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[PS4/5] Game Informer杂志透露《地平线:黎明时刻》各种内容细节

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发表于 2016-9-7 18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 佐伯香織 于 2016-9-7 18:45 编辑

转自A9
原文由neogaf会员Obliterator总结

        不同于杀戮地带的沙砾环境,Guerrilla希望打造一个美丽宏伟的游戏,他们想创造一个你想参与其中而不是从中逃离的世界
        开发工作始于2010年
        地平线有自己的引擎,跟暗影坠落不一样
        GI有看见设定于沙漠、极寒之地以及温带的环境,也看见藏于水中的机械生物
        Guerrilla承诺在游戏中会解答世界变成如此的原因,这是科幻游戏,不会有任何奇幻元素
        不同的部落对于机械生物都会有不同的态度,一些部落相信机械生物变得更加暴力是神对他们的惩罚
        部落会卖给你不同的装备,同时也有他们支线任务和故事
        Aloy最关心的是寻找自己的身世,而最重要的是她老妈是谁
        她在Nora部落长大,但部落是完全无视她的存在,她也不知道部落为什么要回避她
        Nora部落由女性统治
        Aloy是由一个名为Rost的被驱逐者抚养长大,但他不是自愿的而是被部落强迫
        Rost是一个既严厉又溺爱Aloy的父亲角色,希望给Aloy最好的生活
        会有可玩的Aloy童年闪回
        会有称为猎人试验的大型狩猎比赛
        有一种称为Glinthawk的空中敌人会投冰冻炸弹
        会有称为“腐败区域”的地图,里面充满危险的敌人,一些最大型的战斗就在这里发生
        会有大量支线任务但不要期望会达到巫师那种程度
        GI对于游戏的深度感到惊讶,AI非常聪明,操作也很流畅
        你可以制作不同的服装改变Aloy的外观
        一张截图显示Aloy身穿金属的胸甲,跟以往看到的动物毛皮风格很不同
        Aloy有三种技能树你可以升级,分别是徘徊者(潜行)、勇气(专注伤害)和搜集者(资源采集)
        Aloy在击败敌人的时候会找到一些强化部件,可以安装在武器和防具上以影响能力和给予buff










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发表于 2016-9-7 18:44 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
10年就开始开发了,还连个发售日期都没有
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发表于 2016-9-7 20:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-7 21:15 | 显示全部楼层
fantuanhtr 发表于 2016-9-7 18:44
早上在啊9看到了那个演示视频,我觉得这画面不是PSNEO就是PC跑的。。

我也觉得,植被不输船长4,树林比昆特3还美,再结合kz2臭名昭著的宣传欺诈……
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 楼主| 发表于 2016-9-7 21:36 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2016-9-7 21:15
我也觉得,植被不输船长4,树林比昆特3还美,再结合kz2臭名昭著的宣传欺诈…… ...

有实试玩了,和视屏差不多。
虽然我也觉得不太可信……
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