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楼主: jiangfei

[怀旧] 当年有玩家迷RPG/SLG,却无视ACT/STG/RTS

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发表于 2016-5-12 03:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 heloise 于 2016-5-12 03:10 编辑

核心问题是    并不是每个人都能从RTS  FPS和ACT中获得成就感   就这么简单个事
DNF手残也能玩的不错   所以一堆从来玩不来ACT的也去玩了  火了
守望手残也能玩的不错   所以一堆从来不玩FPS的也很愉快的跑去玩了
哪怕是mmorpg,wow最火的两个版本,也是几乎所有职业的操作都最简单无脑   装备数据差异程度最小的两个版本
你一个游戏做出来自带门槛   还要问为什么别人不乐意玩?
哪怕FPS呢   CS在当年的FPS里也属于最简单无脑爽入门快门槛低的一类  所以也火了   而且其中一大票只打决斗图的

对RPG/SLG玩家来说   对美工的容忍  对难度的容忍   对剧情/游戏数据的容忍一样是有限的
这也是门槛   只不过单机游戏自己改改无所谓    很大程度上降低了门槛而已
你知不知道
任何SLG游戏讨论区最火的永远是各种MOD各种魔改和修改器
任何RPG游戏绝大部分玩家的玩法是上来对着攻略跑全路线全搜集

想想让所有攻略魔改MOD修改器包括官方编辑器控制台都从概念上彻底消失  然后所有游戏难度都加个爽之后SLG和RPG会是个什么状况吧
99%都是会死的不能再死的玩意

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