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[讨论] 潇湘公子撕逼动画原理

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发表于 2016-8-22 14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tenco 于 2016-8-22 14:24 编辑

http://www.bilibili.com/video/av5824251/


他关于游戏画面帧数的说法完全都是错的。。。。。。
游戏卡顿不是因为没有动态模糊而是因为帧数不均匀?很显然是没接触过20世纪游戏机只接触过这些年的3D游戏。会有这种误解,是因为现代低帧数游戏都是因为处理能力不足,所以卡顿没有规律,而过去限制帧数到15帧20帧的游戏各帧都是均匀的,照样非常卡。
越是这样的人,越喜欢鄙视知乎


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发表于 2016-8-22 14:19 | 显示全部楼层
一如往常的书记
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发表于 2016-8-22 14:20 | 显示全部楼层
[讨论] 潇湘公子撕逼动画原理

http://www.bilibili.com/video/av5824251/


他关于游戏画面帧数的说法完全都是错的。。。。。。
游戏卡顿不是因为没有动态模糊而是因为帧数不均匀?很显然是没接触过20世纪游戏机只接触过现代3D游戏。
越是这样的人,越喜欢鄙视知乎
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发表于 2016-8-22 14:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-8-22 14:29 | 显示全部楼层
deadbeef 发表于 2016-8-22 14:22
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1320835-1-1.html

好吧

orz
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发表于 2016-8-22 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
贵圈真乱
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发表于 2016-8-22 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
贵圈真乱
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