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[多平台] 街霸5角色强度这样排合理不

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发表于 2016-7-20 17:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 佐伯香織 于 2016-7-20 17:46 编辑

S级:肯,隆,春丽,内卡利
A+:美华,卡琳,加米,纳什
A:叉子,城管,瑜伽
A-:博迪,拳王,劳拉
B:骨裂,方,艾力克斯,老桑,息吹,拉希德
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发表于 2016-7-20 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
肯感觉还是a加好些、s里面、隆是肯定没问题、春丽也差不多、内卡利、我个人倾向于a加

叉子我个人感觉a减好些、

其它和楼主差不多
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 楼主| 发表于 2016-7-20 17:47 | 显示全部楼层
桂木弥生 发表于 2016-7-20 17:46
肯感觉还是a加好些、s里面、隆是肯定没问题、春丽也差不多、内卡利、我个人倾向于a加

叉子我个人感觉a减好 ...

考虑V的话感觉内卡里不止A+
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发表于 2016-7-20 17:57 | 显示全部楼层
个人排随意  美元还说博迪最弱呢  谁又是真正权威 除非投票
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发表于 2016-7-20 18:13 | 显示全部楼层
老桑不是F的吗
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发表于 2016-7-20 18:17 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-20 21:06 来自手机 | 显示全部楼层
老桑是F吧。蛇眼都表示不想用老桑了。
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发表于 2016-7-20 21:36 | 显示全部楼层
米卡绝对有S
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发表于 2016-7-21 00:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 onezeron 于 2016-7-21 00:44 编辑

s级:隆
a+级:肯纳什春丽
a级:加米内卡利卡琳
b级:叉子瑜伽拉希德劳拉
c级:艾力克斯 息吹 骨裂 方 拳王
c-级:城管 老桑
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发表于 2016-7-21 00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 onezeron 于 2016-7-21 00:46 编辑

单个点评,
隆:完美无瑕,无懈可击,不知道怎么做出来的,个人认为唯一问题是伤害过高,如果伤害可以略微削弱一点,就合适了,技能没有问题。
肯与春丽:如果按传统街霸的角度来讲,街霸5的春丽显然是s级角色,立回角度非常完美,而肯确是一个立回不足的角色,但是实际上,肯在各个比赛屡有斩获的同时,春丽作为使用频率非常高的角色,除了一次法国cpt,甚至没有春丽进前2,所以从顶级角色的角度来讲,春丽还缺乏两个东西,一个是伤害,一个街霸5最核心的拆投择,并不强大。在这个方面肯正好相反,只要你猜错就是一套大伤害,而成绩也说明了这一点,所以我认为肯应该略微削弱一下伤害,要比隆高,但是没有必要那么高,春丽可以适当削弱低空百裂的性能,使打法多样一些。
纳什:纳什其实被高估了,属于街霸5目前系统的受益者,8f的延迟使得他很多技能不容易确反(当然肯也是),而8,还是9f的有问题的66,也是如此,所以如果以后系统修复的话,不是特别看好纳什前途,这次evo算是一定的反驳,美日世界第一纳什全部进入八强。说明本身角色确实有独到之处,适当削弱一些技能性能吧。
加米,卡琳内卡利,有无敌技,近身压制强大,整体性能优秀,这是这一类角色的特点,如果可以希望可以适当削弱近身压制的lk等,可以加强其他的技能,使得打法变化更丰富一些。
叉子拉希德瑜伽劳拉,艾利克斯,息吹骨裂,我觉得是设计非常好的角色, 目前性能不是很突出但是也保持了本身的特点。
方略微加强毒的伤害,
城管其实可以给一个无敌技,比如ex烧火。。他的移动速度决定了他是个硬伤角色适当让一些技能突出是可以的。
老桑,是我觉得非常难改的角色。但是确实需要加强。。
米卡设计的非常好。。如果整体性能都强的话,他不用改,如果是整体性能削弱,那么他要改一些技能特性,就看卡婊希望吧整体的线拉在哪里。
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发表于 2016-7-21 01:20 | 显示全部楼层
fang的毒弱到这种地步应该是有意为之不想让角色打法太消极,感觉出路不是增加毒伤而是在对方中毒时增强招式性能或者回复资源。
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发表于 2016-7-21 01:52 | 显示全部楼层
把8f延迟压到4f以内,现在的排名会有很大变动。
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发表于 2016-7-21 03:15 | 显示全部楼层
地剑不是下段,空剑不是中段...
低空剑有高度限制还必须前跳
唉~
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发表于 2016-7-21 04:26 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-21 06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 天妇罗 于 2016-7-21 06:25 编辑
自由石 发表于 2016-7-21 04:26
八帧延迟是什么?

