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楼主: Qnix

[青黑无脑不要游戏只求一战] 喷了,无人深空这还真是实打实的卷款潜逃啦

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发表于 2016-10-9 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 19:25 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 19:55 | 显示全部楼层
索尼声誉即使没受损也捏了一把汗吧,自家的东西不吹跑去吹别人的。
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发表于 2016-10-9 19:58 | 显示全部楼层
喷无人深空早就已经成了各个游戏社区的政治正确了,再怎么洗也改变不了什么的
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发表于 2016-10-9 20:43 | 显示全部楼层
吾名曾伽 发表于 2016-10-9 19:25
对比nbgi的游戏定价和游戏质量
无人深空还真的算不错

不错个头
种子生成随机地形的算法早有现成的了,他们拿过来用就成了,多少个星球都没差
无人深空的工作量极低
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发表于 2016-10-9 20:53 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2016-10-9 18:07
然而日厂大量还没有这质量的游戏或者态度比这还恶劣的照样不缺洗地的用户,无人是给出的大饼前景太好了, ...

无人深空实际上上最明显的揭示了部分欧美大厂指望随机生成来造一个“巨作”的方向是完全不可行的。
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发表于 2016-10-9 20:56 | 显示全部楼层
无人深空最大的失败就是不能联机。
大饼类游戏没了玩家数量带来的体验,剩下的就是一坨。
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发表于 2016-10-9 21:46 | 显示全部楼层
哪个厂做 再怎么随机生成  都起码要保证玩的部分有基础的趣味性啊
无人深空这啥玩意
主机玩家即便没看宣传大饼 买了也得喷到死
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发表于 2016-10-9 23:16 | 显示全部楼层
关键是随机的素材太少导致怎么随都一个样吧
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发表于 2016-10-9 23:19 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 23:23 | 显示全部楼层
zuikaku 发表于 2016-10-9 09:41
他们老板一定有一个小姨子

这么一推算老板是华裔吧!
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发表于 2016-10-9 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
制作组的老哥们瘫痪在哪了吧

----发送自 samsung SM-T700,Android 5.1.1
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发表于 2016-10-10 01:17 来自手机 | 显示全部楼层
不少日呆游戏还不如这货
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发表于 2016-10-10 01:25 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-10 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
引用第55楼吾名曾伽于2016-10-10 02:25发表的  :
引用:itzpapalotl 发表于 2016-10-9 20:43不错个头种子生成随机地形的算法早......

别拿角色游戏说事,角色游戏看的又不是随机生成。12神圣衣黄金无人深空有吗?

----发送自 HUAWEI PE-TL10,Android 6.0
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发表于 2016-10-10 08:33 | 显示全部楼层
sbgi为啥还没死
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发表于 2016-10-10 08:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-10 12:12 | 显示全部楼层
kuhailz 发表于 2016-10-10 08:45
星际公民还在骗钱啊,一个花钱买3D建模的游戏

这不是游戏是宗教,所以要参考绿教、基教,游戏什么的都是附加
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发表于 2016-10-10 16:58 | 显示全部楼层
现在的所谓大作都得先看容量判断诚意啊,
容量大的不一定靠谱,没多少的肯定不靠谱
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发表于 2016-10-10 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-10 17:40 | 显示全部楼层
我还是第一次看到3A大作差评如潮
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发表于 2016-10-10 18:14 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2016-10-10 17:13
我记得发售前宣传过“当两个玩家碰巧到达同一星球,他们就能看到对方”,这个后来实现了吗?

----发送自 S ...

可以看到对方的名字。

算不算实现呀233
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发表于 2016-10-10 18:59 | 显示全部楼层
无人深空吹的泡泡,制作人Sean Murray要负80%的责任。起初我只觉得他是个腼腆的有才小哥,没想到一肚子坏水

http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99
这个视频把nms黑出翔了
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发表于 2016-10-10 19:06 | 显示全部楼层
cosx 发表于 2016-10-10 17:40
我还是第一次看到3A大作差评如潮

20个人不到的制作组出的3A大作???
要我说这游戏最主要的问题就是明明是一2线素质游戏,却硬是把自己当3A来宣传来卖的锅 。
而玩家们也顺水推舟以3A的要求来看待这游戏。
其实就游戏本身而言,素质并不是特别差。只不过如今人们做什么事都喜欢跟风而已。S1也如是。
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发表于 2016-10-10 19:31 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2016-10-10 19:06
20个人不到的制作组出的3A大作???
要我说这游戏最主要的问题就是明明是一2线素质游戏,却硬是把自己当 ...

