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[讨论]:GBA又一蜜柑――大盗五右卫门杰作选

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发表于 2005-5-1 20:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
期盼已久的五右卫门冷饭终于来了,完整收录了系列中评价最高的SFC版的1“ゆき救出}”和2“奇天烈将マッギネス”。昨天试玩了一阵,各方面表现完全对得起“杰作选”这三个字,虽然音质不如SFC版(其实对于没听过原曲的玩家根本无所谓),但原曲的重现依然令人感动。画面和操作的移植近乎完美,原作浓郁的和风与出色的关卡设计完美结合,令人有回到ACT黄金时代的感觉。鉴于原作是SFC上最好的双打ACT系列,本作只有单人模式有些令人遗憾,不过与3代相同的随时换人功能稍微弥补了一些损失。

下面就写一些关于2的心得,1我还没有打多少,欢迎大家来讨论补充。

注:我是拿GBA玩的,所以为了方便,截图用了SFC版的。GBA的画面范围稍小,而且菜单界面有些区别,其它完全一样。



<B>基本操作</B>
十字键:移动
A键:跳跃
B键:攻击
换成副武器后按住B键不放:蓄力攻击,消费金钱
L/R键:更换武器
SELECT键:换人
START键:暂停/查看道具


<B>人物介绍</B>



石川五右卫门(ゴエモン):本作主人公,用烟斗惩奸除恶的侠盗,原形是安土桃山时期著名的大盗。武器是烟斗,等级增加后会变长,副武器是金钱镖。
惠比寿丸(エビス丸):从FC的2代开始登场的五右卫门的好搭档,无论到哪儿都自称“正义的忍者”,名字取自五右卫门制作委员会的导演。本作中的武器是折扇,等级等级增加后攻击范围增大,副武器是手里剑。
佐助(サスケ):硬派的机器忍者,在前作“ゆき救出}”中作为敌人登场。武器是飞镖,等级增加后可以发射出去,副武器是炸弹。

补充介绍一个



阿雅(ヤエちゃん):在FC的外恢谐醮蔚浅。是调查奇怪事件的“秘密特搜忍者”的一员。本作只在剧情中登场,在后来的3与4中均可以操作,是无敌四人小分队唯一的女性成员。武器是忍者剑,副武器是火箭炮-v-


<B>道具</B>
小象:增加武器等级,受伤后下降一个等级
黄金小象:增加HP一格并恢复全部HP
不动的小象:一般出现在关卡中途,死后可以从这里开始重新闯关
银两:加5两银子
银箱:加50两银子
饭团:分为三种,分别在HP用完后补充1、3、5格体力。
护身道具:分草衣、铁甲、金甲三种,分别抵消1、3、5次攻击。
护头道具:分斗笠、铁盔、金盔三种,分别抵消1、3、5次头部攻击。
加命:买一个加一条,买两个加一双


<B>特殊道具</B>
通行证:通过守卫。在第二关的小波镇杂货店购买
缆车券:可以让第五关的缆车行动。在第四关的祭典村杂货店购买
蛇皮:金钱武器消耗减一半。隐藏道具。先与第五关雪村的温泉左边房间的蓝衣人交谈,之后在祭典村杂货店购买。
手套:集气时间变短。隐藏道具。在第六关马基烈斯村打破最大一幢建筑前的桶,然后通过秘道与村民对话,之后到第三关あかふく村里的杂货店购买。


村庄设施说明
旅店:选择客房种类,越贵回复HP越多。在这里可以记录。注意重新开始后HP最大值复原。
杂货店:买盔甲、饭团、通行证等道具。
饭店:买恢复HP的点心,各地品名不一但都是恢复1、3、5格HP。
旅行社:前往去过的镇子,一次50两。

特殊设施
澡堂:增加HP最大值。
赌庄:花钱赌大小,猜中翻倍,猜错结束。就是KONAMI世界赌子弹那种。
翻牌:类似MARIO3的翻牌游戏。但要与人竞争,看谁翻的对数多。
射击游戏:Xexex,一个横版射击游戏。KONAMI的老街机作品。
拖地板:一个3D游戏,要在限定时间内擦脚印。
火箭对战:类似乒乓的游戏,非常刺激。
占卜店:花钱算命,根据占卜的结果,出门或者被殴打或者能赚钱,也可能什么都没有。





<b>流程</b>
基本流程就是向前走。游戏难度也不高,没打过去的多retry几次就可以了。
1、3、5大关在BOSS关之后会有机器人横版关+座舱式机器人战。
关卡设计是本游戏的亮点,所以稍微介绍下一些关卡心得。