在ps4版本的街霸5,你按键到游戏中角色做出动作的延迟(抛去极为微小的摇杆延迟和显示器延迟之后)大概是8f,133毫秒。家用机版终极街霸4是4f,pc版街霸5也是4f。很多pc版格斗游戏都能做到1f,比如gg和骷髅女孩。正常人对画面的反射速度大概是150ms-250ms,比较起来这133ms还是挺大的一个数字了。对职业选手来说有可能出现阿姆罗那样“机体跟不上自己的动作”的情况
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发表于 2016-7-21 07:10 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-21 07:19 来自手机 | 显示全部楼层
春丽属于适合野战不适合比赛,因为街霸5最重要的打投择是春丽弱项目,虽然普通拳脚性能可以算全角色第一,遇到防守好的只能靠慢慢磨血,而春丽本身血少攻低,磨半天血不够别人爆发一套的,再被择一下基本这局就完了。。。比赛时个个都相对谨慎,春丽很难多次找到机会摸到对手的。。。
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发表于 2016-7-21 07:49 | 显示全部楼层
EVO前8有3个纳什 冠军也还是纳什
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发表于 2016-7-21 08:04 | 显示全部楼层
城管 对空差  靠强力的站K判定立回磨血, 血少  对上波升角色基本完玩
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发表于 2016-7-21 08:32 | 显示全部楼层

如图。

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发表于 2016-7-21 08:32 | 显示全部楼层
我感觉nash是基础技能判定太强了 立回不吃亏 真打上人了其实也打不了多少血 都是在慢慢磨
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发表于 2016-7-21 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
这作城管不怕波升。。。4代里古烈能把城管蹲尿了
城管怕的是mika,cammy,卡琳类, 毕竟没无敌技,进版边就得脱层皮
另一个问题在于贫弱的破防能力,没中段走的又慢
这作传统的波升战术已经不行了,每个角色或多或少都有对策的能力,发波大王梅原吃瘪到现在
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 楼主| 发表于 2016-7-21 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
tstx2005 发表于 2016-7-21 07:49
EVO前8有3个纳什 冠军也还是纳什

64强一共就4个纳什。隆没进八强也无法撼动他s级
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发表于 2016-7-21 10:41 | 显示全部楼层
我是觉得奶牛是顶级的
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发表于 2016-7-21 11:31 | 显示全部楼层
mika可以单列一栏
春丽、内卡里感觉还是没S
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发表于 2016-7-21 11:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 自称浪漫派 于 2016-7-21 11:45 编辑
天妇罗 发表于 2016-7-21 06:18
在ps4版本的街霸5,你按键到游戏中角色做出动作的延迟(抛去极为微小的摇杆延迟和显示器延迟之后)大概是8 ...

不可能的,你知道8帧延迟是个什么概念吗……别说拆投防中段和确认升龙了,就是连段也别想打成功一次。别说8帧了,就是4帧延迟都足够让世界顶级玩家变成一只鸡
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发表于 2016-7-21 11:57 | 显示全部楼层
自称浪漫派 发表于 2016-7-21 11:43
不可能的,你知道8帧延迟是个什么概念吗……别说拆投防中段和确认升龙了,就是连段也别想打成功一次。别说 ...

国外早就测试出来了,就是8f。而且连段和延迟有什么关系,同样一段指令,无论是1f的延迟还是1秒的延迟,输入进去当然都能形成连段,玩家又不是通过视觉反馈来连段的。


给两个参考资料:
https://www.youtube.com/watch?v=kYCW0Dfixv4
https://www.youtube.com/watch?v=ap369ES-6Xw
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发表于 2016-7-21 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
EVO八强三个纳什,冠军也是纳什,你说这不是S级.......
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发表于 2016-7-21 12:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 自称浪漫派 于 2016-7-21 12:06 编辑
天妇罗 发表于 2016-7-21 11:57
国外早就测试出来了,就是8f。而且连段和延迟有什么关系,同样一段指令,无论是1f的延迟还是1秒的延迟, ...

没视觉反馈直接打连段,你确定???
旁友你知道连段是要根据情况进行微调的吗
你再好好想想,是不是记错数据,或者换算错了
8ms才是可信的数据
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发表于 2016-7-21 12:05 | 显示全部楼层
自称浪漫派 发表于 2016-7-21 11:43
不可能的,你知道8帧延迟是个什么概念吗……别说拆投防中段和确认升龙了,就是连段也别想打成功一次。别说 ...

