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楼主: ts1egats

[PS4/5] 感觉ff15 demo的画面很烂,是不是我打开方式有问题?

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发表于 2016-4-2 08:59 | 显示全部楼层
光照太刺眼,帧数太低
如果正式版都这样那只能等pc了
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发表于 2016-4-2 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
这更算是一个补充性质的小游戏吧 做的差点也正常 0式送的那个demo感觉挺不错的啊 有那水平就够了

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.0.2
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发表于 2016-4-2 11:02 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2016-4-2 07:30
演出太中二了

啊你妹的味道都要溢出了。。。不适应

啊你妹都没有这么浮夸的演出,这些年得日本3D RPG不知道是怎么回事,那一甩头一拧脸一跺脚一晃身子,我的个天那。。。再配上无处不在的说教,互相理解,牵绊,哎呦我的妈
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发表于 2016-4-2 11:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-2 13:10 | 显示全部楼层
suoleisita 发表于 2016-4-2 11:02
啊你妹都没有这么浮夸的演出,这些年得日本3D RPG不知道是怎么回事,那一甩头一拧脸一跺脚一晃身子,我的 ...

窝勒挖!窝勒挖!!!!!!!
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发表于 2016-4-2 13:17 | 显示全部楼层
想起来PS1上的FF反而因为机能的原因因祸得福了

表现力不足,反而显得不矫情,也更自然。。。
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发表于 2016-4-2 13:21 | 显示全部楼层
日系舞台剧风格到现在也就是这样,为什么要跟着欧美鬼畜改?

喜欢吃汉堡了还要去批评吃寿司太不时髦么

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发表于 2016-4-2 15:36 | 显示全部楼层
发霉的马甲 发表于 2016-4-2 13:21
日系舞台剧风格到现在也就是这样,为什么要跟着欧美鬼畜改?

喜欢吃汉堡了还要去批评吃寿司太不时髦么

因为。。。

这游戏自称要卖1000W才能回本,日本最多卖200W,欧美起码要600W吧。做个演出估计和你的主要受众对着干。。。不智
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发表于 2016-4-2 15:38 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-2 15:41 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-2 15:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-2 16:01 | 显示全部楼层
牛郎15
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发表于 2016-4-2 16:38 来自手机 | 显示全部楼层
顺便问一句这个demo的配乐是下村阳子吗

整个ff15都是她来?
试玩版这几首曲子听着太赞了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-4-2 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
赤魔法师 发表于 2016-4-1 13:23
这游戏试玩的画面 为何和直播中的实机画面不是一个档次?

这个demo各个部分的画面差距很大,某些场景甚至是PS2HD水准的,某些场景则达到了PS4入门级水平。
说个直观的,大部分时候人物是没有影子的,但有2、3个场景有实时光影。

都TM2016年了,连个影子都没有的游戏,敢贴FF的牌子卖,不知道SE是不是放弃治疗了。
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发表于 2016-4-2 17:22 | 显示全部楼层
这要不是玩过试玩版,光看贴以为ff15是ps原味移植销量百万堪忧se倒闭指日可待了
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发表于 2016-4-2 17:55 | 显示全部楼层
不是说这个demo只是拿出来宣传不会出现在正式游戏里么。。估计就是临时赶工出来的吧
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发表于 2016-4-2 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
凯洛伦 发表于 2016-4-2 17:55
不是说这个demo只是拿出来宣传不会出现在正式游戏里么。。估计就是临时赶工出来的吧 ...

这个demo会直接影响销量,哪怕正片烂尾也要保证这个demo做好的。
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发表于 2016-4-2 18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-2 20:57 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-2 22:53 | 显示全部楼层
zikimi 发表于 2016-4-1 23:57
呵呵,09年PS3有几个画面能达到FF13水平的

不说欧美那些   sony自家的都比它强太多了   
FF13的画面很多时候是靠大场景来撑的   但感觉SE都不会用法线贴图一样  模型都很粗糙没细节
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发表于 2016-4-2 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
听说优化还有问题,要如同预告片那样的画质,岂不亚历山大。

----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2
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发表于 2016-4-2 23:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2016-4-2 23:11 编辑
临界点 发表于 2016-4-2 22:53
不说欧美那些   sony自家的都比它强太多了   
FF13的画面很多时候是靠大场景来撑的   但感觉SE都不会用法 ...

贴干货不要嘴炮 各种CG论坛一堆FF13的建模提取,哪里看不见法线贴图
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发表于 2016-4-2 23:45 | 显示全部楼层
杀人事件 发表于 2016-4-2 16:38
顺便问一句这个demo的配乐是下村阳子吗

整个ff15都是她来?

是的没错
下村实力毋庸置疑
但是这几首曲子都是10年前写给FFV13的
拖了这么久没出 前几年下村把她做到个人专辑里出了……
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发表于 2016-4-2 23:46 | 显示全部楼层
卿卿雅儿 发表于 2016-4-2 17:18
这个demo各个部分的画面差距很大,某些场景甚至是PS2HD水准的,某些场景则达到了PS4入门级水平。
说个直 ...

试玩做成这样 我也不好说啥了
正式版这样必须暴死啊
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发表于 2016-4-3 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
66666 发表于 2016-4-2 20:57
主要问题还是材质和光影层次有点弱,估计这个版本连PBR和AO效果都没做吧? ...

不同光源在场景物件上的反馈很明显,demo绝对是PBR的,走廊和室内这种小场景的效果已经很好了,各种材质非常真实。demo目前效果烂主要是贴图延迟,令人绝望的LOD设置、动态分辨率和帧率,我一度怀疑最低分辨率甚至不足720p,打完铁巨人屏幕糊的都看不清人脸.…
AO这种性价比不高效果的肯定最后都是要砍掉。

开发组可能把原型做的规格太高了,最后帧率上不去,又没时间重新规划效果,只能粗暴的开始砍纹理和场景光源。



— from Sony D5803, Android 4.4.4
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发表于 2016-4-3 05:36 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2016-4-3 01:25
不同光源在场景物件上的反馈很明显,demo绝对是PBR的,走廊和室内这种小场景的效果已经很好了,各种材质 ...

所以PS4K会有完全体FF15么
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发表于 2016-4-4 01:27 | 显示全部楼层
bando 发表于 2016-4-2 18:36
se有没有放弃治疗我不知道,s1业界评论家是肯定放弃治疗了,愣是能从个专门展示环境昼夜和天气变化的demo里 ...

老实说,抨击什么日式光效之类的就不多说。日式游戏是喜欢做各种奇幻光效,这没什么。

关键是2点,
第1,光源效果太强了,白天的太阳出来屏幕一片白。
第1,砍击飞溅出来的蓝白色光星十分闪亮,在暗一点的地方就是砍一下屏幕闪一下,很刺眼。
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