第一关
1-2 跳到头上的敌人会吸血,要及时向上攻击消灭掉。

BOSS关:中BOSS是相扑机器,很简单。

机器人战见后面的心得。


第二关
2-1 强制卷轴关卡。注意锯桥的敌人以及后期在下面毁桥的拳头。过关后两条路殊途同归,随便选择。

2-2(下) 保持走上面的路,危险很少,钱也多。

小波镇需要在杂货店买通行证才可以通过。这里有澡堂可以增加HP最大值。打掉寺院前的桶可发现秘道,里面有200两银子,之后可在地图上到达2-3与机关世界。



这里需要通行证

2-3 后期一些地方需要在旋转平台上蹲下躲刺。

机关世界 这里可以玩很多MINI游戏。

BOSS关:站在鼓上按住B键就会跳的高。站在伞上按住上就可以转到伞尖上。后期当心落下的灯笼,别走的太急。


第三关
3-1 龙神池!我就是救世主瓦塔诺,不过这条龙不是神龙斗士化成的,要驾驭还得当心些。基本原则就是把龙看成数个平台,其下降的时候从龙尾向前跳就行了。



あかふく村 在占卜店花钱通过秘道就可以到达3-2(上),直接通过就是3-2(下)

3-2(上) 很短的关卡,注意躲飞镖吧。

3-2(下) 最好用射击武器消灭飞行的不倒翁状敌人,靠近了它会放小球。

BOSS关:这关有些象松鼠大作战,在成群的食物中前进。遇到切割机时,要等上面的东西掉下来后连续跳过去。

中BOSS 手影师
它是无敌的,只有耗时间。它一共会循环放四组不同轨迹的影子,要注意第二组直接冲下来的狗影,其它的都可以通过射击武器保持其不会靠近。



影子的攻击力很高,要当心


第四关
はぐれ村 向上离开就是4-1(上),向下走是4-1(下)。

4-1(上) 被小人缠上就快速左右摇甩开它。

4-1(下) 开始会碰到阿雅。难度相当高的滑车关,以对待大金刚的态度应付吧。

祭典村 可以买到加人和缆车券。

4-2 乘老鼠战车一路冲到底就行。

4-3 前半要用鲤鱼战车射击水雷以通过。后半要利用战车做二段跳。注意第一个出现的狸猫是假的,只有继续前进击打下一个才能过关。

BOSS关 后半的上升平台要注意。

BOSS 面具忍者
三种面具各有自己的攻击方式,不过只要用射击武器就可以轻松封住它的攻击与移动。


不破坏大家游玩的乐趣,后面的第五关和第六关空着,等有兴趣了再写。



<b>机器人战心得――最强的GEOMON IMPACT</b>




进行座舱战之前都会有一段强制卷轴的关卡,注意多踩些东西,以及跳跃避开障碍就行了。

座舱战斗的操作比起SFC版有了些变化。
B键:轻拳
A键:重拳
L键:射击
R+A或B:右或左手防御
A+B:烟斗炸弹

BOSS的攻击分为格斗、射击、冲撞三类。格斗的就是送上门找打,当然,如果你不打它就是它打你了。冲撞的统统用重拳打掉,这个需要看准时机。射击可以用轻拳打掉并增加金钱,但是感觉判定比SFC小了不少,所以建议采用防御,不费油。

一般的攻击顺序是BOSS采用格斗技冲到面前,用轻拳x2->重拳的顺序打跑;之后BOSS会用冲撞;用重拳轰之;然后BOSS会使用射击武器,防御。最重要的是在BOSS近身时抓住机会使出组合拳,注意观察其行动规律就行。看到差不多了扔颗炸弹也行,如果有的话。注意,油量是一直在减少的,所以打BOSS要尽量节省时间。第5关的天狗战时,中途它会逃走,要注意用拳头破坏拦路的墙壁。


<b>隐藏要素</b>

秘密头像:
在一些地方能够打出秘密的人物头像(制作人员?),会有不同的效果
1. 2-3 きしゅうg 从第三个旋转平台向左上前进,在尽头向左攻击。50两银子。


2. 3-2(上)はがくれ山 下到陡坡底端向左走,在山洞的里侧。恢复HP。


3. 4-1(上)おおえど城E地 向前走一段,在遇到向上而行的阶梯时,从第二块面向左边跳跃攻击。恢复HP。


4. 5-1 おおゆき山リフト 跳起攻击起点处的房屋。加1命。


5. 6-2 マッギネス城外壁 通过第一段的炮台阵后,沿斜坡向下,在最后一个平台左侧起跳攻击。加3命。


村民的特殊作用:
红衣少女:碰到增加50两银子
老婆婆:碰到增加50两银子
蓝衣少女:碰到恢复一格HP

注意:攻击老婆婆她就会发怒,而且处于无敌状态。

隐藏关卡バ`チャ地z :
首先完成一遍游戏,然后重新开始,前往第二关的机关世界。进城堡对话后再去玩四个小游戏,无论胜败都可以收集到四个印章,之后再返回城堡对话,就可以进入这个隐藏关卡。

这个关卡的BOSS可是大有来历哦,这里就先卖个关子了



可以从此画面猜测:P


扭头:
搭乘五右卫门号,出现特写的时候,可以用十字键控制机器人的头部运动(4通关时也一样)。


一些特殊人物:
还有不少KONAMI名角登场,你能认出来吗?





