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[青黑无脑不要游戏只求一战] 说起O确定X取消反转,按键位置更让人抓狂吧

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发表于 2017-3-31 10:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-3-31 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
为什么有人对这个这么敏感
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发表于 2017-3-31 10:29 | 显示全部楼层
港版XO A确认B取消 美版一样
PS系港版 O确认X取消 美版相反

进了游戏就完全看游戏的自行设定,比如港版的TF2就是X确认O取消,和主机定义相反
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发表于 2017-3-31 10:35 | 显示全部楼层
索软之间还好,看位置

当时3ds上玩初音看到xy真是要崩溃
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发表于 2017-3-31 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
玩盗的比较崩溃。日版机子跑美版游戏的时候尤其,输入法存档跟系统o确定,游戏x确定

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-3-31 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
有点追求 发表于 2017-3-31 10:28
为什么有人对这个这么敏感

同奇怪,三系都玩,亚版 欧版也玩,最多就是每次适应半分钟就是了。
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发表于 2017-3-31 10:44 | 显示全部楼层
这玩意就跟国内开车和去一些欧洲国家换边行驶一样,多了就习惯了,没什么大不了
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发表于 2017-3-31 10:47 | 显示全部楼层
一般不是可以手动改吗
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发表于 2017-3-31 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
习惯了就好了 窝现在可以随意切换
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发表于 2017-3-31 10:49 | 显示全部楼层
以前一直玩PC 用XBOXONE手柄 买了PS4的初期一直精神分裂怀疑人生
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发表于 2017-3-31 10:49 | 显示全部楼层
最麻烦的就是从游戏里切出来 ~ 几乎是日常按错 ~
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发表于 2017-3-31 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-31 11:02 | 显示全部楼层
exia336 发表于 2017-3-31 10:59
现在大法系统的不是可以改的吗?

如果系统X确定游戏O确定。
那么你改了那个选项后变为系统O确定游戏X确定。
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发表于 2017-3-31 11:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-31 11:07 | 显示全部楼层
进入游戏看到画面听到bgm就会自动切换肌肉记忆了
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发表于 2017-3-31 11:10 | 显示全部楼层
地狱掌机,PC用360手柄,PS4港版但是常玩欧美游戏
精神分裂已经是日常了
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发表于 2017-3-31 11:36 | 显示全部楼层
exia336 发表于 2017-3-31 10:59
现在大法系统的不是可以改的吗?

但是是全局的按键map

如果系统和游戏里是反的那么怎么改都是反的,总有一个对不上。
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发表于 2017-3-31 11:41 | 显示全部楼层
每次有这样的讨论我就要战出来说:这种设定简直反人类!
虽然大部分游戏都是根据游戏自身的按键来决定的,所以,玩欧美游戏的时候默认下面确定,右边取消,倒也好适应

但是
先前入的是美版PS3,那么问题来了
打了大半天的亚版游戏,存档的时候因为回到系统界面而在保存时按了O,以为保存了,实际只是退出了保存界面而已导致的没有存档

更甚至
曾经有一个美丽的GIF骗我买了亚版龙背上的骑兵3,这个游戏的按键随系统,但显示的按键是随游戏版本!!!!!
举栗子,在你买东西的时候,显示的是按O购买,按X退出,而实际按X是购买,O退出!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2017-3-31 11:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-31 13:43 | 显示全部楼层
胖次 发表于 2017-3-31 11:41
每次有这样的讨论我就要战出来说:这种设定简直反人类!
虽然大部分游戏都是根据游戏自身的按键来决 ...

PS4和Vita基本上是没有这个问题了,如果游戏本身是用圈那么存档界面也会跟游戏走

PS3如果有自制能改的话还是用圈确定好
因为欧米游戏用的API比较规范,如果注册表设定了用圈确定游戏里头也会用圈确定
日本游戏这方面的代码一般都是写死的

任天堂和世嘉故意把键位弄得相反也就算了
索尼当年反转键位确实是很奇怪(虽然X在西方文化中确实有肯定的意思,但也不代表O就是否定啊)
总不可能是因为世嘉在美国有群众基础吧(最终来看SNES在北美还反超了Genesis)
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发表于 2017-3-31 15:46 | 显示全部楼层
很奇怪的是,任地狱系我完全能接受,xbox系我也可以(主要是电脑上面的手柄基本都用的xbox布局)
但是大法的游戏机,我只能接受圈确定叉取消,无法接受叉确定圈取消(明明xbox系就可以,为什么ps系就不行了呢)

同样的道理,玩arpg的时候如果能修改的话,就喜欢把方块设定成普通攻击键,三角设定成特殊攻击键,圈设定成放大招的键
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发表于 2017-3-31 16:06 | 显示全部楼层
wye6113 发表于 2017-3-31 15:46
很奇怪的是,任地狱系我完全能接受,xbox系我也可以(主要是电脑上面的手柄基本都用的xbox布局)
但是大法 ...

因为只有大法是圈叉啊,日常生活中错误,否定都是用叉来表示的,正确确定偶尔用圈。要是圈换成勾得更不适应
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 楼主| 发表于 2017-3-31 16:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-31 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-31 16:33 | 显示全部楼层
怎么讲,玩了这么多年,也习惯了。
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发表于 2017-3-31 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-31 17:02 | 显示全部楼层
所以当年NGC的手柄键位设计就是好,A键最大,天然决定了确认就只能是它
不过同时带来的就是少了好几个键,跨平台兼容困难,好在当年还没那么流行全平台……
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发表于 2017-3-31 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-31 19:41 | 显示全部楼层
打一个游戏的时候你们右手不是长按在确定上的吗?长按在确定上不存在这种烦恼。
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