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[3DS] 口袋妖怪 日/月,加入了一键个体值MAX的功能?

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发表于 2016-8-22 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
孵蛋的唯一作用就是筛选性格?我还弄个破解的3DS 老金折腾个什么劲儿呀!
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发表于 2016-8-22 10:13 | 显示全部楼层
球详细
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发表于 2016-8-22 10:15 | 显示全部楼层
不可能的吧………
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 楼主| 发表于 2016-8-22 10:17 | 显示全部楼层
牙鸟 发表于 2016-8-22 10:15
不可能的吧………

看官方介绍说加入了一个训练NPC可以在满级之后提升个体值。
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 楼主| 发表于 2016-8-22 10:17 | 显示全部楼层
牙鸟 发表于 2016-8-22 10:15
不可能的吧………

看官方介绍说加入了一个训练NPC可以在满级之后提升个体值。
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发表于 2016-8-22 10:20 | 显示全部楼层
是否“一键”不知道
但是个体值是可以锻炼到满的了
而且宣传图里只有锻炼到V,目前不知道是否能刻意锻炼成U或者其他值
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发表于 2016-8-22 10:35 | 显示全部楼层
据说有两种道具,一种是一键6V,还有一种是单项变V,对于孵蛋的来说,一般只要后一种就行,而且孵蛋的意义也不会降低,毕竟简便,而且很多PM很吃遗传的
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发表于 2016-8-22 15:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-8-22 15:50 | 显示全部楼层

写字楼里排版的……
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发表于 2016-8-22 15:54 | 显示全部楼层
对于我这种只喜欢对战不喜欢培养的人来讲,还不错的
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发表于 2016-8-22 16:02 | 显示全部楼层
说实话,可以手动6v不如直接取消个体值
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发表于 2016-8-22 16:07 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-22 16:10 | 显示全部楼层
什么时候才能改种族值
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 楼主| 发表于 2016-8-22 17:04 | 显示全部楼层
rp1993 发表于 2016-8-22 16:10
什么时候才能改种族值

转基因?
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发表于 2016-8-22 17:05 | 显示全部楼层
个体值这种纯粹耗时间的东西确实简化了是好事。
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发表于 2016-8-22 17:11 | 显示全部楼层
还有刻意培养0速度的呢,虽然大体上来说大家都愿意6v,但是不能剥夺喜欢玩欺诈空间战术的人权利吧……
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发表于 2016-8-22 17:12 | 显示全部楼层
取消个体?@觉醒力
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发表于 2016-8-22 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-22 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
不能自由调整个体还是有问题的,觉醒力挺麻烦的
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发表于 2016-8-22 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
個體值把一個小孩子的冒險故事變成了殘酷的農場
每一隻6V 的背後是無數哭泣的寶可夢.......

我接受不了把自己從博士那裡領來的小伙伴變成種豬呀!
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发表于 2016-8-22 19:31 | 显示全部楼层
南宮凝香 发表于 2016-8-22 19:13
個體值把一個小孩子的冒險故事變成了殘酷的農場
每一隻6V 的背後是無數哭泣的寶可夢.......

不不他没有那个资格 XY特色之一就是出门开奇迹把辣鸡主角丢给别人换只梦特水蛙的再继续走
个体从来就不是逼人追求的东西 还是那句 要对战 又想打排位 又不像输 哪有这么容易
想对战赢 用神兽呀 6只神兽上呀  不用怪谁 不想用强力的 又想装逼 还想开无敌不
不可能呀  本来PM生蛋就是传承强化 一代比一代强 有节操可以一年只生一代呀
那样日月资料片出来 就有“自然”6V了 那是不是要怪别人生蛋生得快

再说这次倒底怎么升级还难说  升V的道具 多半是BP换的 特性转换药都200BP一个 起码50多场战斗塔一个
升V药不会比这便宜多少 真有心思打再说
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发表于 2016-8-22 21:59 | 显示全部楼层
口袋妖怪对战好可怕,我还是过我快乐的儿童旅行就好了
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发表于 2016-8-22 22:03 | 显示全部楼层
不是吧? 那就只剩努力值了……玩家努力。
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发表于 2016-8-23 17:57 | 显示全部楼层
hsyg 发表于 2016-8-22 19:31
不不他没有那个资格 XY特色之一就是出门开奇迹把辣鸡主角丢给别人换只梦特水蛙的再继续走
个体从来就不是 ...

