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楼主: Lunamos

[青黑无脑不要游戏只求一战] Falcom sound team JDK的BGM作品在日系RPG里能排前三吧

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发表于 2016-7-26 22:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 mes 于 2016-7-26 22:29 编辑
鱼肉丸子 发表于 2016-7-26 19:57
PC88版的也不是midi?

其实我也不懂这些,指的就是mid后缀文件,应该这个版本的音的数量是最多的,因为midi文件就是个谱子并不包含声音,也不知道当年他们用一套什么样的音调出来的,可能有个装置叫sc88、sc88pro什么的吧,总之不太懂。
如果要转成ogg的话确实不是很难,最简单的可以用soundfont,也可以用vst,那个好像就是发出midi一样的音的东西,然而我也不懂什么是vst,如果用软件还可以混合用2种来演奏不同的音轨,不过vst好像要比一般soundfont大声不少,很难调,还有就是试过的包含整套乐器soundfont中还没有一个能全部曲听起来都很好,我觉得做这个的人必须要么有天分,要么比较有耐心否则最后出来的效果应该不够好,个人主要用一个soundfont试出来大概就这个效果
  1. http://pan.baidu.com/s/1ckMLlW
复制代码
有的听着比较突出的音没有换掉,有的轨音量会变的,感觉用这个soundfont的怎么调也不对,总之希望有更有爱的人来做个完整的……
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发表于 2016-7-26 22:31 | 显示全部楼层
古代粉合理,jdk的新作能听?
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发表于 2016-7-26 23:32 | 显示全部楼层
midi无非是通用标准,日本midi音源的叫法感觉有些时候容易混淆,又翻起A9有个撕老主机音频处理能力的老帖现在姿势多了点才看清当时群魔乱舞和认真科普的差别。FM音源本质原理就是收音机的调频,在容量限制的年代,在合成与包络线帮助下做到比PSG更像真实乐器。后来容量上了不就纷纷PCM采样为基准了
http://www.techbang.com/posts/17 ... e?related_post=true

PC88是FM音源,到头来依旧是谱子+音源,对包络线控制的参数理论是沿用的,应该能基本以midi的标准导出?也不大懂。核心算古代对各类合成音源调教和硬件相关有独树一帜的理解,雷莎出击吓退FF4刚又搜历史,照样是SFC的PCM基础上加自研的芯片(突破寻址限制?声音相关芯片?国内这些写的太神乎其神了没法从硬件层面参考啊等下再去搜国外资料)卡带加芯片FC的时候KONAMI就特爱玩不过那时大概是市面现有芯片之类来增加同时发声的?(FC内置就几条矩形波几条三角波加个噪声,顺带吹一波bloody tears)

硬件还是做饭后谈资吧,古代爱FM音源爱得深沉从世界树都能看出来,还请各位给我这种外行科普怎么听古代节比较实在

=====
伊苏永恒版的那个midi标的GM和SC88/SC88pro考证后应该是表示他们编曲时用的音源吧?雅马哈啊罗兰之类的商业音源(不知道是软音源还是硬音源,等专业的来解释?)win95那年头是不是windows还没内置音源板载声卡还没流行?现在拿windows去回顾调用系统的音源,和jdk当时编完听到的就是两码事,(最早知道midi这么多事还是从东方那里接触的)如果只是要回顾windows内置的那套,这么多年没变过,直接有软件转wav再转ogg然后替换?

不是,撕的时候带多点安利和科普啊,这还敲碗等姿势和冷曲呢。。。
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发表于 2016-7-27 00:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack_qh 于 2016-7-27 00:11 编辑
findpkq 发表于 2016-7-26 23:32
midi无非是通用标准,日本midi音源的叫法感觉有些时候容易混淆,又翻起A9有个撕老主机音频处理能力的老帖现 ...

SC88和SC88Pro标的应该都是硬音源吧  
根据wiki的资料roland对应SC88的软音源VSC88是2000年才上市的

当然YSE那个MIDI在WIN下放出来的声音肯定和JDK弄的完全两码事了

95年的时候2代目JDK不是发过一套MIDI版的各游戏重新编曲的碟子么,YSE的MIDI会不会是那套,不过那套CD我没听过....手头也没有YSE的碟子没法考证了。
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发表于 2016-7-27 00:18 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2016-7-27 00:04
SC88和SC88Pro标的应该都是硬音源吧  
根据wiki的资料roland对应SC88的软音源VSC88是2000年才上市的

midi collection里ys那张碟ys123每个版本挑个几首,不全,而且基本每首有两版本
和YSE关系我就不好说了,应该又是另外的
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发表于 2016-7-27 00:29 | 显示全部楼层
findpkq 发表于 2016-7-26 23:32
midi无非是通用标准,日本midi音源的叫法感觉有些时候容易混淆,又翻起A9有个撕老主机音频处理能力的老帖现 ...

据说XP以后midi播起来很难听,所以有很多(也许没那么多)怎么在win7上改掉输出音源(?)的教程,我现在装的VirtualMIDISynth的readme里也说系统默认的太简陋,应该没错吧。

如果用当年的系统内置,也很不幸的也不完美,也可能是个别机器的问题,会出现阿特鲁拿起口琴然后什么声都没有这种尴尬的情景,还有就是地下水路的bgm只会发出打鼓声,当时玩到就感到稍微有点奇怪。

虽然通过播放器转换也可以(foobar也有插件可以支持soundfont和vst),但是有个专门转换的SynthFont2,可以单独修改每个音轨每个指定乐器用什么声,也能调音量但是整条音轨的,只是这些midi有一条轨几种音量,几种乐器,很难搞,当然也不是完全没办法,另外这个软件也可以转rm游戏的midi,ons(以前)也不能播midi,不过可能普通人还真用不上……
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发表于 2016-7-27 00:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack_qh 于 2016-7-27 00:52 编辑
mes 发表于 2016-7-27 00:29
据说XP以后midi播起来很难听,所以有很多(也许没那么多)怎么在win7上改掉输出音源(?)的教程,我现在 ...

XP下如果没有声卡用系统自带的软波表,那效果惨不忍睹,呃,惨不忍听?....玩过VOS的人都知道...
WIN7下的就不知道了...
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