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楼主: 塞尔达公主

[Wii U] Splatoon的大卖是否再一次证实了任天堂无与伦比的创造力

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发表于 2016-4-28 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
很少有人会质疑任天堂开发游戏的实力吧。
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发表于 2016-4-28 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
跳楼型美羽 发表于 2016-4-28 15:33
哦,那wiiu只卖1200w没学wii卖1亿怪我们wiiu用户喽?

哈?你不是精神主机玩家吗?原来你还有主机的
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发表于 2016-4-28 16:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 16:22 | 显示全部楼层
是这样,你们要吹任天堂也别老是拿“妹子也能打的FPS&TPS"来说事儿行不行。
会玩儿全境、远哭、神海、TLOU、生化的妹子也不少好不好,即使是恶灵附身这种相对硬核的也有妹子玩儿,还搞同人的。
要说起来Halo在美帝也有不少职业主妇玩家,是什么给了你们妹子不玩枪枪枪的错觉?
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发表于 2016-4-28 16:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 P-link 于 2016-4-28 16:26 编辑
雪儿 发表于 2016-4-28 16:21
没什么游戏买了,好不容易有个低幼,任豚们赶紧买,于是卖了很多
PS4则有很多游戏来选择,哪个游戏都创造不 ...

其实我觉得也是挺神奇的
一个低幼游戏竟然艹番一众核心成人射击游戏荣获TGA2015最佳射击游戏
我也实在搞不懂
仔细想想 您说的挺有道理的
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发表于 2016-4-28 16:37 | 显示全部楼层
雪儿 发表于 2016-4-28 16:21
没什么游戏买了,好不容易有个低幼,任豚们赶紧买,于是卖了很多
PS4则有很多游戏来选择,哪个游戏都创造不 ...

这个反串我给10分
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发表于 2016-4-28 16:39 | 显示全部楼层
不是的,splatoon之所以火,与其说是任天堂有创造力,不如说它市场洞察力强,splatoon的成功是任天堂风格适应了新的市场环境并完美结合的结果
实际上,近年来那些真正体现任天堂创造力的游戏,排除有明显品牌效应的那些,都卖得不怎么好,创意和销量不能划等号
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发表于 2016-4-28 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
女性玩家玩不玩、有多少玩还真不是重点,只能说明受众广泛设计巧妙。吃相好看一点,不要一边自诩hardcore,这个“低幼化”那个“妇孺向”瞧不起causal,一边捏着鼻子说““XX游戏也有不少女性玩家””。都拿下最佳射击和最佳多人游戏,获得业界和玩家肯定了还要酸,如果Splatoon是PS4独占早就吹上天了对不对
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发表于 2016-4-28 17:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 17:41 | 显示全部楼层
我没wiiu,从别人直播看,乌贼娘比美末有趣的多,美末估计买过来打剧情模式的人比较多吧,我就是
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发表于 2016-4-28 17:42 | 显示全部楼层
我没wiiu,从别人直播看,乌贼娘比美末有趣的多,美末估计买过来打剧情模式的人比较多吧,我就是
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发表于 2016-4-28 18:17 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 18:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 18:32 | 显示全部楼层
splatoon这种射击模式的乱斗游戏我记得以前就有好几个,不过街头涂鸦的形式老任确实很有创意。不过只有400多万的销量就是无以伦比的创造力了?

谁还记得当年有个网游模式的纸片人乱斗游戏吗?
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发表于 2016-4-28 19:08 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 19:10 | 显示全部楼层
雪儿 发表于 2016-4-28 18:17
我一直非常有道理。我不扯什么洞察力市场和用户分群这种虚的,
你想想,COD什么的要跟彩虹啊,泰坦啊,战 ...

如你所言
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发表于 2016-4-28 19:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 19:38 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 19:52 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2016-4-28 19:38
额,纸客帝国,和隔壁TGFC有莫大的关系~
不过这游戏嘛,烂货一个~不好玩说啥都没意义~宣传很好,连最基本 ...

这个刚出时进去玩过 被无限手雷挂爽上天
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发表于 2016-4-28 21:08 | 显示全部楼层
splatoon做得看着是很不错,但我依然不会玩以及没有耐心玩很久…但作为一个新的ip,在一个装机量有限的平台上,销售的确是相当好了,这一点要肯定,并且这其实和wiiu没有多少游戏并没啥关系,wiiu和3ds的软硬比其实还是不错的,当然我记忆中记得软硬比最厉害的是ngc,也是个爆死机…tlou不喜欢,打了三个小时就扔了,辐射4打了三个小时扔了,dqb玩到试玩的塔防一阵恶心扔了(我无法想象整个游戏时不时要有这种无聊的塔防要素来影响节奏),ffxv玩了试玩…剩下的只剩p5和dq11,如果有ffxii re也可期待一下,总之我ps4买来已经吃灰了几个月了,唯一打完的是一个独立游戏…其实dq11更倾向于玩3ds版,ps4那种风格其实现在已经太多了,并不能因为它是dq就开出一朵花来…我们再争论主机游戏这个高那个低,真的说回来,几百万的销量也只能算是小众销量…我一个玩任主机长大的人,一路上来的游戏心得就是,游戏只要好玩就行了,不同阵营打嘴炮真没必要,其实大家都是小众玩家,这个世代真要划分起来,基本上是wiiu和pc,ps4以及x1和pc的同质化越来越严重,也使得我越来越不喜欢…但wiiu上我玩得虽然不少,有7款,但也远少于我以前平台的了,当然这和wiiu上游戏少关系很大,现在反而更喜欢一些做得有精致内核的独立游戏或者以前的老游戏,此外我并不是个怀古厨,一直都对各种新的有着兴趣,只是这一世代的表现简直太差,和谁卖得好卖得差没关系,ps4销量目前最高但也本质表现很差,以上
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发表于 2016-4-28 21:27 | 显示全部楼层
其实大家在讨论这些问题的时候往往忽视了一件事,任出的那么些代主机,其实大卖的就没几个…倒是掌机还一直可以
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发表于 2016-4-28 22:02 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 22:07 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2016-4-28 22:07
说到DQ11我也对3DS更喜欢,不过残念的是PS4版的话出中文的几率大,3DS版不知道哪天能有汉化~ ...

按照现在的汉化热情,如果导出快的话,应该很快就会有了,特别是如果掌机版做得快比主机提前发售的话…不过还是建议买正版啊!
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发表于 2016-4-28 22:53 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-28 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2016-4-28 22:53
汗,我是觉得你不要乐观,汉化热情不是这么轻松就能出汉化的~
尤其是像DQ这种每一作文本都不小的游戏目前 ...

我的意思就是,也就是acg他家会比较快了
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发表于 2016-4-29 12:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 死线 于 2016-4-29 12:31 编辑
langke888 发表于 2016-4-28 19:38
额,纸客帝国,和隔壁TGFC有莫大的关系~
不过这游戏嘛,烂货一个~不好玩说啥都没意义~宣传很好,连最基本 ...


纸客帝国也就一个字——“抄”……

其基因原体是11区的FPS网游ペーパーマン(paperman )——人设比纸客帝国那个业余美工强多了……
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发表于 2016-4-29 13:56 | 显示全部楼层
任天堂的创造力一直都在,不用证实,就像他的主机很垃圾这点也不用证实一样。
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发表于 2016-4-29 14:40 | 显示全部楼层
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