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[怀旧] 滚4升级的最大问题是不是耐力影响了最终生命值?

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发表于 2016-9-4 21:42 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-9-4 21:53 | 显示全部楼层
异域和老滚的完美号差不多就一个样子
博德的话,战法只是几十个强力build中的一个罢了
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发表于 2016-9-5 09:27 | 显示全部楼层
比起这个,喜欢的技能设置成主要技能人物就会弱逼,逼人把主要技能设置成不怎么能用到的技能这点我最反感……
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发表于 2016-9-5 09:51 | 显示全部楼层
滚4那个升级系统反人类到不行,怪物等级全程等同于玩家也巨烦,好在滚5没那么傻逼了。
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发表于 2016-9-5 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
当年看攻略想凹出个完美号先,等真凹出来了我就没兴趣玩了
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发表于 2016-9-5 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
记得ff3也是,先把武斗家职业练满,最终hp比其他人要高

—— 来自 samsung SM-N9006, Android 5.0
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发表于 2016-9-5 15:24 | 显示全部楼层
noneoneone 发表于 2016-9-5 09:51
滚4那个升级系统反人类到不行,怪物等级全程等同于玩家也巨烦,好在滚5没那么傻逼了。 ...

滚五人人都是开锁匠
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发表于 2016-9-5 16:48 | 显示全部楼层
上古4那个升级系统我根本没用过,从来都是Oblivion XP搞定
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发表于 2016-9-5 18:19 | 显示全部楼层
喜欢的技能升级以后没ooo vvv玩个锤子 只有各种升级垃圾技能
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发表于 2016-9-5 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-5 18:29 | 显示全部楼层
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