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[PC] 知乎:光荣公司的历史观念

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发表于 2016-3-1 21:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
回答作者:王羽

http://zhihu.com/question/40910862/answer/88803820

三国志12的人物肖像刻画可以说在全系列作品中首屈一指,甚至是在定格的动作中表述了人物的代表性事件或是性格,注重发掘人物的特点、闪光点而不是对一直以来刻板、脸谱化人物形象的附庸,可以说海纳百川、包罗万象。

从个别人物描绘中我感受到了光荣的厌恶之所在。那就是以下克上,背主求荣


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发表于 2016-3-1 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
上面那几个在三国演义里本来就是以丑角、反派的形象出现的。要说下克上,曹操钟会和司马家那几个怎么长得就不错。说宽了三国有几个军阀不是下克上的
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发表于 2016-3-1 23:26 | 显示全部楼层
这曹丕是越画越像他爹了啊…
感觉光荣越来越喜欢这个角色了
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发表于 2016-3-2 02:57 | 显示全部楼层
不是说人物像都是中国这边画的么,就是不知道人设是哪边拍板的。
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发表于 2016-3-2 04:27 | 显示全部楼层
最靠谱的那个回答怎么不转?

”其实就是因为光荣根本不是在做历史游戏,而是”以历史文学故事为框架的"大型策略rpg“。所以光荣这一类战略游戏已经不是英雄史观的问题了,其核心根本不是历史,而是战国兰斯一样rpg的人物。“

不过我觉得信野可能是本国历史比较了解,还算是一直在尝试去还原历史逻辑和丰富历史细节,这次的信野14就是个不错的尝试,而三国志呢,基本上所有心思都用在人物上了吧,12这种完全倒退的头像绘制思路基本上说明已经放弃治疗了。嘛不过很多人就好这口就是了,就像很多人更喜欢信野12的魔法大战,不过我是觉得和这类人讨论光荣游戏的”历史观“是很无谓的一件事。
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