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楼主: jung106

[讨论] 为什么《少女与战车》明明设定如此不现实却一点不违和?

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发表于 2016-5-28 21:46 | 显示全部楼层
如果革命机不做成正剧也不会觉得弱智,从一开始就把奇葩设定说完了当然不违和,观众的适应性很强的……
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发表于 2016-5-28 21:55 | 显示全部楼层
lipo 发表于 2016-5-28 16:36
一拳超人是正面例子好不好

没注意到是反面例子
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发表于 2016-5-28 22:00 | 显示全部楼层
tiro_finale 发表于 2016-5-28 21:38
怎么就不违和了,违和感简直炸了,特别是在枪林弹雨里探头
不过看的时候可以装作不知道,不然片子根本就没 ...

然而并没有用上步兵或车载机枪,考虑到二战坦克那小细缝潜望镜的观瞄水平车长还是探出身来观察效果更好,以当时坦克炮的火控也很难打中指挥塔,何况也有情况紧张时车长把身子缩回去的镜头
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发表于 2016-5-28 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-28 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-28 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-28 22:24 | 显示全部楼层
废基 发表于 2016-5-28 16:39
于是乎这季高校舰队,就走向另一个极端,把楼上说的优点往反方向来做
于是看的一脸 ...

少舰虽然不会死人  但似乎只是编剧不想写便当 演员不知道
少战除了开头军神救人那里剧情好像在哪见过  其余时间基本就是生死看淡不怂直接怼  后面直接把这个设定好像给忘了 坦克各种掉河都没人去管也没发生什么事
观感就差挺远的了  少舰就救人问题纠结了多少集了
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发表于 2016-5-28 23:19 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-28 23:22 | 显示全部楼层
只要像剧场版这样,一开局就猛打一阵炮,之后再想办法展开,一切群情都为能再次打炮而服务,最后在好好打一炮,即使是TVA,这么安排也足够吸引观众了。
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发表于 2016-5-28 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
我始终认为这片最超现实的是战车可以在任何位置冒出小棋子
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发表于 2016-5-28 23:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-28 23:56 来自手机 | 显示全部楼层
怎么会不违和,少战就是把这种违和做出了趣味才有意思啊
少战基本上把影像强大的展示能力玩了个透。塑造世界观的重点不是解释逻辑关系,而是展示现象。少女觉得男生和战车不搭,路人看到坦克上街毫不吃惊害怕。即使是在回顾战车道的历史,也完全不试图合观众的情理,后来补充的设定也只是一带而过。
对动画来说,展示就是最强力的说服手段。
但如果观众还是不能接受,那怎么办呢?
这种时候就不得不佩服水岛的想象力了——开头一个战车的主观视点长镜头,结尾一个从仓库拉到海面的长镜头!
一个把你强行拽进叙境里,另一个震掉你的眼珠子,你就再也不会去计较那些鸡毛蒜皮的设定问题了

----发送自 Xiaomi Redmi Note 2,Android 5.0.2
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发表于 2016-5-29 00:31 | 显示全部楼层
说不违和的其实只是接受了这不科学的世界观才不觉得违和而已,随便捉几个非宅的人绝对觉得违和得看不下去。
这片要是写实点的话经常把头伸出坦克的西住和其他人的下场就像Fury电影那样头被炮弹打飞,还有坦克根本不会有那种犹如汽车的机动、各种靠主角光环的运气等……
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发表于 2016-5-29 01:53 | 显示全部楼层
这片的亮点之一就是“解构”,换言之,在一定程度上,越“俗”,越违和,就越精彩
剧场版的真理队断后那里就是一个好例子。如果这一段出现在好莱坞片里,也不过是一个量产桥段,因为无论是革命文学还是现实例子还是米帝大片,这种拍法儿都太多了。剧场版这一段的魅力不在于妹子们的行为多么壮烈,正在于妹子们的行为一点都不壮烈,因为她们绝对不会死,甚至不会受轻伤——那么为什么要这样呢?因为很好玩啊,打炮真TM开心啊。妹子们这段的行为本质上和三突子车组的日常生活一样,是表演到极致的cosplay,而这也是这片反而军宅基本不反感的原因之一:除了少数原教旨主义者,“在和平年代当军宅,不玩儿cosplay,那么做什么呢?”,无论是玩水柜世界/魔法雷霆/红色管弦乐团/做模型场景/去展会赶场/其实都是cosplay的一种。现在有人比米帝航展上cos珍珠港玩儿得更精彩,比穿着德棍军服让好友拍照的微胖长得萌一百倍,在你眼前玩儿cosplay,你不爱看么?
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发表于 2016-5-29 04:00 | 显示全部楼层
故意夸张,然后不解释,那就成了《猫和老鼠》那样,不需要解释。
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发表于 2016-5-29 04:15 | 显示全部楼层
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