火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2016-7-15
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稍作总结的话:
地牢:
前四个区域增加了拟态祭坛,拟态箱子,拟态桶(每日挑战前几层就有一个拟态桶,我专门看有多少人栽在上面233)
区域五:在黄线上的攻击会触发连锁攻击(飞鞋不算)(吃我闪电链),用挖掘能力一的铲子挖墙后一拍,若人不在上面墙会弹起来。个人最烦的小怪是包蛋恶魔,打碎之前三步一动,打碎之后一步一动,攻击范围和移动范围是周围八格,很烦(绿恶魔攻击力非常高)。其他的还有跳二眼,蹦迪僵尸(嗑药时不能被不嗑药的主角攻击),雷法,迟钝(持盾)兽人,以及诅咒小鬼等等。
小BOSS新增心理阴影节拍器,大BOSS鼹鼠歌手
新增诅咒心,不确定有什么效果,所以我没有试
角色:
吸血鬼妹子,默认武器弯刀,默认魔法蝙蝠形态,每层新增一个五区域的房间
魔法:
土墙术:周围八格,土墙,升起来吧
蝙蝠形态:吸血鬼妹子专属魔法,切换成为蝙蝠,无法使用一切武器装备(包括铲子),攻击范围1,攻击力4,无视地形(冰水等),每五次攻击吸半个血,再使用则切换回人类形态,并掉半格血。当主角死受到致死伤害时,自动切换至蝙蝠形态并保留半血。
武器(均有各种材质):
魔杖:攻击范围1*1,攻击时形成一道威力等同攻击力的贯穿攻击方向的射线(被墙壁阻挡)
战斧:攻击范围1*1+3*1,攻击主角身边一格的敌人时同小刀,若攻击对象在T子字形顶端(主角在底部),则类似花剑,向前冲刺一格
战锤:攻击范围3*2,强,无敌,IMBA,OP,当前版本最强武器之一
竖琴:攻击时在周围八格生成水柱,造成伤害
弯刀:攻击范围1*2,攻击时无敌
宠物(作为道具使用,使用后在主角选定方向的周边一格生成,保留至游戏结束,不受墙壁影响,在敌人移动之后,攻击之前结算,可生成多个):
和平鸽:传送敌人(Dove),老鼠:造成一点伤害,雪球(看着想起了Let it go):冻结敌人(冰霜匕首)
道具:
太多了不列出……基本上是以前的道具换个载体而已,比如“冻结戒指”之类的,值得一提的是手榴弹(另一种类型的炸弹)
难度上下降了,至少我今天除了吸血鬼妹子的all zone成就(锤子一路砸过去),又刷了炸弹舅舅的all zone成就(后期带着魔法增幅的戒指,护盾魔法回血魔法轮着放)。也试了试其他角色,只要不主动作死(比如我在手榴弹和冲刺铲上栽了好几次),也都简单了一些(Aria应该除外吧)。
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