抹布
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-1-18
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还没完没了a
既然两者走不同的风格的路线,他们在角色造型和人设上风格各异也合情合理,都为各自的内容所需要
\"bs比较贴近历史多些,和苍炎偏向幻想色彩多些\"就算说是在fans中形成公识,也不过分(或者说是主流的看法),这个问题几乎无须多言,兽人,鸟人固然是多种族的其中一种表现方式,被硬说成比bs更真实的想法是不是有点逆天?谁不知<聊斋>里面的鬼神是暗喻人,但若说这和<三国演义>所表达的主旨一样甚至更高那样的话..........说句比较墙头草的话,就是各有特色
既然你自己也承认加贺的东西都喜欢和宗教挂钩,宗教对欧洲史的影响有多大,也无须多说什么,古代的战争哪个不是争夺资源和土地的,没有民族矛盾的,根本就是参合在一起的东西,分开来说也没有多大意思的
如果能理解墓地意义,马hp也不难
墓地意在让玩者放开枷锁,人死了就是死了,或许影响结局,影响故事发展,某些人的归属等,甚至能诱发某些隐藏人物/剧情出现,战争死个把人,也没什么大不了
人命尚且如此,马命更不在话下,作为提升能力的手段,会损失再正常不过了,梦战死个兵也无啥大不了的况且赚钱的手段有很多,不单斗箕场,还有赏金猎人等,如果\"捕捉\"能连人带马趴过来,那么马源更为丰富,无须担心无马可用
再者,敌人可以砍你马,你同样也能砍人家的(不排除将来会人以先砍马再砍人视为种乐趣),马既然分了类,有贵有贱,贵的hp也多,可以想象比骑的人还多,有时候想弄死一匹或许也很难
会否为战术带来拖累,即使是有,也不会严重得那么紧要,一种新东西的出现,必能带来新的刺激,有利有弊在所难免
感觉楼主最后那一句\"各取所需,不用强迫别人理解自己的娱乐口味,也不必让自己受别人的影响。如此,则大心安矣。\"似乎和你自己发帖子的真正目的不符,这个似乎也不用再分析什么了
以前看楼主的一些文章,感觉还算中肯,但在论坛里发帖子看来又是另一样,不大度之余还强词硬说,且动机..........如果说是纯主观,也不应该是这样的
印象中,几年前的楼主当时还是说点道理的,现在呢 |
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