补回来了),PS2的机能有目共睹,开个双人对站贴图精度就大幅下降(喵的我一开始还以为是BUG呢),确实已经是底线了。下一代主机上绝对会加上物理效果的。
另外关于GT4的物理引擎是否真实,我没开过车,确实不敢乱说话,但我想一个专业车手在纽堡林能开出跟真实成绩只差5秒还是能说明一些问题的.
2)绝对必要,这也没得说(完全支持NFUG的部件都很丑的看法!!改到后来我看还不如不改,这EA就是一没品味的暴发户,除了TAKARA外,还真没这么讨厌过哪个厂商),再怎么说,不让自己重新涂装也太说不过去了,干嘛怕警察查走私车啊?这点真是不体贴。
3)特殊比赛倒是可以考虑(比如NASCAR),但咱们都清楚城市赛道有多宽…………恐怕三十辆上去就不是赛车,而是塞车了>_<。GT的魅力主要在于以平民化、大众化的房车为根基的真实性,让小市民过过开着自家车在世界各地兜风的瘾,然后以此为基础,加入常人可望不可及的名车,就圆满了,跑车浪漫旅这个名字真的很好,我想大家没有纯粹追求紧张刺激玩GT的吧?
要说加车辆,我看在街道上多加些NPC的民用车倒是很好。
4)同样期待!至少别戴头盔啦。如果能把车手也个性化,甚至用EYETOY之类的东西把自己的照片变成人物模型,那该是多么NB的一种感受啊,我看技术上完全可以做到(现在应该就行,当年的QUAKE3好像就用过?)
5)这个其实我也想了好久,要说以剧情著称的赛车游戏还真是没什么像样子的(别算头文字D了吧),就山脊赛车还有些剧情成分,当年家用电脑与游戏机上户愚吕兄弟写的一篇RAGE RACER的同仁小说真是把我感动了好久,我就是怀着那感情才打通了3代(其实我知道3代根本没有剧情),可4代出现一点剧情,反而从心理上就无法投入了,真是怪事。我看哪,赛车游戏既然也算一种主视角游戏(谁有意见么),剧情一定要侧重于体验,而不是观赏,否则就会大大降低参与感,做不好还不如不做。
6)请参考第三点,这是GT的立足之基,是这个游戏,这个“真实驾驶模拟器”的灵魂,她是一个汽车的博物馆,它可以让一个对汽车毫无概念的人培养车对车的种类、构造、脾气都产生深厚兴趣乃至深入理解的爱好者,这就是其它任何一款赛车游戏所不能比的,任凭它们再刺激、技术再先进,再会吸取GT的长处,但GT这个“真实赛车”的理念我看目前还没有谁学得来。
我爱GT,爱的就是那种生活气息,玩GT,像在过日子,而不是命悬一线的竞赛。
7)时间问题而已。
8)我不太懂赛车的……怯怯的问一下:GT4里没有F1吗?TGFC某位“软饭”大神是这么说的,说那些都是INDY500和勒芒24的车,我想求证一下。
9)反正趋势是赛道越加越多,不过也得考虑真实赛道中,适合作为游戏里的赛道的到底有多少,我看有了最著名的一些之后,新的真实赛道也不必太多吧,在我这个伪非眼里,赛车道并不是很有吸引力(要不可以玩NASCAR嘛,据说很真实,据说而已,反正我没玩过),我对城市赛道要感兴趣的多,想想看,开着自己拥有的、或是心仪的车,在各个著名城市里自由行驶,这不是很舒畅的事吗(你说开真车就行了?请问有几个人有本事把车开到巴黎和大峡谷去?我去不成,拿游戏YY一下不是很好么),如果真的在全城随意走,那……那不成了GTA了?汗……其实说回来,在GTA里看车看风景也是很有意思的,比行凶有趣得多,只可惜画面……
再补充几点:
1:无论如何也该加入车内视角了吧?为什么不加呢?王牌空战都有的说……
2:幻想,仅仅是幻想,要是能开车全球自驾游的话
3:网络交流总得加强吧?
4:KUSO一下,希望加入中国车……
PS搭车提个问题:我以前玩2代的时候,买车时每辆车都有详细的介绍,可惜苦于日文看不懂,当时很痛苦,本来听说4代中文版同步发售是欣喜若狂,可拿到手一看,居然没有车的介绍!!我当时那个沮丧啊(本来想当一本汽车专业词典看的说),我PS2买得晚,没赶上3代,我想问问这方面3代也跟4代一样吗? |
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