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楼主: bubu999

[新番] 《我的英雄学院》至今收视率不过3%

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发表于 2016-5-7 13:46 | 显示全部楼层
蛮好看的呀。。。肥宅口味真挑
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发表于 2016-5-7 14:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-7 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
bubu999 发表于 2016-5-6 21:24
这样一看真的超赶的...作者是不是后面有什么绝招要赶着画

貌似是作者害怕被腰斩所以各种赶进度。
然而我觉得赶进度本身就是个大问题,最容易被腰斩。
现在这个进度很难拉回来了,干脆这里直接把欧鲁麦特刷死,但是再次强行把邪恶组织给弄残比较好。
或者干脆吃设定吧,这作品名字是我的英雄学院,讲道理就3年的剧情,可以刷成主角打不过boss然后换代,感觉还能救一把...
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发表于 2016-5-7 20:26 | 显示全部楼层
CPZ 发表于 2016-5-7 19:04
貌似是作者害怕被腰斩所以各种赶进度。
然而我觉得赶进度本身就是个大问题,最容易被腰斩。
现在这个进度 ...

一开始连载怕腰斩还能理解,现在都基本是台柱级别的还怕腰斩这不科学吧,JUMP又不是傻逼
大兔子之前插了无数旗,漫画现在正是最危险的时候,要是这次还不死我也就只能WTF了
换代这设定太危险了,要真出现这样的剧情那就真成腰斩了
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发表于 2016-5-7 20:31 | 显示全部楼层
CPZ 发表于 2016-5-7 19:04
貌似是作者害怕被腰斩所以各种赶进度。
然而我觉得赶进度本身就是个大问题,最容易被腰斩。
现在这个进度 ...

……我想了想,boss rush模式不是jojo吗……只能说画虎不成反类犬……
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发表于 2016-5-7 21:02 来自手机 | 显示全部楼层
韩子 发表于 2016-5-5 18:22
日五的收视率这东西……
一个猜想:
接下来的亚尔斯兰估计只会更低,营销号可以再写一篇文章

七大罪低?无脑黑也是可以
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发表于 2016-5-7 21:38 | 显示全部楼层
原作本身给人的感觉就是提不起劲不上不下,人物角色也像特征化了的提线木偶一样,剧情也空荡荡的
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发表于 2016-5-8 13:12 | 显示全部楼层
骨头难道不会魔改么
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发表于 2016-5-8 15:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 zs008007 于 2016-5-8 15:33 编辑

烂泥怪救爆豪的时候看着就有点尴尬了,最近漫画看到最新一话只是觉得这主角越来越智障了,不知道的还以为是砂糖兴奋剂呢。

目前主角逞能,大事就伤。加上最近医生警告,以目前漫画的尿性和all for one的能力,最后主角得到超治愈能力我都不觉得奇怪
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发表于 2016-5-8 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
零崎不识 发表于 2016-5-7 20:31
……我想了想,boss rush模式不是jojo吗……只能说画虎不成反类犬……

其实我刚才看Jojo动画忽然觉得,boss战一个接一个这种确实Jojo做的非常到位。基本上交代了前边的历史背景以后就会连续性的各种boss战。
不过荒木飞吕彦牛逼就在于他对故事的编排和战斗节奏的把握特别厉害,所以他这么搞完全没问题。而且就算是连续boss战,Jojo也会适当拿点搞笑段子或者轻松的东西来调剂一下。
我回忆了一下,第一部比较短,第二部基本上乔瑟夫几场战斗其实中间交代的篇幅都不少,还有史皮特瓦根以及德国佬作为支线支撑了一部分缓冲剧情,而且二部的角色不算多,每个角色的展开都是很有条理的,分段从小到大最后揭示丽莎丽莎的身份。
第三部基本就是boss战组合,不过荒木做的挺巧妙的,每个boss战都是前半段的互相猜测,本身就可以看做是预热,然后双方发力都是后期,也不乏秒杀段子但是都有铺垫,比如飞机上灰塔战,用来介绍花京院的替身特性和利用环境,这个设定一直沿用到打dio花京院放绿宝石结界。所以虽然每次都是boss战,反而看着不是很腻。最主要的是荒木很少搞多线作战,都是1on1或者1onN,要么就是一块地上的NonN,不大搞多线路同时推进,部分有多线路的,也是打完一边然后再说另一边的居多。
不过5到7部好像多线战斗多一些,记忆不准确想不起来了。但是荒木每次把节奏和观众的兴奋点把握的很足这个应该毋庸置疑。

