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楼主: RPMWT

[多平台] 2D游戏把画面做到极致的有哪些呢?

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发表于 2016-12-14 18:57 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 19:18 | 显示全部楼层
永恒柱子?
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发表于 2016-12-14 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
海底大战争跟合金弹头就是同一制作组,只不过当时隶属于不同的公司,跟合金弹头风格更加近似的是GUNFORCE.

SNK2D美工水平巅峰个人感觉是侍魂3  月华剑士1  KOF96。
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发表于 2016-12-14 21:02 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 21:09 | 显示全部楼层
说点不一样的吧……个人觉得 GBA NDS 时代的一系列掌上游戏才是 2D 像素风格的高峰。虽然就那点分辨率但更能体现出“精致”这个点,举几个例子吧
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发表于 2016-12-14 21:18 | 显示全部楼层
Magnesium 发表于 2016-12-14 21:09
说点不一样的吧……个人觉得 GBA NDS 时代的一系列掌上游戏才是 2D 像素风格的高峰。虽然就那点分辨率但更 ...

好气啊……S1 iOS 端吞了评论下半身啊!继续举例子:

《诺拉的时间工房》是我很喜欢的 NDS 游戏,画面很漂亮,整体给人很柔软的感觉,小小的屏幕上细节也很用心,材质刻画很到位。

《马尿陆毅 RPG》整个系列都是一种“与其说没有材质不如说把一切都塑造成塑料材质”的风格,反而让人觉得整个游戏像一个浑然一体的塑料玩具。

实际上恶魔城甚至 GBA 上几部口袋的画面都挺精致漂亮的。2D 非像素风格的游戏个人了解不多,但楼上各位提到的光之子、机械迷城我都很喜欢。

还有那些固定视角的 3D 游戏别来凑热闹啊。
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发表于 2016-12-14 21:35 | 显示全部楼层
博尔赫斯 发表于 2016-12-14 18:49
海底大战争我记得rom特别小,当时找到时还以为下错了,还有这游戏动起来特别像合金弹头,真不是snk做的么 ...

IREM出版的,同制作组后来还做了gunfire和gunfire2。然后然后irem不做街机以后,这个组投奔了SNK开始做的metal slug。所以你会发现海底,gunfire,metalslug三条线作品的美术风格非常相似
至于那个震撼到爆炸的爆炸画面效果和音效。。几乎是直接照搬了。
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发表于 2016-12-14 21:39 | 显示全部楼层
博尔赫斯 发表于 2016-12-14 18:57
都说98好,可是个人观感98不如97,也不如之后的99、2000,感觉98的美术缺乏整体感 ...

不可能。98美术风格不如99和00很正常。99和00基本上可以算是MVS上KOF美术的巅峰作品了,谁先谁后还可以争论一下,我个人倾向00。

但是98的美术连97不如就真的不太可能了。背景的细节和细致变化,98比97明显好不少吧。
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发表于 2016-12-14 23:44 | 显示全部楼层
就说说近年的 机战Z(非z2 z3) 2og ogmd
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发表于 2016-12-15 01:00 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-15 01:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-15 01:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-15 02:53 | 显示全部楼层
eggplant 发表于 2016-12-13 21:47
奥利奥与黑暗森林,几年内恐怕鲜有对手,游戏,程序,音乐,美术,shader,关卡设计水平都很高,个人认为几 ...

搜了下,吊炸天
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发表于 2016-12-15 02:56 | 显示全部楼层
奥日和光之子都相当不错的。

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发表于 2016-12-15 03:08 | 显示全部楼层
没有人提名大金刚热带寒流吗?无论是游戏素质还是画面都是2d顶尖水平
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发表于 2016-12-15 08:17 | 显示全部楼层
3d转2d也算,三位一体,主要场景的美术风格很喜欢
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发表于 2016-12-15 11:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-15 12:04 | 显示全部楼层
LAKO 发表于 2016-12-14 15:03
红警2,拳皇98,恶狼rbs,侍魂34,月华2,街霸a3,cvs2我感觉都是巅峰,之前的都不成熟之后的都下降了。 ...

99 2000肯定比98好,背景一看就知道了
这两个比的话99背景暗的太多,2000略胜一筹
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发表于 2016-12-15 13:07 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-15 13:11 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-15 13:48 | 显示全部楼层
不是,拳皇的画面不应该是13最好么。。。。。虽说人设很多人都接受不了,但是场景和人物细节真的做的很不错的。不过这种3D背景的,算2D格斗么~
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发表于 2016-12-15 16:47 | 显示全部楼层
阿斯特纳冈 发表于 2016-12-15 01:00
这个和合金弹头前传是一个世界观?

海底大战争 和 undercover cops是一个世界观。。。。
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发表于 2016-12-15 21:35 | 显示全部楼层
dectwelf 发表于 2016-12-15 13:07
这复制粘贴的还不如盟军敢死队1和资料片呢

胧村正和那家的其他几个作品可也是2d ...

龙之崛起是策略经营游戏啊大兄弟,玩家造了几个同样的建筑当然是长得一样的了
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发表于 2016-12-15 22:30 | 显示全部楼层
我就感觉当年玩网游冒险岛画面挺惊艳的,大概十多年前的样子。。。
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发表于 2016-12-15 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-15 22:46 | 显示全部楼层
海底大战总觉得好难(
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发表于 2016-12-16 02:15 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-16 12:51 | 显示全部楼层
盒子上的那个Cuphead几时才做好
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发表于 2016-12-16 15:00 | 显示全部楼层
我看过最震撼的2D画面是SFC的星之卡比3

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发表于 2016-12-16 15:25 | 显示全部楼层
当年阿猫阿狗1算是把dos下的640X480的2D画面做到极致了吧?
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