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[多平台] 生化7满满的旧作和其他游戏既视感

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发表于 2017-1-25 04:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 table 于 2017-1-25 17:29 编辑

打了三分之二吧,船上女特工回忆打完。卡普空信誓旦旦说这一作绝对不抄别人,可是打到现在感觉好多既视感。老房子部分完全就是1代和4代套路,船上部分就是启示录1,连敌人也一模一样,只不过一个是白泥一个是黑泥。翻角落找道具标标准准继承自启示录。小女孩也有启示录2既视感。通向老太婆屋子的吊桥上挂满娃娃,启示录2最终场景前也是一段路摆满娃娃。找硬币在爆发2咆哮已经有了。老头老太一直在追杀你这个与其说是3代追踪者不如说更像爆发2记忆的斧男。修武器也像爆发1零下。启示录1非常糟糕的一点就是大段大段的剧情关要用其他人物打,但是不继承主角任何东西,也不会留给主角任何东西,完全独立的关卡,那我打你干嘛,吃饱了撑的,你到底要不要我打二周目?没想到启示录2已经摒弃的糟粕居然正统续作又给捡回来了
开头播女朋友视频然后说她失踪了去找人,死亡空间1。被儿子耍得团团转的实验区,死亡空间2石村号。二楼小孩房间,死亡空间2托儿所。另外打小人虽说是有打蓝牌的传统,可是看到这小人我第一反映是想到辐射4啊,你就不能别弄小人么


我都不说你明晃晃抄逃生和pt了还这么多槽点,再加上玩法全面倒退,我觉得生化危机是逃不出新作一出旧作立马从垃圾变神作的怪圈了
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发表于 2017-1-25 04:54 来自手机 | 显示全部楼层
所以说制作机制就这样了。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2017-1-25 05:38 | 显示全部楼层
只能说,同类游戏玩多了,涉猎面一广,啥都能看出梗
事实上,生化系列的原点本来就是B级恐怖片味道,7从这个角度看其实还行
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发表于 2017-1-25 07:25 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚打了三小时感觉就是逃生
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发表于 2017-1-25 07:32 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-25 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-25 09:36 | 显示全部楼层
反正这游戏不值350是可以肯定的
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发表于 2017-1-25 09:40 | 显示全部楼层
用女主的部分你捡的所有道具会继承给男主

虽然这对LZ这楼的主旨没大的影响,但这就是我为什么说要评价游戏前建议至少先通关
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发表于 2017-1-25 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-25 09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-25 10:45 | 显示全部楼层
我都开始怀念生化6那种天雷勾动地火狂轰滥炸的大片式场面了

7代最终BOSS什么玩意,打着打着莫名其妙就过了,前期缺弹药,后期弹药多到没处使

我都有点怀疑卡婊根本就是看到PT流产了之后,“啊,我们拿试玩版创意做生化7吧”,然后后期编不下去又拿自己的老东西出来套路的感觉
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发表于 2017-1-25 11:01 | 显示全部楼层
跟LZ进度一样,我觉得会不会生化系列本身科幻故事的设定,在一定程度上限制了恐怖氛围的塑造呢?
科幻故事中一切是可以通过逻辑解释的,不会出现“不可名状的巨大存在”。。。这么一说有点儿想试试逃生了呀。

有些场景明显效仿了PT的回廊,但在这个设定背景下除了主角嗑药,不可能每走一次都不一样吧。

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发表于 2017-1-25 11:19 | 显示全部楼层
就VR来说对比那些卖一两百的VR游戏我觉得不算不值…
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发表于 2017-1-25 11:24 | 显示全部楼层
whmearth 发表于 2017-1-25 11:01
跟LZ进度一样,我觉得会不会生化系列本身科幻故事的设定,在一定程度上限制了恐怖氛围的塑造呢?
科幻故事 ...

