卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2016-6-15
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首先,上配置
CPU:6700K
主板:华擎Z170 EX4
显卡:技加1070
内存:金士顿8G*2 2400
显示器:U2414
就以DMC4SE作为例子,在不开垂直同步的情况下,60FPS与120FPS的对比,用的是N卡自带的录制工具
录制出来的视频很好的反映出游戏里的实况,就是你玩的时候觉得这里有卡顿,录出来这里的确有卡顿
视频链接,前面是60FPS,后面是120FPS:
https://pan.baidu.com/s/1nuL7FDJ
帧生成时间详细数据,FRAPS的BENCHMARKS测量,用EXCEL打开:
60FPS:https://pan.baidu.com/s/1pKMj851
120FPS:https://pan.baidu.com/s/1geZreGr
直观视图,单位是MS
60FPS:

120FPS:

可以看出,在60FPS下帧生成是挺稳定的,只有几帧超过20MS,然而实际游戏时,是流畅几秒就会有明显的1-2秒卡顿,正常人都能感觉出来
而在120FPS下,帧生成基本保持在8MS-9MS,也只有几帧超过10MS,实际游戏中卡顿感很少,但在某些特定场景集中注意力,还是能感受到半秒左右的卡顿
然后,我再试着同时用FRAPS和N卡录制视频,60FPS不开垂直同步,然而两者的质量让人大跌眼镜
视频链接:
N卡:https://pan.baidu.com/s/1qXQlqEg
FRAPS:https://pan.baidu.com/s/1eRZZd2E
N卡的视频很多卡顿,而FRAPS的完全没有卡顿,丝般顺滑
实际游戏体验与N卡视频一置
最后,我还用N卡录制了一个60FPS,开垂直同步的视频
视频链接:
https://pan.baidu.com/s/1gf5fgsz
仔细观察可以感受到视频里面有丢帧,一跳跳的,不是那种卡顿的感觉,然而实际游戏感受是丝般顺滑,不过玩起来像减速了一样,手感与120FPS的大大不同
最后上个垂直同步的帧生成数据:
https://pan.baidu.com/s/1c1Xvt2C
直观图:

那么,在不开垂直同步下,游戏的卡顿到底是谁的锅? |
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