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楼主: Alex·Ferguson

[3DS] 3DS作为一款成功的掌机,裸视3D的作用有多大?

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发表于 2016-5-7 14:50 | 显示全部楼层
勇气默示录和火纹的3d效果都很惊艳啊

铲子骑士开3d也很有意思,几层卷轴都是错开的。

相反机战3d效果觉得很一般甚至不如不开。恶魔城的3d也不错。
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发表于 2016-5-7 16:23 | 显示全部楼层
手持2DS的我看着你~
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发表于 2016-5-7 18:06 | 显示全部楼层
机战开3D很赞就是了
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发表于 2016-5-7 18:13 | 显示全部楼层
3DS上能开3D的游戏玩了不少,除了第一方,感觉L5在这方面最用心,雷顿,雷球,纸箱,妖表都玩了,尤其是妖表2,妖表破坏者的3D效果,层次多变,特效在3D下尤其绚烂,明显和其他敷衍了事的纸片3D不同。
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发表于 2016-5-7 18:23 | 显示全部楼层
基本玩新游戏的时候开一下,哇不错,然后关掉打游戏

然后就是装比,让人见识下裸眼3D时开一下
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发表于 2016-5-7 18:40 | 显示全部楼层
我跟你说我玩3DS都是这样的——开了3D看看效果——立马关掉

强迫症无论是从省电还是怕麻烦的角度来说,最后我就没再开过了……
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发表于 2016-5-7 18:45 | 显示全部楼层
出了刚买3ds的时候体验了下后就再也没开过,你问我不用3d为什么要买3ds?废话MH只出在上面不买它我买啥?一个噱头还真把它当回事了
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发表于 2016-5-7 18:47 | 显示全部楼层
又嫌画面差,又不把最重要的画面特效打开,这不是矛盾么

我的观点一直是环境允许开我就开,坐车什么的时候那才不开,但实际上坐车基本不会3DS,3DS的主流游戏都比较正儿八经,没法随玩随停。
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