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[PC] 钢4这贸易设计有点问题啊!

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发表于 2016-6-21 23:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-6-21 23:35 来自手机 | 显示全部楼层
没有问题  就是这么设计的  拿去生产消费品去了
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 楼主| 发表于 2016-6-21 23:40 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 00:29 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 01:11 | 显示全部楼层
只要DLC再加一个用民用工厂消费品向自己国家买战略资源的选项就行了,只要外国有收购优先权,并且让AI对资源有额外需求(比如说它需要16个,但它会买24个),就能限制玩家的资源过剩。
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发表于 2016-6-22 01:19 | 显示全部楼层
主要就是出口部分在没人采购的情况下白白消失了
说真的,钢4这个系统不能当真,只是一种存粹的游戏规则化。
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发表于 2016-6-22 01:30 | 显示全部楼层
战列驱逐舰POI 发表于 2016-6-21 23:40
那800并不是生产消费品。消费品会占用民用工厂,是单独计算。
那800标明了“可出口” ...

你就当生产消费品了吧  人家又不是国有资产  既然能卖钱为什么非得送去造军需不可呢
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发表于 2016-6-22 01:36 | 显示全部楼层
星野咩咩 发表于 2016-6-22 01:30
你就当生产消费品了吧  人家又不是国有资产  既然能卖钱为什么非得送去造军需不可呢 ...

问题是如果真有国家买了资源,你会获得对方的民用工厂
现在钢4的机制是,被列为出口资源并且没有人买的资源会白白消失谁也没有获得好处。
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发表于 2016-6-22 01:39 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-6-22 01:36
问题是如果真有国家买了资源,你会获得对方的民用工厂
现在钢4的机制是,被列为出口资源并且没有人买的资 ...

确实是这样  非要解释的话可以解释为国际贸易带来的红利
或者干脆取消出口资源换来的民用工厂吧(滑稽
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发表于 2016-6-22 01:42 | 显示全部楼层
星野咩咩 发表于 2016-6-22 01:39
确实是这样  非要解释的话可以解释为国际贸易带来的红利
或者干脆取消出口资源换来的民用工厂吧(滑稽 ...

我的看法是不要去解释它……这就是游戏规则……
钢3的领导力什么鬼
EU的君主点数是什么鬼
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发表于 2016-6-22 01:49 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-6-22 01:42
我的看法是不要去解释它……这就是游戏规则……
钢3的领导力什么鬼
EU的君主点数是什么鬼 ...

1确实出口到其他国家的资源  换来了消费品  带来的红利节省了民用需求  增加了可动员的民用工厂
2可出口但没有出口的资源  因为价格太高政府买不起  被低效地生产成消费品卖给国内

虽然有点牵强但也不是说不通。。

P社极少会作出无厘头设定的  EU的里的点数  我的理解是政府在各方面的的“创造力” ,国家获得发展的“可能性” 。因为无法模拟人们灵光一现的一瞬间,所以把这种可能性,稳定的积累起来。
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发表于 2016-6-22 02:02 | 显示全部楼层
星野咩咩 发表于 2016-6-22 01:49
1确实出口到其他国家的资源  换来了消费品  带来的红利节省了民用需求  增加了可动员的民用工厂
2可出口 ...

这个就是游戏规则和真实性的妥协

V2把经济搞得比较复杂接近真实,但这对游戏性来说没啥帮助,反而让V2成了最小众的4萌作品。
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发表于 2016-6-22 02:07 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-6-22 02:02
这个就是游戏规则和真实性的妥协

V2把经济搞得比较复杂接近真实,但这对游戏性来说没啥帮助,反而让V2成 ...

别的方面不好说  P社对“游戏规则”是很不服气的  也是因此得罪了上手的玩家
P社要贴近的是客观的规则  历史的规则  以至于我从未见过对“发明规则”有如此热衷的厂商(主要是别人不敢怕做出来没人玩
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发表于 2016-6-22 03:07 | 显示全部楼层
在EU4和HOI4上,你能明显看到P社在往“简单但富有游戏性”的思路上靠拢。
以后就不能叫“历史模拟游戏大厂”,得叫“桌游大厂”了
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发表于 2016-6-22 06:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 08:46 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 09:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-6-22 13:18 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 14:54 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 15:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 16:56 | 显示全部楼层
你们真不可爱
“比较复杂接近真实”哪里不对了
跟其他几萌比起来,V2基于人口组成的供需设计还称不上么?
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