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楼主: TOMAYAMA

[PC] 战地4vs CS:GO,哪个值得去玩

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发表于 2016-1-26 21:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-26 22:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedomtsubasa 于 2016-1-26 22:25 编辑
序曲 发表于 2016-1-26 19:15
话说dcs有步兵吗?我知道玩dcs的基本都是玩模飞的那群人,根本不是普通人随便玩玩的游戏啊 ...

所以ARMA3和BF4飞机操作难度区别不大,和DCS不是一个级别
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发表于 2016-1-26 22:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 真实之影 于 2016-1-26 22:38 编辑
waaaaaagh 发表于 2016-1-26 21:55
真是逗的1b,照你这理论,cf是最有竞技性的
cf不比csgo场景更小,结构更简单,画面光影更弱,双方阵营更 ...

这里逗的不是你么?我都写的明明白白了,追求竞技性就要损害一大堆游戏元素乃至核心元素,RTS圈的发展就很能说明问题了,你还要把竞技这个有损游戏乐趣内容发展的烂招牌往脸上贴,还说有脸我逗?
关于识别度问题MOBA圈我觉得已经很难说明问题,你看DOTA2角色为什么建模和颜色要反复调整,饰品也要保持和角色色调上高度一致?就算是这样LOL玩家和dota1刚过度到2的玩家还要喷分不清角色,更别提LOL简单粗暴的英雄角色有线条轮廓,小兵大小和英雄大小区分明显了。
QUAKE比赛很早就有啊,现在还有吧,不过QUAKE这类竞技场FPS比赛我是没看过有组队的夺旗,都是duel
你要谈竞技性,又不允许谈正儿八经比赛,你让竞技这个词很为难

至于RSS,我觉得用不着上CS,你先让RSS像RS3那样有超过10年的生命周期,照着宣传画的小队CQB反恐战术阵型走位打一盘能赢,我们再来谈
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发表于 2016-1-26 23:01 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2016-1-26 22:36
这里逗的不是你么?我都写的明明白白了,追求竞技性就要损害一大堆游戏元素乃至核心元素,RTS圈的发展就很 ...

我之前就说了我讨论的前提是竞技性=公平激烈的对抗
你非要说竞技性=比赛,所以竞技性=有损游戏乐趣内容发展的烂招牌,所以fps游戏的竞技性=结构小、场景简单的cs模式
然后说我是把“竞技这个有损游戏乐趣内容发展的烂招牌往脸上贴”。
这是什么智障的逻辑啊,强加我没有的意思,我明明要贴的是“公平激烈的对抗”,和蠢人真是交流困难,回个帖子还要帮别人理思路。
还扯什么dota2,1转2的人分不清英雄和fps里能不能做成红馆那样远距离看不清人的对抗有jb关系?完全不同类型的游戏,fps里角色的辨识度和moba里的能是一回事?
为什么有些人讲话越是一套一套的越是能突显智力水平堪忧呢,我也是服了
没工夫陪您这样的多折腾,您爱玩啥玩啥,抱着你的各种理论继续玩宇宙神作csgo就好了
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发表于 2016-1-26 23:09 | 显示全部楼层
还有,我当然知道quake有比赛,而且也有ctf的比赛,我的意思是quake这样不同于cs模式的难道就不能比赛
这么简单的一个反问都看不懂我也是醉了
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发表于 2016-1-26 23:18 | 显示全部楼层
freedomtsubasa 发表于 2016-1-26 22:19
所以ARMA3和BF4飞机操作难度区别不大,和DCS不是一个级别

囧我还以为dcs有步兵呢
毕竟arma标榜自己也是以模拟步兵为主的游戏,载具全拟真实在没法玩了吧
我的机器插了方向盘再插飞行摇杆都会冲突,而且也没地方放了……
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发表于 2016-1-26 23:51 | 显示全部楼层
年纪大了,打不动了。直接开透视外挂虐个把小时菜就满足了
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发表于 2016-1-27 03:56 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2016-1-26 18:12
csgo的dm出生点位有问题 还不如山寨的
山寨的出生基本都是在无人深坑 出去基本都没人或者能打背
但csgo的 ...

其他地图没怎么打, dust2还凑合, 而且复活不动有无敌时间, 看下周围再走我自己还是很少出生就死的.

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发表于 2016-1-27 07:09 | 显示全部楼层
千本blur 发表于 2016-1-25 18:50
最佳竞技游戏CSGOx
最火竞技游戏CSGO√

CSGO有潜力竞争最佳竞技游戏。不然不会火这么多年人气还越来越高。
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发表于 2016-1-27 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-27 12:41 | 显示全部楼层
序曲 发表于 2016-1-26 23:18
囧我还以为dcs有步兵呢
毕竟arma标榜自己也是以模拟步兵为主的游戏,载具全拟真实在没法玩了吧
我的机器 ...

ARMA没什么模拟,也就稍微真实一些,国内更是娱乐MOD服大行其道
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发表于 2016-1-27 13:27 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-1-25 14:07
为什么非要成为老手?玩和训练又不是一回事。

醒醒,不想成为老手你玩个屁fps
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发表于 2016-1-27 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
某博学君怎么敢把不到100小时的纪录放上来。
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发表于 2016-1-27 14:06 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2016-1-27 07:09
CSGO有潜力竞争最佳竞技游戏。不然不会火这么多年人气还越来越高。

我只想说那些火的游戏只是因为游戏厂商的对自己游戏的定位就是那样,就是走的大众路线,无论是玩法还是设计,说白了就是一开始就想靠人气吃饭的游戏  关于如何证明这个论点去问开发者就行  一堆dota2  cs go  玩家非要以人气来和别的游戏比。。。
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发表于 2016-1-27 14:33 | 显示全部楼层
pokemankind 发表于 2016-1-27 10:35
fps鄙视链: ut>quake>cs>bf>cod

感觉quake应该比UT高一点。
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发表于 2016-1-27 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
  同时,gabe newell还表示暂未考虑dota2收费问题,因为valve的首要目标是让dota2获得原dota玩家的认可并让它成为不可复制的艺术品。很多开发商由于现实中资金的压力总是把商业模式放在游戏设计之上,这违背了游戏本身首先是艺术其次才是商品的内涵。而valve由于资金充裕,则可以很好的处理这个问题。

啥?游戏玩的人多怪我咯。
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发表于 2016-1-27 17:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-28 01:24 | 显示全部楼层
9-11-2001 发表于 2016-1-27 17:48
那么,CSGO和CS的区别在哪些地方啊

自带天梯匹配和官方服务器 规范了竞技规则
噢,还有开箱子.......
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发表于 2016-1-28 03:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-28 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-28 23:23 | 显示全部楼层
nicholasure 发表于 2016-1-28 21:45
@OiCkilL
网络问题影响太大了,好几个服务器根本没办法进入

没办法,EA那CDN的锅,我现在基本是挂加速器玩的
不过不挂的话也能玩一半左右服务器吧
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发表于 2016-1-29 08:11 | 显示全部楼层
9-11-2001 发表于 2016-1-27 17:48
那么,CSGO和CS的区别在哪些地方啊

主要是调整枪的性能吧 看以前cs1.6老比赛 装备配置除了经济局的** 常规局枪基本就用那几把
go里则是百花齐放大部分枪都能上了 同时也弱化的经济局的装备碾压
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发表于 2016-1-29 09:32 | 显示全部楼层
去玩insurgency,简化版arma,一群人co-op对阵电脑完成目标还是挺有意思,创意工房里一堆有趣的mod可以打,个人感觉快餐度和拟真度平衡得不错
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