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楼主: razielzyc

[青黑无脑不要游戏只求一战] 使命召唤算不算史上一套引擎用最久的游戏

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发表于 2016-6-9 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
灰色幽灵 发表于 2016-6-7 21:54
EU2好像就已经是克劳塞维茨引擎了吧,01年的东西
当然,战略绘图填色游戏这么干,问题不那么大 ...

同样克劳伟慈引擎,钢铁雄心4明显优化比欧陆4好很多。我觉得视觉效果也是钢四更好,肯定做改善优化了。
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发表于 2016-6-9 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2016-6-9 01:51
同样克劳伟慈引擎,钢铁雄心4明显优化比欧陆4好很多。我觉得视觉效果也是钢四更好,肯定做改善优化了。 ...

这类游戏图形不会是性能瓶颈的呀。
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发表于 2016-6-9 11:57 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2016-6-7 09:45
Saga引擎最早可以从叛逆者开始算起

水雷的ESSENCE引擎,最早是用在不可思议的动物上,之后到英雄连和DOW ...

应该是帝王:沙丘之战才对吧。
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发表于 2016-6-9 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-6-9 09:10
这类游戏图形不会是性能瓶颈的呀。

会,因为现在非游戏pc显卡掉队厉害,但是cpu和内存不会差太多。图形直接决定了是5%的电脑能玩还是30%的电脑能玩。
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发表于 2016-6-9 17:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-10 00:24 | 显示全部楼层
gerenjie 发表于 2016-6-9 17:50
我觉得你们都忽视了一个游戏,机战,这玩意从最早的FC开始基本上形式就没有变动过.... ...

好像PS2时代有出过3D 机战的

地图也有大头贴地图和45度俯视角地图的区别

不过 玩起来都一样吧 大概
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发表于 2016-6-10 02:11 | 显示全部楼层
gerenjie 发表于 2016-6-9 17:50
我觉得你们都忽视了一个游戏,机战,这玩意从最早的FC开始基本上形式就没有变动过.... ...



FC不说了

32位机的F和后来的ALPHA有天壤之别
之前还是极少的几张图片切换
到了ALPHA就变成全动画了

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发表于 2016-6-10 03:05 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-10 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
cod至少还修修补补,轨迹fc到碧轨几乎是原汁原味

----发送自 HUAWEI KNT-AL10,Android 6.0
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发表于 2016-6-10 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-10 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-10 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-6-10 10:41 | 显示全部楼层
猫执事 发表于 2016-6-10 00:24
好像PS2时代有出过3D 机战的

地图也有大头贴地图和45度俯视角地图的区别

不说ps2.psp上的一款机战就是全3d的。可是依然改变不了播片为主
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 楼主| 发表于 2016-6-10 10:43 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2016-6-10 03:05
那为啥看着还这么烂
想想要是用寒霜3做的上古卷轴多棒

一个魔法,建筑物各种崩塌。

不过我总觉得寒霜3表现不如BC2时代的寒霜2.BC2那个才真是全建筑破坏,BF3,4总有建筑物刚性结构残留
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发表于 2016-6-10 16:06 | 显示全部楼层
samta 发表于 2016-6-8 02:14
FM换过引擎么?
还有P社那破玩意也用了挺久的吧?

GM换没换过不知道,FM时代都换了好几次引擎了,每次都被玩家疯狂吐槽...
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发表于 2016-6-10 16:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 毛衣 于 2016-6-10 16:11 编辑
风怒
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发表于 2016-6-10 22:02 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-10 22:47 | 显示全部楼层
神海还不是一直用一个引擎,只不过一直在升级~
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