寶可夢就一懲罰忠誠的辣雞遊戲

你要對伙伴忠誠那就只能當個弱雞

有升V藥,就算再貴至少叫有出路,起碼能猛練自然強
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发表于 2016-8-23 19:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 hsyg 于 2016-8-23 19:56 编辑
南宮凝香 发表于 2016-8-23 17:57
寶可夢就一懲罰忠誠的辣雞遊戲

你要對伙伴忠誠那就只能當個弱雞

这种就是自己选择了 我主角虽然不对战但是好歹整个游戏是他一路打下来的
这么多作基本都把主角练满 说实话100 单只横扫联盟不是问题 按一般PRG就是可以吊打最终BOSS了
这不算强 很够了  其实PM恶心的人的地方太多了  比如我用基本都用草系就被GF针对 这个后面说
反正实际打人和战斗屋相当于隐藏BOSS 非得要求一个游戏能用初始武器打死影藏BOSS也不现实不是
而且初始主角也不差 真要弄 早期严选一下主角 老喷直接用到对战并不是不能

至于弱鸡  大部分作品 用草主就是弱鸡 金银被打得像孙子一路被喂屎喂到最后  初代小火龙前期也是被打的像孙子
所以说弱也不是非得用对战来权衡自己 我玩了这么多年PM  XY选草主一样被艹出翔
直接1到60级 就一招草大招 还损血 格斗更是只有些垃圾招 臂锤90威力还减速
你说我得罪谁了  给我这么弄草主 现在还没草系物理技能机 格斗高威力就一个波导弹  你说我一个物理草格 我跟谁哭去  
开场虫系被克 岩系只有藤鞭 前面岩龙不克制 冰龙被反击冰死 一路死到最后 各种被克制 就没强过
比起对战这种明明更应该要把GF批判一翻

你们呀 从来不关心草主待遇 就喜欢你们什么火猫 蜥蜴王 有想过其他草主的感受吗
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发表于 2016-8-23 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
groovyoung 发表于 2016-8-22 16:02
说实话,可以手动6v不如直接取消个体值

不能这样说,毕竟等级也能练上去,按你的说法类推开去,那不如取消等级呢
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发表于 2016-8-23 20:10 | 显示全部楼层
8aa8aa8aa 发表于 2016-8-23 12:58
不能这样说,毕竟等级也能练上去,按你的说法类推开去,那不如取消等级呢 ...

PVP固定50级
等级是给你玩单机的
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发表于 2016-8-23 20:19 | 显示全部楼层
arx-7 发表于 2016-8-22 17:12
取消个体?@觉醒力

这还不简单 学觉醒 自选属性  
个体本来就是反人类的东西 有努力值来个性属性就可以了 也好操控
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发表于 2016-8-23 20:20 | 显示全部楼层
8aa8aa8aa 发表于 2016-8-23 19:58
不能这样说,毕竟等级也能练上去,按你的说法类推开去,那不如取消等级呢 ...

等级是没用的 你多久没玩过了
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发表于 2016-8-23 22:22 | 显示全部楼层
觉得取消个体值蛮科学的.
觉醒力可以设到性格上,没人用的渣特性给点地火冰之类的.
其实个人感觉没觉醒力也可以,不过先得给贫招怪加点打击面.
升V感觉没啥意思,孵蛋还是比练百级快,还要牵涉到遗传梦特啥的一堆通关小伙伴躺箱子里,感觉就是给你刷神兽/配信怪容易点.
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发表于 2016-8-23 22:42 | 显示全部楼层
hsyg 发表于 2016-8-23 19:51
这种就是自己选择了 我主角虽然不对战但是好歹整个游戏是他一路打下来的
这么多作基本都把主角练满 说实话 ...

草主弱雞是角色設計問題, 可以靠對角色的愛來補,
開頭的小伙伴強制半殘廢迫你玩子代是強制餵屎

港真, 努力值就是制作組懶, 才設置出來浪費玩家時間的玩意
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发表于 2016-8-23 23:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-24 00:11 | 显示全部楼层
宫崎信者 发表于 2016-8-23 23:55
鼓励对战鼓励排位突出竞技要素的最佳手段就是简化PM培养这道巨坎。

以之前的情况,想要精心培育几箱喜爱 ...

反过来说对于只想一心单机玩爽的玩家来说 个体值也是一大毒瘤
对于大多数不想把游戏玩的跟写生物工程论文一样的单机休闲玩家来说
唯一对PM的筛选部分就是捕捉阶段 休闲玩家并不怎么刻意去孵化或者卡努力值
说是强迫症也罢 正因为这是唯一的一次筛选 大多数人并不可能轻易无视掉这时候能筛选的参数
若只是性格特性之类的筛选 还在休闲玩家的接受范围内
可光是刷到一只6个个体值勉强看着不难受 还特性性格可以接受的PM 就一点都不休闲了
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发表于 2016-8-24 08:25 | 显示全部楼层
deadbeef 发表于 2016-8-24 00:11
反过来说对于只想一心单机玩爽的玩家来说 个体值也是一大毒瘤
对于大多数不想把游戏玩的跟写生物工程论文 ...

不同组队需要不同性格特性和努力分配,所以还不止刷一只
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发表于 2016-8-25 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
要是真的那可是极好的改动。
X Y就是想到孵蛋人生动力都会下降很多

— from Sony SO-01G, Android 6.0.1
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