然而这次很多东西用科幻设定也难以解释,尤其是最终BOSS,那演出让你感觉像是在玩奇幻游戏
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 楼主| 发表于 2017-1-25 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
雪城穗乃香 发表于 2017-1-25 09:40
用女主的部分你捡的所有道具会继承给男主

虽然这对LZ这楼的主旨没大的影响,但这就是我为什么说要评价游戏 ...

小女孩叫米娅看的录像带里面东西可以带出来??为什么我看完身上没多任何东西?
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 楼主| 发表于 2017-1-25 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
whmearth 发表于 2017-1-25 11:01
跟LZ进度一样,我觉得会不会生化系列本身科幻故事的设定,在一定程度上限制了恐怖氛围的塑造呢?
科幻故事 ...

死亡空间1标标准准的科幻,到现在九年了还是恐怖经典,而且根本不需要搞什么主视点的噱头,要说回归恐怖我看也只有死亡空间3dlc是找回来那种味道了,其他恐怖游戏都不行。生化系列更多的是僵尸风和b级片而不是科幻。另外辐射4的恐怖我都觉得比生化7好了,这回生化7真的是噱头大干货少,其他3a大作好的不学去学偏门,话说就冲这跑步是按摇杆傻逼的要死的操作我是不会打二周目了
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 楼主| 发表于 2017-1-25 17:55 | 显示全部楼层
渣渣游戏,全在吃老本和抄抄抄,6和启示录2在玩法上的探索创新全扔回姥姥家了。二周目高难度不奉陪了,修改器伺候
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发表于 2017-1-25 18:08 | 显示全部楼层
table 发表于 2017-1-25 14:10
死亡空间1标标准准的科幻,到现在九年了还是恐怖经典,而且根本不需要搞什么主视点的噱头,要说回归恐怖 ...

死亡空间那个ios版已经是阴影级别了,这么一说有空应该补补正作。
对我来说“未知”和“幽闭”是最恐怖的,生化系列的怪物都来源于变异,也就是说没有超出生物学范畴,有了这个前提怎么都不可怕了。。。

我觉得做主视角的想法是好的,问题是相比这几年的其他作品并没有什么新意吧,虐待取乐的神经病只让人觉得烦,贴脸吓和虫子弹幕也是用到恶俗的桥段。而且这游戏怎么说呢,从头到尾充斥着“用VR的大爷您别晕着”的氛围。敌人缓慢的让人心疼。
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发表于 2017-1-25 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
whmearth 发表于 2017-1-25 11:01
跟LZ进度一样,我觉得会不会生化系列本身科幻故事的设定,在一定程度上限制了恐怖氛围的塑造呢?
科幻故事 ...

看情况,包括本作生化从来不缺巨大boss,反倒是三上附体序章打完整个城市突然玩完那种级别比较少,一下子就出戏了(
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发表于 2017-1-25 18:16 | 显示全部楼层
什么时候出生化危机全明星无双啊
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发表于 2017-1-25 20:25 来自手机 | 显示全部楼层
kuglv 发表于 2017-1-25 11:24
然而这次很多东西用科幻设定也难以解释,尤其是最终BOSS,那演出让你感觉像是在玩奇幻游戏 ...

人家把整个房子里的菌落都吸收了,大点是正常的。
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发表于 2017-1-25 21:18 | 显示全部楼层
不好玩不如恶灵附体,没什么特点的恐怖游戏。如果不是挂的生化的名字怕不是直接暴死。
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发表于 2017-1-25 21:24 | 显示全部楼层
cot495 发表于 2017-1-25 21:18
不好玩不如恶灵附体,没什么特点的恐怖游戏。如果不是挂的生化的名字怕不是直接暴死。 ...

不挂生化暴死X
不挂生化7暴死√
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 楼主| 发表于 2017-1-25 22:43 | 显示全部楼层
妈的智障啊,最终boss学恶灵附身,这跟qte有啥区别啊,傻逼啊卧槽这你妈还叫生化危机?负分滚粗啊
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