“素质并不是特别差”

呵呵,这玩意哪里有好玩的要素?
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发表于 2016-10-10 19:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-10 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2016-10-10 19:39
游戏性都不如孢子哪里看出来素质不是特别差的?
画面?

索尼出品就是不差,谁敢反对就是微软走狗
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发表于 2016-10-10 19:45 | 显示全部楼层
膝盖通关 发表于 2016-10-10 19:31
“素质并不是特别差”

呵呵,这玩意哪里有好玩的要素?

采矿上瘾,单机突破大气层,外星语言学习,星球探索都是挺好玩的要素。
这些要素单独拿出来还是挺好玩的,不然也不会游戏初期一帮人嚷嚷这游戏有毒了。
但是问题是后期内容太重复太单调才导致了玩家的大量流失。
就游戏本身素质的话我觉得无人深空在太空类游戏里大约是Rebel Galaxy的水准。小于浴火银河系大于星际雇佣兵。
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发表于 2016-10-10 19:48 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2016-10-10 19:39
游戏性都不如孢子哪里看出来素质不是特别差的?
画面?

孢子的游戏性可不差。
放太空模拟类游戏里,孢子的游戏性超过80%的游戏。
只不过人们往往是以Sims系列的要求来看待孢子系列的。没法玩1000小时就是游戏性差???
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发表于 2016-10-10 19:56 | 显示全部楼层
table 发表于 2016-10-10 19:43
索尼出品就是不差,谁敢反对就是微软走狗

滚回PGFC去。

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发表于 2016-10-10 20:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 万劫夜 于 2016-10-10 21:00 编辑

刚发售时喊有毒的主要集中在B站弹幕里,一路跟着宣传过来的会越感觉被欺骗,越会黑得深沉倒是那些看着差评跟风来买的,发现不是他们想象中开游戏就弹错,玩一小时电脑爆炸的东西,会觉得“没那么差”

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发表于 2016-10-10 20:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-10 21:52 | 显示全部楼层
玩家真好骗啊
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发表于 2016-10-10 22:40 | 显示全部楼层
五仁还有前期后期?基本上教学的两个小时就是你能体验到的全部要素了,为啥那么多人觉得上当还不是因为这个
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发表于 2016-10-10 23:37 | 显示全部楼层
无人深空的问题在于上来就已经是自给自足的自循环体系了,这一点对生存类游戏来说很致命。因为实际上这个时期对生存游戏来说是很容易无聊的。

生存类和模拟系游戏一般至少分成两个时期:求生期,活动范围受自身能力和周围环境所致而及其有限,只能被动收集资源,主要目的是保证存活,解锁求生科技。这个阶段玩家来不及觉得无聊,因为生存的压力会迫使他一直主动寻找资源。

自循环期,已经解锁求生科技,能自给自足基本生存物资,活动范围开始扩大,开始自主探索,目的是进行产业升级。这个时期是最容易无聊,也最难平衡的。因为你要刺激玩家进行探索,不然玩家只会待在自己的一亩三分地不出去(你们休想骗我出要塞!我既然在要塞发任务就能赚资源,我为什么要出去刷任务?)而如果不出去,那重复的工作很容易让玩家厌恶。所以有些生存类游戏是将产业升级的物资放在危险的区域,促使玩家探索,并维持紧张感(因为你会死),而当你完成一部分产业升级之后,又有第二层产业升级和更危险的区域(比如水世界,从一开始的单人潜水,到海娥号小型潜艇,到独眼巨人号工业潜艇,最大潜航深度),而有些生存类游戏会使用事件来打破玩家的自循环,比如rimworld的海盗入侵,比如放逐之城的流民和瘟疫。

但无人深空没有,他上来就是自循环,燃料就在外太空,随便打打就有,资源获取难度没有梯度,因为是随机的,反正都是撞大运。产业升级这玩意,不是特别必要,因为没啥特别危险的事,不就是个警察机器人而已,你不让我采矿我就不采矿咯,语言,听不懂就听不懂咯,反正不就是去宇宙的中心……
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发表于 2017-4-9 04:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-9 04:16 | 显示全部楼层
1504649592 发表于 2017-4-9 04:12
所以到底咋回事啊?

三个字:假新闻
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