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[PC] 恐怖黎明目前怎么样?

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发表于 2016-7-5 13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
也更新了很多内容了,目前整个游戏的水准怎么样?和d3,poe比呢?
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发表于 2016-7-5 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
正式版出来玩了一段时间,感觉职业搭配脑洞还不如之前的泰坦之旅大。
另外这游戏对刷刷刷不太友好,无论是前期想刷关键材料还是后期想刷装备,都需要先大段大段跑路。
比起d3和poe最大的优势是可以当单机游戏玩:不用联网,可修改。




----发送自 LGE Nexus 5X,Android 6.0.1
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发表于 2016-7-5 15:53 | 显示全部楼层
nukacolamania 发表于 2016-7-5 15:42
正式版出来玩了一段时间,感觉职业搭配脑洞还不如之前的泰坦之旅大。
另外这游戏对刷刷刷不太友好,无论是 ...

泰坦是后来有资料片了所以搭配就更多了。。。。

游戏我还没玩到那么后面。但是他们说比titan多了relic所以花样更多了,player能力方面多了星座系统所以泰坦那样的1攻1防的均衡天赋没了,都是走极端的2输出天赋配。

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发表于 2016-7-5 15:53 | 显示全部楼层
最近在玩那个victor vran, 还挺好玩的,演出效果也不错。
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发表于 2016-7-5 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
据说今年还会出个dlc可以再等等看

——发送自S1 Pluto 2.5
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发表于 2016-7-5 17:32 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2016-7-5 15:53
最近在玩那个victor vran, 还挺好玩的,演出效果也不错。

看到一背包的悬赏令 瞬间没力气刷了
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发表于 2016-7-5 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
我就觉得boss设计太烂了,一点不带感,现在回想一下,这个游戏刷的也不是很带感,说不上为什么,就是属于不太想再碰的游戏
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发表于 2016-7-5 18:30 | 显示全部楼层
字太小,玩着有点难受
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发表于 2016-7-5 18:44 | 显示全部楼层
GD相比TQ确实有不少进步  但是核心的游戏流程那枯燥单调感依旧明显

比如说天赋树  每个天赋的等级太多了  少则5 6级  多则10+级  而且你还要投入专精的基础点数     所以很多时候你升了5 6级 但是依旧还在点同一个天赋  战斗力没有什么实质变化
作为个RPG游戏升级带来的变强感是很重要的
星座和附带技能能改善这问题  但是无法根治

其次是战斗 一样存在枯燥感  
可能我走的战士+刺客=剑圣套路的关系   主力输出是靠平A 时不时丢其他技能  总之战斗基本就是敌人冲过来了  我持续平A   血不够了用技能/喝药抢救下  血够就继续砍 D3的操作+丢技能基本算是半个ACT来玩了  
原本以为这战斗枯燥感在POE也有 但交替着打刻意去注意了下  POE依旧强一截  除非BD强大到碾压一切了  不然一键日天基本不可能 都需要准备几个辅助技能针对情况不断丢来丢去    而且这种一键撸的至少有秒的快感  GD的战斗基本是对撸持续4 5S以上   单调又长

而另一方面  GD没有位移技   没有位移技    没有位移技   很重要于是说三次  而绝大多数敌人会冲锋或者位移闪过来
这也是造成战斗倾向于站撸的因素  真的要躲 顶多只能开加速然后手动走开     
D3的各种位移技不说了  POE目前也是不断倾向于朝这方面改  砍吸取杜绝无脑战撸  改良网络  增添各种位移技   基本上现在不存在无法使用位移技的BD  都有脱离手段

而且 GD打起来总感觉偏慢  不知道是总的帧数还是动作帧的问题
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发表于 2016-7-5 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 15 分钟前
GD相比TQ确实有不少进步  但是核心的...

同感,低难度下好点,高难度开图时候打两个小时会觉得过了好几个小时

另外实际上还是有个位移技能的,刺客的偷袭技能,也就这一个……

——发送自S1 Pluto 2.5
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发表于 2016-7-5 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-5 19:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-5 20:12 | 显示全部楼层
玩了几十个小时只有一想法……傻逼掉落!
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发表于 2016-7-5 20:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-8 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
引用第2楼syndrome2032于2016-07-05 15:53发表的  :
引用:nukacolamania 发表于 2016-7-5 15:42正式版出来玩了一段时间,感觉职......

@syndrome2032
昨天上nexusmod看了一眼,发现已经有若干能玩的mod了,于是装了个TQ职业复刻,又能再玩好几年

----发送自 LGE Nexus 5X,Android 6.0.1
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发表于 2016-7-8 14:23 | 显示全部楼层
终极难度通关就可以OVER了?乃们太甜了。终极难度的各系复仇BOSS,及变态BOSS狼神,不把这些踩于脚下,就不能说玩透了GD。终极难度终关BOSS算个几吧毛。

我个人以为,这游戏最坑的是固定形状地图,不知为何这小组为何坚持这一点。若换上随机地图+一定程度随机怪,感觉会好不少。
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发表于 2016-7-8 14:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-8 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-11 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-11 20:17 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-18 20:43 | 显示全部楼层
画面太暗,怪物没血条,看着眼睛疼,为了我的视力,还是不玩了
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发表于 2016-8-18 20:55 | 显示全部楼层
这游戏,虽然说不上多烂,但是玩过之后会发现D3 2.0的各种细节太好了..
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发表于 2016-8-18 21:54 来自手机 | 显示全部楼层
这周末会有免费玩活动,试试就知道了~
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发表于 2016-8-18 21:54 来自手机 | 显示全部楼层
我错了....我以为黎明杀机
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发表于 2016-8-18 21:58 | 显示全部楼层
我觉的还是挺好玩的,tq职业虽多,但其实技能并不多,更不用说星座搭配了,这次的星座技能让我找到了poe的感觉,各种技能开发,像瘟疫绑撕裂,风魔绑火山之类全是点睛之笔,实用又有趣。位移我也很怨念,突袭和闪击其实都是需要路径的,而且还需要有怪,不过tq也是这样,怀疑是不是引擎的问题做不出真正的瞬移类技能。另外就是地图,引入poe那种词缀地图也很好嘛。否则老一样的地图的确容易厌。
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发表于 2016-8-19 13:21 | 显示全部楼层
虽然早就在库里躺着了,不过是出于赎罪券为tq补票性质....
只有点初期印象 , 技能比tq更少更向“每个技能都要实用”极端,受伤害来源众多有点混乱...

还有职业逼格不如tqit... 当年梦系可是...
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发表于 2016-8-19 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
前一阵看周促买了,现在刷了差不多80小时,总的感觉伤害属性太多,导致装备利用率偏低,对刷装和练小号也不是很友好,估计过完终极就会丧失兴趣吧来自: WindowsPhone客户端
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