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楼主: yujioh

王国之心记忆之链条讨论贴,ROM也出了,都来吧

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 楼主| 发表于 2004-11-11 20:04 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]特别提醒一点,普通地使用卡片是不会消耗卡片的,用完又能再抽出来用。
但是,如果用L+R把卡片存到左上角后再使用组和攻击的话,这些用来组合的卡片在本场战斗里就无法再次使用了,所以如果贪图爽快而把卡片全部用来组合的话,本次战斗里你的卡片会越来越少,反复下去最终会出现每次抽取的卡片不足3张的现象,那么你这场战斗就完玩了。... [/B]

哈哈,我最后靠一张4的攻击卡干掉了冥王,就来回这么回避,有机会就上去一刀,磨啊磨
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发表于 2004-11-11 20:05 | 显示全部楼层
再提醒一点,虽然HP很重要,新技能也是要学的,但是就初期来说,最好还是注重提升CP值,事实证明多带卡片和带强力卡片绝对是影响战斗的主要因素。所以初期最好在每次省级后的选择里少量选择加HP,主要选择加CP,而必杀技…………战斗中使用必杀技的方法很复杂,必须把特定的卡片用L+R组合到左上角,且卡片数字总和必须大于一定值才可以使用,使用后效果也不是非常霸道,而且最严重的是用来组合必杀技的卡片在本场战斗里无法再次使用…………所以必杀技的习得可以暂不考虑,把升级都用来提升HP和CP…………


我觉得这个游戏当作卡片游戏来玩应该比当作ARPG来玩更合适……
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发表于 2004-11-11 20:10 | 显示全部楼层
魔法分为下中上3个级别,比如ファィア、ファィラ、ファィガ,单张使用为下级,组合2张同种魔法卡使用为中级,组合3张为上级。
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发表于 2004-11-11 20:15 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]再提醒一点,虽然HP很重要,新技能也是要学的,但是就初期来说,最好还是注重提升CP值,事实证明多带卡片和带强力卡片绝对是影响战斗的主要因素。所以初期最好在每次省级后的选择里少量选择加HP,主要选择加CP,而必杀技…………战斗中使用必杀技的方法很复杂,必须把特定的卡片用L+R组合到左上角,且卡片数字总和必须大于一定值才可以使用,使用后效果也不是非常霸道,而且最严重的是用来组合必杀技的卡片在本场战斗里无法再次使用…………所以必杀技的习得可以暂不考虑,把升级都用来提升HP和CP…………


我觉得这个游戏当作卡片游?.. [/B]

赞同!如果技术好一点的话,初期+HP可以不用考虑了
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发表于 2004-11-11 20:16 | 显示全部楼层
最初由 麦香鸡翅 发表
[B]达人来说说剧情吧

应该会透露些2代的内容。 [/B]


剧情?

只在乎一句话

“你会变得不再是你”

我才玩到鬼屋……时间啊,如果再多给我一些时间的话……[m]023[/m]
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发表于 2004-11-11 20:55 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]特别提醒一点,普通地使用卡片是不会消耗卡片的,用完又能再抽出来用。
但是,如果用L+R把卡片存到左上角后再使用组和攻击的话,这些用来组合的卡片在本场战斗里就无法再次使用了,[/B]


是组合第一张卡不能用了,一次消耗一张。


以下是杂碎感想
1. 屋子太小,敌人出现的频率又太高了,而且还要切换战斗画面,打多了会很烦。
2. 配卡组还不够简洁,默认搭配是数字从大到小的普通攻击,然后是魔法。如果直接向卡组内添牌也就算了,但现在是要讲究出牌顺序的,牌多了以后调换顺序简直是太麻烦了(让我想到了麻烦透顶的积木船,但这还是不得不做的工作)。要是有自动排列之类的功能就好了。
3. 因为召唤变简单了,所以应该比PS2版实用一些了。
4. 原创音乐是渣,与Squall那群人交谈的时候,一段非常难听5秒的旋律反复放了几十次……
5. 其他人的头像感觉还好,只有艾莉斯认不出来了……

