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[其他] 比起遊戲完成度,手游開發商似乎更重視美術風格。為何?

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发表于 2016-7-27 17:19 | 显示全部楼层
受众不一样。
人人都有手机, 但是不是人人都爱玩传统游戏的
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发表于 2016-7-27 17:22 | 显示全部楼层
整体来说手游完成度应该还是非常高的,而且大多比较专业
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发表于 2016-7-27 17:25 | 显示全部楼层
互动式视觉影像,我觉得这个该推广开来重新做一个分类
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发表于 2016-7-27 17:27 | 显示全部楼层
不只手游,你看现在家用机PC欧美系的大作也这样,空有画质没有内容

当然日厂就别偷笑了,你连画质都么有
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发表于 2016-7-27 21:21 | 显示全部楼层
我还以为在说某些国产手游呢,只有精美的人物卡片贴图,其他都非常简单。
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发表于 2016-7-27 21:40 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-27 23:16 | 显示全部楼层
移植作倒是都还可以
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发表于 2016-7-27 23:21 | 显示全部楼层
没内涵只能用浮夸的外表吸引那些没见过世面的手游玩家
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发表于 2016-7-27 23:30 | 显示全部楼层
你们回帖不看楼主是谁吗?
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发表于 2016-7-27 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-28 01:04 | 显示全部楼层
  一个游戏要赢得好玩的口碑很难,但是想让别人下载这个游戏只需要放几张大波妹子的图就可以了,如果你没本事做一个好玩的游戏,至少你知道该怎么把玩家骗进来
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