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[讨论] BD压出来的720p+10bit到底有什么用

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发表于 2016-7-12 02:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为下载收藏党 其实这个问题应该很熟悉。每次出了BD源 除了某些土豪下40G的原片 一般都是追求1080P的 画面颜色8BIT的压制片 因为这样已经能满足看的爽的要求了。大部分 我指90%的电视都没有10bit的面板。在此情况下 我还是找到很多720P+10bit的资源。那些压视频的人究竟是为什么会选择如此奇怪的标准去压视频 真是不能理解啊...
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发表于 2016-7-12 02:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-12 02:37 | 显示全部楼层
我也不懂为何片源8bit要压成10bit,为了省空间?
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发表于 2016-7-12 02:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-12 03:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 wayycs 于 2016-7-12 03:51 编辑

这都多少年前的问题了我来去帮你找找马雯菊苣的解惑   更多请去捏咪咪看 https://www.nmm-hd.org/newbbs/viewtopic.php?f=17&t=551
二、10bit的优势

有关10bit重编码的优势,实际上就是用更高位深来进行数据的有损编码的优势,而且bit越高效果越好。最简单的一句话就是,压缩率更高,以更低的码率提供更好的还原效果,这已经足够具有意义了。
在二进制下对8bit的源数据进行有损编码,造成相同量化损失时,以8bit为100%的error(残差)时,9bit为50%的error,10bit为25%,12bit为6.25%……所以在HEVC(也就是H.265)里有个叫IBDI(Internal bit depth increase)的技术,就是用12bit的内部精度来进行8bit源数据的重编码。
例如:
8bit源数据: 10011010
8bit量化后: 10011011
10bit量化后:1001101001
12bit量化后:100110100001

当然相同量化时肯定是bit越高的数据占的容量多,但由于损失程度的降低,综合下来的结果是,相同码率下高位深编码的还原程度始终大于等于低位深。
而其实在目前的大部分有损音频编码里,不管输入的是16bit整数还是24bit整数,其内部都是用32bit浮点数来进行编码的,能大大减小error。至于为什么不在视频里用浮点数编码,可能的原因之一是,目前最强的桌面级CPU也只能勉强解码一个浮点数编码的1080p 24fps视频。

至于你想说:“我只有8bit的显示设备,10bit有什么用呢?” 这不是什么问题,因为最终是要靠dither(抖动)转换成8bit RGB的,事实上madVR内部是不管你8bit还是10bit输入,都先升到16bit进行处理,最后再dither成8bit RGB32进行输出,所以它才能实现最高精度的转换和最小的error。

而且最近还有这么一篇文章,对不同位深的YUV空间的色彩数量进行分析,发现8bit YUV转换成RGB后远远到达不了8bit RGB的16777216色,目前大部分高清视频就是属于8bit-Rec709的情况,只有 2760365色,也就是只有8bit RGB色彩总数的16.5%。只有用10bit及以上精度YUV转换为8bit RGB才能达到16.7M色:http://goldenhige.cocolog-nifty. ... gb2416777216yu.html
最近又新出了一篇文章修正了上面这篇文章中的计算错误:http://goldenhige.cocolog-nifty. ... 6777216avisynt.html

另外也可参考这里taro大所说的:http://tieba.baidu.com/p/1356709843?pn=2

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发表于 2016-7-12 07:35 | 显示全部楼层
然而除非一帧一帧去找茬,你怎么压我都看不出区别
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发表于 2016-7-12 07:59 | 显示全部楼层
其实我想说480我也真的看不出区别…………
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发表于 2016-7-12 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
10bit我最初见到,还是在里番。。。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-7-12 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
bd有些画面修正,画质普遍好点,23寸以内的屏幕一般人也看不太出来区别,容量每集都差了快1GB了,也适合移动设备看,10bit主要是对暗场处理比较好的样子…
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发表于 2016-7-12 09:01 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-12 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
引用第7楼zmw_831110于2016-07-12 08:04发表的  :
10bit我最初见到,还是在里番。。。----发送自 STAGE1 App for Android.

里番字幕组是最喜欢用新技术的

----发送自 SHARP 304SH,Android 4.4.2
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发表于 2016-7-12 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
好像第一次了解10bit和x265什么的还真是看魔穗字幕组的贴被科普的…记得新番字幕组还在用rmvb的时候,里番就上mkv了。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 1520)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2016-7-12 10:03 | 显示全部楼层
10bit小一些码率比8bit大一些码率的好看,前提是正确播放,压制就不知道了。但是有的字幕组出的10bit体积也是相当大,不知道为什么,貌似没有必要弄那么大。
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发表于 2016-7-12 10:08 | 显示全部楼层
720p 的 10bit 我认为是没有意义的,1080p 差不多,当然这是针对 BDRip 的说法

另外,我可以安利一下 vcb-s 吗?
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发表于 2016-7-12 10:12 | 显示全部楼层
有hevc就收hevc 没有就收reinforce的8bit
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发表于 2016-7-12 12:07 | 显示全部楼层
可以简化下问题来讨论,这样好理解:

假设我们的显示器只有1bit,就是只能显示黑白两种情况,但如果分辨率不是太低的话,其实也是可以在视觉上呈现灰阶过渡的,办法就是在白底上密集的打上黑点。黑点密度高,灰度就高一些;密度低,灰度就低一些。

当然,这么干的话,密集的点阵,会导致视频基本没进行压缩,而纯色是最容易提高压缩比的。所以我们可以在视频处理的时候,把视频文件扩展到8bit的灰阶,用对应灰度的纯色去代替掉密集的点阵,这样可以非常轻松的提升压缩比。

当然回到正式播放的时候,视频渲染部分会重新用点阵来代替纯色。

所以10bit视频文件是一个道理,用10bit有而8bit没有的色彩来代替掉动画中那些需要“抖”出来的色彩,提升压缩比。
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发表于 2016-7-12 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-12 12:47 | 显示全部楼层
10bit的片子似乎很多移动CPU以及电视盒子解码不了,不知道是不是错觉。。。
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发表于 2016-7-12 13:12 | 显示全部楼层
hirty 发表于 2016-7-12 12:47
10bit的片子似乎很多移动CPU以及电视盒子解码不了,不知道是不是错觉。。。 ...

264 10bit是非标准编码 软解需要A57以上 当然不行

但265 10bit新点的盒子都可以
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发表于 2016-7-12 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
现在应该压hevc10bit了,起码未来显卡都支持硬解,avc10bit这种畸形还是别压
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发表于 2016-7-12 14:02 | 显示全部楼层
whn1103 发表于 2016-7-12 12:20
显示器渣看不出区别,仅从节省空间的角度来看h.265没成熟的时候用720/10bit比720/8bit优势还是挺大的,现在 ...

就收藏向用的而言264 10bit节省空间没意义啊 2G一集都藏不了的还是去收720P 8BIT玩吧
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发表于 2016-7-12 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
最现实的意义:在没有其他滤镜的前提下,720P扩回1080P,10bit比8bit填出的块更接近原值(数据冗余优势)。
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