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[原创]星际tvz 之机械化经验

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发表于 2004-11-2 20:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
晕 我人族很勺的:) tt tp时被别人粪菜。。。。
可我的tvz 不好意思 下半年开始只输了一盘  当然大多是菜鸟
介绍我的打法   俄
还是机械化
lost temple
1 堵口 8-9房子
       10 bb
          12 气矿 1mirine
      16左右 坦克厂  +坦克厂
      之后保险点 1布雷车+1or2mirine(否则难保被孤注一掷拆掉:()
直接飞机场 1鬼怪式飞机 (开双基的朋友一般只有3-4个口水,飞龙肯定没出,至少偶没看过)用来1 kill 领主 一般知道在哪的可以先干掉 至少干掉一个吧 遇到菜鸟 呵呵 很多时候被我一飞机推倒3个。。。同时探敌人领地
如果飞龙: 1家里树防空塔吧! 基地矿区3-5
                          其它看着办吧
           2在飞机探敌基时 坦克厂可以升级了
            先出 机器人 升级 有钱再加一坦克厂(领主干多了就先两个吧!32人口时大概有m可以造分基了) 当你有3-5机器人时别人可能有7-8飞龙了 但有了塔 ,机器人 飞龙基本没法骚扰了
之后你要做的就是 再造坦克厂到 5-8个看情况了 适当造2-4辆坦克攻坚吧  基本后面就是顺顺当当的了(ba ――基地探照 va的升级都要及时 探照保持2个 一个编快捷键,适当时候在附近再开分矿) 觉得狗对机器人也没优势
飞龙进化defender 也没什么用 机器人的射程好像和d一样
感觉机器人太强了 太爽了 呵呵
(关键 早出飞机吸领主  优势了)
(差不多了占分矿经济优势)
(飞机空中巡逻,基地积极探照,明了敌人的基地扩张情况)
(勤修理 尽量别死 每一个机器人都是很宝贵的:)
之后就是生了级的机器人大军了  呵
如果敌人造的是bd: 1家里树防空塔吧! 基地矿区2-3
                          路口1-2
           2坦克厂升级
            先出 坦克 坦克出到3-4升攻城模式 有钱再加一坦克厂(领主干多了就先两个吧!32人口时大概有m可以造分基了)一般敌人都会分基的 空投狂例外 那就 豪华的副基地悬崖空投吧 别人没任何办法的(其实如果别人飞龙出的慢也可以这样子;敌人三基开盘的话你大概可以正好打掉 )
其实空投成了敌人也就差不多废了:(至少我玩的时候别人都废了
之后就是坦克1机器人4scv0.5的比率发展 只要注意不让敌人扩张 基本上没什么好说的了

注意: 1 空投  感觉机械化不太怕空投 我家里一般主矿区至少4个防空塔,而且机器人家里总会留4个 2-3坦克。小狗在空投后在人族基地里绕来绕去死得很惨最不划算 口水 luker比较怕坦克
       2 luker+狗队 注意别傻傻的把机器人堆成一堆让luker扎就行了 把部队分散跳舞吧! 况且如果你的坦克后方已经架起 敌人就更没危险了
       3 敌人是大队的口水+luker+......全有了 你只有可怜的3辆坦克+1对机器人    什么,华丽的开局竟然会被你达到这样?!!
没话说了 偶只有掩面跑开了
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发表于 2004-11-2 20:47 | 显示全部楼层
飞龙肯定没出,至少偶没看过

看到这里就不用看了 我无数次机械化全被飞龙海淹没 没有z会傻到知道你打机械化还出lurker的 大脚本身就贵 生产也慢(和marine比较) 再加上打飞龙攻击力减半 本身又笨 绝对被飞龙海淹没 要么就是攒够了数刚出家门 家里就被飞龙海淹

打机械化被z知道了绝对是初期疯狂扩张 因为知道你没东西能压制和骚扰他 很快就3矿5基地飞龙海了 你这种开局是很慢的
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发表于 2004-11-2 20:55 | 显示全部楼层
不错,支持

这种战术很有效
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 楼主| 发表于 2004-11-2 22:27 | 显示全部楼层
看到这里就不用看了 我无数次机械化全被飞龙海淹没 没有z会傻到知道你打机械化还出lurker的 大脚本身就贵 生产也慢(和marine比较) 再加上打飞龙攻击力减半 本身又笨 绝对被飞龙海淹没 要么就是攒够了数刚出家门 家里就被飞龙海淹 。。