反过来说英雄学院,这作品其实野心蛮大的。最初多样的能力其实是打算多面开花,把世界弄得丰富一些,这样就算战斗环节没搞好,如果能力多样化,编一些叫绝的段子,绝对也是很有意思的,当不成台柱但是收获一些固定读者问题不大。
然而他毕竟不是富奸或者荒木这种一个玩设定玩的飞起,一个战斗和节奏把握很妙的。这些没有个一定的悟性和对细节的观察加脑洞,估计做不出来(题外话:小岛秀夫好像不开车的原因就是经常分神脑子神游导致发生车祸,虽然不大,但是自己意识到自己是个老开小差的人,所以不开车了,这也说明这类人脑洞大到经常看见啥就会联想到别的地方去)。
然后我觉得这作品可能编剧还要背一点锅,这个编剧明显没办法控制住作品节奏,由着性子来了。英雄学院麻烦就麻烦在开头铺的太大,角色又一开头就堆到了一起。

首先首席英雄几乎都在一起,这个问题就导致顶级战力这个天花板从一开始就压到脑门上了。由于我方英雄战斗力顶尖的太多,如何安排敌人就是个问题,你不能总小打小闹。然后你要安排学生战斗力,那么学生战斗力要如何安排?由于有个天花板在那里盖着,学生就不能太出格,但是不出格又不行,你角色多,能力也尽量不同,那你怎么体现强弱?太强了,你让老师怎么办?太弱了你让观众看什么?能力多样化,你又不好设计对手和战斗环境。这些从漫画里都慢慢体现出来。

于是boss开头就百鬼夜行,倾巢而出,为的就是让我方有个大麻烦,让老师们有仗可打,让我方有危机感。但是这么做又把原本存在的天花板四边都砌了水泥墙,由于学生不应该干掉boss,但是你一个打不过也不行,那怎么办?老师拖boss,学生敲杂兵,OK了,最初也是这么设计的...不过没控制好,因为作者老想着展示一下主角和主角团队,毕竟开始主角老刷杂兵,观众老爷看着也不爽,对吧?所以要和boss有冲突...这一冲突,你说你是被秒呢?还是不被秒呢?被秒了看着毫无意义,不被秒,你就越来越不好衡量角色定位,尤其是能力特性带来的各种设定层面上的结构,老师都被干掉了你怎么让学生服,但是boss秒不掉学生不丢人吗。现在秒不掉,主角岂不是稍微成长点就和你们五五开了?

于是这个设定就开始暴走了。作者拼命的想把天花板和水泥墙结合一下造个房子出来。你的有窗户和门。不过你天花板是英雄的战力构成的,你水泥墙是boss的战力构成的,你想开窗户,咋办?那就实力说话呗。但是受制于能力多样化,那些特性不能被构成战力的,统统变成了小黑屋,就像蹲班房一样,你想出去,能力不好设计,例如总不能让妹子无重力的特性下一秒就能无差别赋予对方xxx倍重力的反向成长,这样不现实,但是单纯无重力又无法形成战力。

这个世界的设定是:大家从小就有特性啦!这特性在你身上10多年了,再笨也知道怎么运用了到某些特殊环境下了!OK,等于角色抹杀了大多数成长的固定桥段,让修行能够快速成长变得违和了。总不能都像主角这样是因为对特性不熟所以不好操作吧?拜托,都10多年了。所以你让他们做定向开发?老师能对几十号学生的能力把握的比学生自己还熟?开玩笑吧仁兄,人家能力用了10多年你老师怎么指手画脚?所以林间修行的目的居然是“放开了用”,这样...想必作者你也发现自己这个设定体系带来的各种麻烦了。

于是:
老师不教,是因为没办法教,特性都不同虽然丰富了设定但是也各种卡脖子。
boss打了不大对劲,不打也不大对劲。
左右为难。

全是因为开头铺的太大,更重要的是接下来单纯的设定成英雄就是打架了。

实际上人人都是特性能力,理论上应该脑洞更大一点描写一些更多样化的世界。
这样感觉单元剧反而更舒坦。每个角色安排合适的剧本和情节,比刷boss要好。

但是这样别说台柱了,估计弄不好很容易就腰斩了。

因此,其实错的是jump

这么想,忽然就能释然了。



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发表于 2016-5-8 16:14 | 显示全部楼层
CPZ 发表于 2016-5-8 15:51
其实我刚才看Jojo动画忽然觉得,boss战一个接一个这种确实Jojo做的非常到位。基本上交代了前边的历史背景 ...

可以,服气,把我想说的很多都说了。最终问题还是在于作者实力不足,很多地方完全顾及不全,其实换个实力强的人来编这个剧本说不定还是有前途的
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发表于 2016-5-8 16:23 | 显示全部楼层
CPZ 发表于 2016-5-8 15:51
其实我刚才看Jojo动画忽然觉得,boss战一个接一个这种确实Jojo做的非常到位。基本上交代了前边的历史背景 ...

