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[多平台] 那么有没有人做过游戏技能/装备的统一模型呢?

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发表于 2016-8-20 23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-8-20 23:39 | 显示全部楼层
无关于战斗系统的技能都是咸鱼
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发表于 2016-8-20 23:39 | 显示全部楼层
RPG Maker
不过说实在的,这东西说到底都是数学模型,而且是玩法的重要组成部分,所以也不是那么好抄的
模型本身用Excel就可以做,也不用非要搞什么软件
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 楼主| 发表于 2016-8-20 23:44 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-21 00:23 | 显示全部楼层
asdfg 发表于 2016-8-20 23:39
RPG Maker
不过说实在的,这东西说到底都是数学模型,而且是玩法的重要组成部分,所以也不是那么好抄的
模 ...

不好抄的是好玩的那些
然而市面上大多数游戏都是凑合的吧....
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发表于 2016-8-21 08:22 | 显示全部楼层
去把魔兽地图编辑器打开
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发表于 2016-8-21 08:36 | 显示全部楼层
星际2银河编辑器
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发表于 2016-8-21 09:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-23 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
,,技能特效皮肤统一,简化是吧,,,激战2战场很卡,很多人都是简化特效和角色模型的,角色绿皮,敌方红皮,满地红圈(各种法术技能,不开保命进去就是被控制被秒 ),你试试就知道多无奈
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发表于 2016-8-23 16:43 | 显示全部楼层
伤害 控制 增益减益 位移 范围 方向 CD 持续时间 召唤
差不多就这些要素拼拼凑凑吧
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