<b>GBA版BUG</b>
1.佐助的无限跳:在空中的时候快速按下A、B键,注意不是同时,与忍者神龟3放保险的手感一样。
2.镇里打人不犯法:按住LR键就可以肆意攻击村民了。
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 楼主| 发表于 2005-5-1 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-1 20:57 | 显示全部楼层
期待NDS版。。。
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发表于 2005-5-1 21:03 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-1 21:08 | 显示全部楼层
原来这个游戏这么有讲究啊,那我下一个来玩玩…………
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发表于 2005-5-1 21:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-5-1 21:31 | 显示全部楼层
最初由 JOY 发表
[B]居然不提供下载…………其实我还是喜欢三代。

还有这个
护身道具:分草衣、铁甲、金甲三种,分别抵消1、3、5次攻击。
护头道具:分斗笠、铁盔、金盔三种,分别抵消1、3、5次头部攻击。

如何区分??我一直以为是对直接和间接攻击的。... [/B]


其实我也最喜欢3代,不过现在想来3的流程的确是复杂了些,与传统ACT身份不太相符。

关于防御作用我也不太能肯定,比如佐助比较矮,被地上冒出来的喷炎怪打中是算减头盔效果。那些从天上掉下来的砖瓦什么的也肯定是减头盔效果。还有一点可以确定的是,头盔耗完之后,无论什么攻击都只会消耗盔甲。所以应该不是从直接间接区分的。

另外强烈期待3代的复刻。
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发表于 2005-5-1 22:31 | 显示全部楼层
音乐素质下降严重
部分效果音缺失

画面部分总的来说可以接受
但只是可以接受的程度
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发表于 2005-5-1 22:38 | 显示全部楼层
最喜欢2

GBA版音质下降严重不说,同屏出现三个敌人以上就会拖慢,玩模拟器的还是玩SFC版好了...
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发表于 2005-5-1 22:41 | 显示全部楼层
4代最高,3代最强
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发表于 2005-5-1 22:49 | 显示全部楼层
我想要GBA的大蜜柑:《大航海时代2》……
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 楼主| 发表于 2005-5-1 22:58 | 显示全部楼层
最初由 无题 发表
[B]最喜欢2

GBA版音质下降严重不说,同屏出现三个敌人以上就会拖慢,玩模拟器的还是玩SFC版好了... [/B]


GBA上没有察觉到拖慢现象,闯关非常流畅。

佐助跳的比SFC版高度增加了,不知还有什么变化。
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发表于 2005-5-1 22:58 | 显示全部楼层
我还是喜欢3代
好玩
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发表于 2005-5-2 01:05 | 显示全部楼层
最初由 huya 发表
[B]GBA上没有察觉到拖慢现象,闯关非常流畅。

佐助跳的比SFC版高度增加了,不知还有什么变化。... [/B]


原来拖慢是模拟器的问题
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发表于 2005-5-2 01:18 | 显示全部楼层
最初由 光田康典 发表
[B]4代最高,3代最强 [/B]

事实证明 GBA 机能根本 不如SFC
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发表于 2005-5-2 02:15 | 显示全部楼层
最初由 无题 发表
[B]原来拖慢是模拟器的问题 [/B]


是sfc机能的问题
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发表于 2005-5-2 09:15 | 显示全部楼层
huya总是能从一些大家不注意的游戏中找出精品^^
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发表于 2005-5-2 09:17 | 显示全部楼层
再没有大作的日子里,大盗也不错。
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发表于 2005-5-2 15:12 | 显示全部楼层
2代双打背人最高
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发表于 2005-5-2 15:19 | 显示全部楼层
从未接触过系列作,顶楼主的攻略
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 楼主| 发表于 2005-5-2 16:40 | 显示全部楼层
最初由 无题 发表
[B]原来拖慢是模拟器的问题 [/B]


模拟器的效果不是GBA的真实效果,这一点已经有很多人反复强调过了。我用模拟器玩也有拖慢,不过在GBA上就感觉不到。昨天还在1-2特意观察了一下,画面上出现三个弹跳的敌人与三个固定位置射击的敌人,这样也没有拖慢。不过话说回来,这个游戏出现大量敌人的机会也不多。


最初由 JOY 发表
[B]求隐藏BOSS图!! [/B]


过两天吧[ro]01[/ro]