可惜这是公认的
你可以搜一下,街霸5 8帧延迟
或是 street fighter 5 8 frame of delay

http://www.displaylag.com/video-game-input-lag-database/

usf4都有4-5帧左右延迟
pc版 街霸5也有4帧左右的延迟
有延迟本身是极其正常的事,只不过现在ps4比pc延迟还多了4帧而已
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发表于 2016-7-21 12:10 | 显示全部楼层
自称浪漫派 发表于 2016-7-21 12:03
没视觉反馈直接打连段,你确定???
旁友你知道连段是要根据情况进行微调的吗
你再好好想想,是不是记错 ...

喷了,不知道是谁不懂。很遗憾的告诉你,我说的数据都是事实,不信你看我给的资料或者自己上网查。
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发表于 2016-7-21 12:13 | 显示全部楼层
自称浪漫派 发表于 2016-7-21 12:03
没视觉反馈直接打连段,你确定???
旁友你知道连段是要根据情况进行微调的吗
你再好好想想,是不是记错 ...

大部分目押靠的是节奏感,一部分确实是“目押”,但街霸5允许提前输入指令,所以难度比4代大幅降低,随便按都有
5代防中段、对空、确认的难度提高了,就是因为这个延迟,玩过就会有感觉
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 楼主| 发表于 2016-7-21 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2016-7-21 12:24 编辑
sodr 发表于 2016-7-21 12:02
EVO八强三个纳什,冠军也是纳什,你说这不是S级.......

没无敌技,没3帧技,没指令投,没高爆发 。你告诉我凭什么s级???
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发表于 2016-7-21 12:15 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2016-7-21 12:10
喷了,不知道是谁不懂。很遗憾的告诉你,我说的数据都是事实,不信你看我给的资料或者自己上网查。
...

喷了,居然真的是8帧,只能说傻逼游戏了,这样打立回和瞎比搞还有多大区别
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发表于 2016-7-21 12:19 | 显示全部楼层
自称浪漫派 发表于 2016-7-21 12:15
喷了,居然真的是8帧,只能说傻逼游戏了,这样打立回和瞎比搞还有多大区别 ...

另外可以告诉你,绝大多数在正式比赛中使用的主机板格斗游戏,都有4f以上的输入延迟。
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发表于 2016-7-21 12:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 自称浪漫派 于 2016-7-21 12:57 编辑
无攻不受鹿 发表于 2016-7-21 12:13
大部分目押靠的是节奏感,一部分确实是“目押”,但街霸5允许提前输入指令,所以难度比4代大幅降低,随便 ...

谢科普,我平常不玩街霸,用自己玩过的格斗游戏经验去套街霸是先入为主了
见过最快的地面中段是9F,普通也有12~14F,所以8F的延迟我是不太能忍
习惯了1~2F的延迟,叫我去顶着8F延迟打确认我肯定不能接受,看来可以不用买JB5了
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发表于 2016-7-22 17:09 | 显示全部楼层
话说这回evo的赛制是怎么回事,棒豪输了一回fuudo还能再战?最后再赢一回就冠了,那之前fuudo赢的不是白赢了么
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 楼主| 发表于 2016-7-22 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2016-7-22 17:23 编辑
石中剑二 发表于 2016-7-22 17:09
话说这回evo的赛制是怎么回事,棒豪输了一回fuudo还能再战?最后再赢一回就冠了,那之前fuudo赢的不是白赢 ...

棒豪最后连赢了两个抢三,第一个抢三把fuudo打进败者组,第二个抢三两人以败者组身份决胜有什么问题?哪次不是这样???双败制都看不懂???你看过格斗比赛吗
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发表于 2016-7-22 19:35 | 显示全部楼层
佐伯香織 发表于 2016-7-22 17:13
棒豪最后连赢了两个抢三,第一个抢三把fuudo打进败者组,第二个抢三两人以败者组身份决胜有什么问题?哪次 ...

一般是挑着哪场看哪场,很少比较完整的看下来
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发表于 2016-7-22 20:42 | 显示全部楼层
tstx2005 发表于 2016-7-21 07:49
EVO前8有3个纳什 冠军也还是纳什

纳什强是因为棒豪开发的太牛逼了。统治了这个游戏
事实上纳什很多预判对于普通玩家来说不是很强的角色。

傻逼卡裱的8F延迟输入确实傻逼。拉近了二流和一流玩家的距离。
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