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[多平台] 感觉超惑星战记比狂吹好玩的是不是只有我一个人

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发表于 2017-3-19 16:14 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么说呢,之前是塞尔达的卡带先到了,后来因为分箱转运ns等了快一星期才到。感觉自己是对这一作塞尔达期望在等待ns的同时有些过头了,结果玩了半天感觉这是一个拿起来玩的进去但放下来却没有重新拿起来的动力的游戏……在看eshop时随手就买了超惑星战记0,感觉除了有些为了新手过分简单却感觉停不下来……
看来没有期待才能给人惊喜啊
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发表于 2017-3-19 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
虽然基础设定和基本操作是sunsoft的,但是boss设计,地图设定,致敬风格和音乐都很Inti。
对了,津田没参与到脚本,不用担心摔机器。
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发表于 2017-3-20 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
小时候玩过 当时就觉得是神作
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发表于 2017-3-20 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
小时候玩过 当时就觉得是神作
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发表于 2017-3-20 02:34 来自手机 | 显示全部楼层
塞爾達有啥好玩的,我在玩MC 16分神作騎摩托的小魔女呢,超惑星戰記是下一個
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