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[PC] dx12现在是什么情况

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发表于 2016-10-21 13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天战地1试了开了一下dx12,画面整个就是撕裂的

不开的话,就是完美

之前人类分裂dx12也没啥用处,没感觉变化帧数也低了

更早的古墓也是帧数大降

是不是这选项是要看显卡的?我看介绍dx12不是大幅度提高了优化效率提高画质啥的么
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发表于 2016-10-21 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
大幅度提高了a卡优化效率
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发表于 2016-10-21 13:55 | 显示全部楼层
LZ什么显卡,我1070在1080p的情况下全最高开启fastsync没有撕裂啊
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发表于 2016-10-21 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
农企翻身专用测试api
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发表于 2016-10-21 14:04 | 显示全部楼层
估计你是N卡233
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发表于 2016-10-21 14:12 | 显示全部楼层
撕裂?VSYNC?
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 楼主| 发表于 2016-10-21 14:55 | 显示全部楼层

我n卡,970,垂直开了但是一开dx12直接撕裂了,不开画面很好,优化可以的

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发表于 2016-10-21 14:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-21 15:02 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-21 15:05 | 显示全部楼层
66666 发表于 2016-10-21 14:59
DX12说白了就是头到尾都需要开发商自己写,没有什么中间库可用。

DX11跟DX12类似于C++跟汇编,完全就是看 ...

这就扯淡了  还汇编   那要DX12干嘛    说到底就是游戏厂商DX11用熟了  刚换到DX12还不适应罢了   那些前期以DX11开发后面再加DX12的游戏表现好很多那是不可能的
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发表于 2016-10-21 15:09 | 显示全部楼层
DX12会不会像DX10一样呢
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发表于 2016-10-21 15:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-21 15:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-21 15:16 | 显示全部楼层
得原生DX12开发的游戏才可能有比较好的效果和效率。
如果是兼容的DX12补丁,则会是DX12很烂。
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发表于 2016-10-21 16:42 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-21 16:47 来自手机 | 显示全部楼层
海豚模拟器证明了dx12潜力巨大,效果显著。然而要考虑挣钱的游戏厂商会不会用是另外一回事,毕竟开发工作量大增。

—— 来自 samsung SM-G9300, Android 6.0.1
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