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楼主: RPMWT

[PC] 要是国内有人做一个P社风格的游戏……能赚钱吗?

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发表于 2016-12-16 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-16 20:46 | 显示全部楼层
你不请画师画一堆大波妹和搞基男,卡牌抽抽抽的话,是卖不好的。
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发表于 2016-12-16 23:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-16 23:56 | 显示全部楼层
你问有没有人感兴趣,答案是肯定有的,然后你想赚钱?那你先请些日系风格的画师,画一堆萌妹子或基佬系角色,再找日本大牌CV配音,设计好氪金点,然后搞好营销,就没问题了。
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发表于 2016-12-17 01:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-17 01:42 | 显示全部楼层
腾讯入股脱光
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发表于 2016-12-17 03:25 来自手机 | 显示全部楼层
可以考虑众筹,
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发表于 2016-12-17 04:14 来自手机 | 显示全部楼层
lesangel 发表于 2016-12-15 22:59
然后被文化部和广电总局联合列入网游黑名单

其实可以做春秋战国或者南北朝。
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发表于 2016-12-17 07:11 来自手机 | 显示全部楼层
lh2004ily 发表于 2016-12-16 17:31
中国历史这么长呢,完全没必要去做那些会惹一身骚的啊

问题来了,你知道哪段不会惹一身骚吗
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发表于 2016-12-17 07:29 | 显示全部楼层
PLD 发表于 2016-12-16 23:39
技术没门槛,文化是难点

瞎说
P社游戏的运行数据量都大得吓人,引擎做不好根本没法玩,也只有做过数据库的paradox玩转了。
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发表于 2016-12-17 07:36 | 显示全部楼层
土狗国动不动就鞑一统,这种导向做不了这类策略游戏,这是核心的核心,反例可见三国志13,游戏机制催着你不停的进攻进攻再进攻,CK2这样玩就等着全国爆炸吧
从十字军之王到钢铁雄心,哪个作品是以鞑一统作为游戏目的的?也就是群星这个架空的游戏有这个目的,也导致这个游戏在内容上和单次游戏时间上和其他四作不能比
在这方面还是V2比较写实,没开化被列强吊打,开化了吊打列强
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发表于 2016-12-17 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
杨的退休金 发表于 2016-12-16 20:02
能作出一个用p社系统的mod游戏就很不错了。
瑞典人的史观和中国人的史观差距挺大的 。

群星没出3个大型DLC之前,不好玩

前期开局无聊,后期统一无聊
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发表于 2016-12-17 14:52 | 显示全部楼层
想象里地图升级流的玄幻小说模式换成策略游戏应该挺好玩的
类太阁立志传,门派主角玩法是提升自身地位,扩展门派势力。散修主角玩法是下遗迹韩跑跑
功法修真,魔修,武修,丹修,符修,炼器
最终目标都是踏入修行最高境界
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发表于 2016-12-17 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2016-12-17 14:52
想象里地图升级流的玄幻小说模式换成策略游戏应该挺好玩的
类太阁立志传,门派主角玩法是提升自身地位,扩 ...

这种模拟经营类单机我都想过很多年了,虽然现在有些类似的文字类修真背景的简单游戏,但是没画面完全不过瘾,至于那些手游网游就不提了
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发表于 2016-12-17 16:23 | 显示全部楼层
deadpeople 发表于 2016-12-17 15:53
这种模拟经营类单机我都想过很多年了,虽然现在有些类似的文字类修真背景的简单游戏,但是没画面完全不过 ...

战国兰斯不也是几幅立绘和简单的战斗动画,一样做得好玩
真要做,开源模式比较适合
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发表于 2016-12-17 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-17 17:12 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-12-16 16:56
P社游戏初版是很简单的,但是别人可以花几年时间出DLC来完善机制,对比之下光荣根本是一锤子买卖呀。 ...

KOEI明明是2锤子买卖,POWER UP版才是完全版
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发表于 2016-12-17 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-17 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-17 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-17 17:29 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-17 17:34 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-17 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
Kuas0079 发表于 2016-12-16 16:05
举个例子,日本战国

在中国,除了日语系、日本史等和日本有关的专业学生学者,以及日本爱好者之外,普通 ...

说得在理  我对春秋时期最初的了解也是从轩辕剑系列开始的  现在如果有那种水平的策划班子  再加上阴阳师水平的美术班子  说不定们带出节奏
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 楼主| 发表于 2016-12-17 18:47 | 显示全部楼层
东亚重工 发表于 2016-12-17 17:29
太阁立志传不过断断几十年的一个历史片段而已,春秋战国两百多年你取哪段? ...

除了钢铁雄心以外,P社几作不都是跨度超百年的么……

三家分晋、吴越之争、秦灭六国等等可以搞出好多个剧本啊,史料考据这个,P社也不是光荣那种“以人为本”的在人物这方面还可以简化一部分工作
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发表于 2016-12-17 18:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-17 20:57 | 显示全部楼层
Kuas0079 发表于 2016-12-16 16:05
举个例子,日本战国

在中国,除了日语系、日本史等和日本有关的专业学生学者,以及日本爱好者之外,普通 ...



你所谓“许多爱玩游戏的中国人都知道织田信长、丰臣秀吉这些人”和织田信长丰臣秀吉的相关游戏能在中国大卖是两回事

日本战国游戏之所以能出,那是因为日本本土的那些销量。
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发表于 2016-12-17 21:54 | 显示全部楼层
RPMWT 发表于 2016-12-17 18:47
除了钢铁雄心以外,P社几作不都是跨度超百年的么……

三家分晋、吴越之争、秦灭六国等等可以搞出好多个 ...

举个例子,井田制和五等爵是否存在?这种基本问题都讲不清楚,只能做个文明那样的挂皮历史游戏。
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发表于 2016-12-17 22:54 | 显示全部楼层
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