最初由 lastlust 发表
[B]huya总是能从一些大家不注意的游戏中找出精品^^ [/B]


其实我在任区一直是做追踪报道的啊-_,-
再说这个本来就是SFC上很出色的作品,质量本身便是有保证的。如果移植的很糟糕,我也不会有闲心整理这篇东西……
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 楼主| 发表于 2005-5-2 16:50 | 显示全部楼层
仔细观察了一下,佐助跳的的确比SFC版高一些。只有他一人能上屋檐,GBA版跳的高度超出屋檐一头,SFC版只是勉强达到。

另外有没有人能按出机器人的隐藏必杀技百裂拳啊?据说是上下上+拳。

在登上机器人的特写画面时候按住L+R,主角就会掉下去,汗~~~

还有一个实用秘籍就是在通过的关卡中先暂停再按SELECT键就能退出此关,对没打通的关卡不管用。不过我忘记是从哪儿开始可以使用的了,似乎开始阶段是不可以的,有心人可以帮忙试一下。
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发表于 2005-5-2 17:18 | 显示全部楼层
...
赞!赞!赞!
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发表于 2005-5-2 21:27 | 显示全部楼层
最初由 无题 发表
[B]最喜欢2

GBA版音质下降严重不说,同屏出现三个敌人以上就会拖慢,玩模拟器的还是玩SFC版好了... [/B]



2的SFC版也会拖慢的.

比如双打时,坐老鼠车时就很明显.当然,也有很小的可能是磁碟机的问题.

SFC上的系列作,因为从来都不知道怎么记录,所以享受到了别人都没有的乐趣...

GBA上的...不能双打啊,似乎没有回味的必要了
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 楼主| 发表于 2005-5-3 12:58 | 显示全部楼层
呵呵,楼上好久不见。玩过SFC版的的确没有必要重温了,这个系列在国内没什么名气,还是很值得推荐那些没玩过的人去尝试一下。

不知楼上有没有玩过N64版的道中除妖?颇有SFC上几作的感觉。我只玩了一关,不知道后面怎么样。

其实这个游戏很值得国内的GD们借鉴。我们都把“本土文化特色”挂在嘴上,但却往往难以实现。本土文化并不一定就是要用RPG或SLG这些世界观相对宏大的类型来表现,也完全可以衍生到其他类型。GBA版的卧虎藏龙给人感觉就是几幢茶楼间跳来跳去,趣味性远远不及,非常单调。大盗系列能将文化特色与操作及趣味性结合得天衣无缝,即使以今天的眼光来看,也是不可多得的佳作。不过这也仅仅到KCET开始接手做为止,GBA的Newage出动水平比卧虎藏龙也高不了多少。怪不得日本人把当时的策划捧上天。
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 楼主| 发表于 2005-5-3 13:14 | 显示全部楼层

不知道哪作萝卜头会加入

<img src=\"http://www.stage1st.com/bbs/upload/db73ce4d5d015219ae7b63bcddcce1b0.jpg\">


名前:ゴエモンインパクト
サイズ:LL パ`ツ:2 コスト:2.5
HP:8000-12000 EN:160-320 \\有裕50-74 装甲:1200-1850
移恿Γ5 移鹰骏ぅ祝宏 地形m辏嚎-A 海B 宇A
特殊能力:有 盾-
       
【&#65408;&#65394;&#65420;&#65439;】 【武器名称】   【属性】  【射程】  【威力】    【消M】 【萘Α俊 淇肌
 格    パンチ       P     1     2400      
 射    小判投げ     PLA    1-6     2500     99
 格    キック       P     1     2600     EN5
 格    チェ`ンキセル        2-6    2800      EN10
 格    爆裂パンチ     P    1-3     4400     EN50    120
 射    ンガh      ALL    2-8     5400     EN80    130
 射    ンガh      MAP    2-7(直) 5400     1     150

ゴエモン
格L144 射144 防御107 命中137 回避128 技量128 SP40
精神:ひらめき 必中 嵫 莺稀?筛性 直
特殊技能:援o攻&#12539;援o防御
小L能力:射程+1

エビスマル SP 50
精神:幸\\ 祝福 信m 嵫 不屈 加速
特殊技能:

ヤエ  SP 40
精神:努力&#12539;友情&#12539;嵫&#12539;根性&#12539;ひらめき&#12539;萜

サスケ SP 40
精神:嵫&#12539;莺&#12539;必中&#12539;激励&#12539;&#12539;期待
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发表于 2005-5-4 21:13 | 显示全部楼层
sfc版


http://www.mofile.com/

1.5M sfc.rar
  
已经成功地保存在Mofile  
文件提取码: 2792771751529251
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发表于 2005-5-5 16:45 | 显示全部楼层
sfc双打乐趣最高!
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