作者思路是好的,他想强调的是能力运用娴熟也会因为临场各种紧张导致发挥出问题,然而我觉得史上没几个作品能够把“临场紧张导致发挥不好”表现出来的……这玩意毕竟太都合,基本上作者说啥是啥,读者也会见一次就盖棺定论一个角色的定位

本来这样的话应该突出每个角色面对紧张情况的成长的,但现在每个角**挺路人的,设计剧情的难度又一次提高……

还有可以突出人际关系,然而现在各种人际关系挺空白的,没什么突出的

顶级英雄都出来了,其实也是可以打点儿补丁的,比如这些顶级英雄只是日本的顶级英雄,其他国家还有很强的顶级英雄等等,可是讲afo时又把话说的太满了,这个问题又进一步严重……

敌人太强,学生太弱,又造成学生不能出门乱行动,展开不够自由……问题越来越多

有时比起黑或者洗地这漫画,我更多考虑的是要怎么把这样一个好设定编出一个好剧本了……
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发表于 2016-5-8 18:11 | 显示全部楼层
学生打老师带拘束器,有得还不是被吊打,世界观里面实力的差距并没有那么大
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发表于 2016-5-9 09:50 | 显示全部楼层
本来荒木最强的地方就在于天马行空的想象力和总有办法把战斗画得十分精彩,所以就算是牺牲掉逻辑严密性JOJO仍然十分好看。堀越就是描绘不出一场精彩的战斗,所以漫画节奏才渐渐变成这样。
另外荒木还有一个高明的地方就是利用人物(特别是敌方人物)夸张的造型和怪癖来塑造角色,所以即使是只出场一次马上就被干掉的角色也能给人深刻的印象;这点其实堀越也摸到一点皮毛了,奈何其他短板太多。
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发表于 2016-5-9 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-9 12:35 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-9 14:30 | 显示全部楼层
JUMP有个JB新台柱,之前力推了几个,现在还不是大多碌碌无为,英雄学院顶多叫合格而已(人气),按照这漫画的发展,一年后面临腰斩我都不会奇怪。
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 楼主| 发表于 2016-5-11 14:17 | 显示全部楼层
liangjiami2 发表于 2016-5-9 14:30
JUMP有个JB新台柱,之前力推了几个,现在还不是大多碌碌无为,英雄学院顶多叫合格而已(人气),按照这漫画 ...

这也腰斩那jump其他作品不用活了= =
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发表于 2016-5-11 15:14 | 显示全部楼层
我唯一的不满就是配角戏份不够,等上鸣冒帅等到现在却只等来一次又一次的白痴脸
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发表于 2016-5-11 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
上鸣不是搞笑的吗
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发表于 2016-5-11 16:21 | 显示全部楼层
在A站4月新番推荐榜中,有人推前五肯定有这,才去看的

结果撑了4集还是没什么感觉,只好弃了
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发表于 2016-5-11 16:53 | 显示全部楼层
CPZ 发表于 2016-5-8 15:51
其实我刚才看Jojo动画忽然觉得,boss战一个接一个这种确实Jojo做的非常到位。基本上交代了前边的历史背景 ...

老师拖boss学生打小怪表现的最好的是不是火影,当年看的时候完全想不到大蛇丸战几个主角完全沾不上边
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发表于 2016-5-11 16:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-11 16:58 | 显示全部楼层
问题拿收视率看风水就和拿销量看风水一样傻啊⋯⋯
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发表于 2016-5-11 17:08 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-11 17:11 | 显示全部楼层
多炮塔荣誉 发表于 2016-5-11 17:08
一般来说没错,但你英想当jump台柱就不一样了

主流风向不是酱铺快要完了吗⋯⋯完都要完了,谁当台柱就无所谓了吧⋯⋯
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发表于 2016-5-11 17:18 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-11 17:24 | 显示全部楼层
整体没有时髦值,男主挂不够时髦爆炸,太学院派了,学院派的话又没有啥酸臭味,节奏过于缓慢感觉一上来就非常拖沓的节奏作者想做超长篇的目的观众一看就能看明白,有笑点的梗可以说几乎没有,整部作品完全是作者想怎么发展就怎么发展,剧情上不放糖也没有暴走的大棒,其他角色个性也不够鲜明不过都很中二这一点大家都一样,总的来说作者根本没有抓住观众想看什么的心里,这完全就是子供向的作品,青年人上班族谁会去看,收视率不低就怪了。
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发表于 2016-5-11 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
能不能换梅雨当主角?
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发表于 2016-5-12 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
这漫画看着看着就无聊了,人物太多都不认得了,朋友说看到那个英雄杀手出来就觉得没意思不看了
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发表于 2016-5-12 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
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