剧情方面,我的理解。

Sora他们来到了忘却之城,在这里唐老鸭连魔法咒文都忘了。黑衣人成了他们的向导,并说在这里可以找到他们心中最想见到的人。三人组自然想要一探究竟。这里出现的场景和人物都是以前遇见过的,Squall他们虽然坚称自己与Sora是初次相遇,但却能喊出Sora的名字(神作!!)。艾莉斯说他们实际上都是存在于Sora的记忆之中。在过了Traverse Town之后,阿克塞尔(红发黑衣人)出现了,并考验了Sora。很奇怪这些就不是Sora的记忆了,具体情况估计要在游戏中间才会知道。
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发表于 2004-11-11 21:02 | 显示全部楼层
对,我就是被战斗打烦了,遂一律逃跑,导致现在开门开得卡片不足了,没有对应的卡片开门了…………只好反复找敌人战斗…………丫得啥时候能够吐张0号卡片给我开门啊!!
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 楼主| 发表于 2004-11-11 21:09 | 显示全部楼层
你到后期就知道了,卡片合理的排位很重要,可以节省很多时间,有时候这些时间是可以救命的
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发表于 2004-11-11 21:15 | 显示全部楼层
小房间里的怪确实刷的够多,打小怪一律用LR卡片组合倒也很快,一直到冥王哈帝丝...那撕太强了,只能普通卡片攻击.
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发表于 2004-11-11 23:40 | 显示全部楼层
一个画画的loli
以上
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发表于 2004-11-11 23:55 | 显示全部楼层
这剧情根本就是是扯淡
















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发表于 2004-11-12 00:16 | 显示全部楼层
什么叫解释2的前因后果,根本就是一头雾水,sex还真会拿这扯淡的剧情吊胃口勾引我买2
通关了,明天开始二周目,不知道二周目能不能解释清楚
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发表于 2004-11-12 00:18 | 显示全部楼层
这么快就通了?
流程才多长啊?
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发表于 2004-11-12 00:22 | 显示全部楼层
2小时,不走任何迷宫,按顺序直接调到剧情地点过的
正常打应该5-8小时
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发表于 2004-11-12 00:52 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-12 00:56 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-12 01:12 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]2小时,不走任何迷宫,按顺序直接调到剧情地点过的
正常打应该5-8小时 [/B]
短了点吧
一共有13层呢

如francie所说二周目可以选用Riku进行reverse/rebirth模式,难度增大并且有特殊剧情。
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发表于 2004-11-12 01:33 | 显示全部楼层
顶毛姐~~
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发表于 2004-11-12 01:35 | 显示全部楼层
不是吧..我三个小时才打了3个迷宫..
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发表于 2004-11-12 07:42 | 显示全部楼层
最初由 伍 发表
[B]不是吧..我三个小时才打了3个迷宫.. [/B]

我也是!!!

总之觉得很好玩就是了!!^_^

SE是神!!

以上
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发表于 2004-11-12 08:04 | 显示全部楼层
会闪闪发光的卡,和不会发光的卡,有什么区别??
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发表于 2004-11-12 11:01 | 显示全部楼层
发现:

卡面会发光的卡(战斗是数字是黄色的)那种卡,虽然需要的CP比一般的少,而且基本上会比较得到大数字的,但是这种卡是消费品,即每场战斗只能使用一次!
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发表于 2004-11-12 11:16 | 显示全部楼层
手感还行,不过不是我喜欢的类型。片头cg没有主题曲,试了几个房间便放弃。
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发表于 2004-11-12 11:34 | 显示全部楼层
应该是Sora他们进了忘却之城之后很多回忆也一起消失了。比如刚开始他们一直在想虚空城是哪里但是就是想不起来等等。

感觉这游戏不错,我喜欢卡片游戏-_-b
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发表于 2004-11-12 14:24 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-12 15:39 | 显示全部楼层
决得画面没有先前出的《神奇的小人帽》好,不过游戏是相当好玩的!!
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发表于 2004-11-12 17:20 | 显示全部楼层
最初由 reikami 发表
[B]决得画面没有先前出的《神奇的小人帽》好,不过游戏是相当好玩的!! [/B]


画面有种脏兮兮的感觉,配色方案不高明。
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发表于 2004-11-12 18:14 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-12 20:29 | 显示全部楼层
其实打击感不错
不过怎么觉得直接当ACT打都行,卡片反而不怎么管用啊,好象乱打都行的样子……不知道后面会不会好点
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发表于 2004-11-12 20:40 | 显示全部楼层
- - 一周目结束,14小时,2周目开始,可以选用RIKU```
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发表于 2004-11-12 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-12 21:13 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-13 16:15 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-13 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-13 16:32 | 显示全部楼层
发现:

场景是随机的,每次进入的时候都会不同!

0号卡可以开任何“几”以上的门
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发表于 2004-11-13 16:38 | 显示全部楼层
二周目的时候可以继承些什么??
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发表于 2004-11-13 17:11 | 显示全部楼层
又发现:

原来开门是又讲究的,用不同的卡开门,门后面的场景也会不同!基本上,看卡上的图案就可以猜到了!比如用宝箱卡开,门后就是宝箱;用莫古里开,门后就是商店;用用“沉睡的黑暗”,开门后怪物就不会动了。等等……
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发表于 2004-11-13 23:35 | 显示全部楼层
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