然则两个zip文件是我这几天的成果,你可以看一下确认一下 反正我没有看到飞龙海
三基扩张的全死得很惨 而且飞龙打机器人还是机器人优势高 125 10对飞龙的攻击100/50的造价...... 机械化速度慢?呵呵 除非你单基出飞龙。。。 不然你想比我的鬼怪飞机快??

http://bbs.cga.com.cn/BBS_conten ... 5007.asp?tid=275007
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发表于 2004-11-2 22:46 | 显示全部楼层
星际战术千变万化

初期机械化我认为是一场危险的赌博,大脚升了卡隆调压器以后克

天蟹倒是很有效果

TVZ

前期我还是喜欢用小兵坦克保老家(因为我微操很一般用T一般很少

主动进攻- -9)

中期建造开4~5个坦克房2~3个飞机场建造4~5个科技球毒人口房骚

扰对方

后期建造大脚+坦克+科技球,进攻

人族大和母舰我一向认为是废的......

说起来3年多没玩星际了

水平也只限于纸上谈兵了XD

以前也不过1PV4T(电脑)........高手莫笑...
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发表于 2004-11-2 22:51 | 显示全部楼层
谁给的下载星际1.08或者09的地址

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发表于 2004-11-2 23:23 | 显示全部楼层
讲笑吧。。。人族不用枪兵加小姐的话根本就撑不到你的大脚成气候呀。
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 楼主| 发表于 2004-11-2 23:34 | 显示全部楼层
最初由 yyman 发表
[B]讲笑吧。。。人族不用枪兵加小姐的话根本就撑不到你的大脚成气候呀。 [/B]
丫 懒得和你说 自己看录像
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发表于 2004-11-2 23:38 | 显示全部楼层
放出地址,眼见为实。
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 楼主| 发表于 2004-11-3 00:02 | 显示全部楼层
然则我认为 lt上本来人族就比较优势 因为我也被机械化的XX过:(真的是想怎么XX就怎么XX
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 楼主| 发表于 2004-11-3 00:06 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-3 01:11 | 显示全部楼层
怎么说呢……实际上楼主遇到的这几个Z普遍缺乏对ZVT或者说对Z最基本的认识;典型特征在于:1.飞进你基地的overlord没有发挥足够的作用,只是象征性的逛了下然后飞走。2.气矿的问题,第一个气矿起的普遍较晚,开了分矿几乎没有合理的利用第二个气矿。3.第一波狗的问题。不重视第一波那6~12只狗的作用。第1点和第3点的失误造成了对T族的发展动向失去掌握,侦察上落后被机械化这种少见的战术打蒙也不算奇怪。4.基本没有理解如何利用飞龙的机动性进行骚扰,限制人类的扩张和增兵。
   然后再来说机械化对Z本身存在的缺陷。首先是对全局的控制力不足,不论在什么时候都很难以限制住有经验的Z的扩张。前期无法阻止Z分第3块矿,这样不仅资源上处于明显劣势而且当你推进的时候Z把3矿作为前线可以争取到足够多的时间;中期机械化机动性上的不足更无法有效的限制和打击Z的经济;后期……虽然一般来讲是没后期的……机械化面对廉价的黄金狗海完全没有胜算。其次就是面对提1防的飞龙群,即使正面交锋机甲也难以占到便宜,也许你会说机甲便宜,但是你忽视了生产能力和资源上的差异;更何况Z完全可以以地刺海(PS:我一般把BC称为地刺)加上提速狗力保2矿(不用怀疑,绝对守的住。地刺40点的爆炸性攻击对付机甲是全额伤害再加上机甲的体积和笨拙使其难以完全展开队型;而气体供应的问题注定机甲和坦克不能大量共存,少量的坦克可以用飞龙强A掉),打击你的增援,阻止你分2矿。飞龙的骚扰并不只是简单的打击矿区,强行A掉建造时间超长的VA或者气站,在外围拆BS,BB,BE,VS,VF都可以很有效的限制人类的发展;限制的同时偷片岛矿,之后5~6个基地攒飞龙……


   不过说归说,其实我也很喜欢尝试各种战术,以前TVZ的时候还用过BB-BR-VF-VS和VA同时起隐飞瓦格雷压制飞龙开局的Z之后分矿补上3BB和VI转型MM海,往往也能收到奇效~
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发表于 2004-11-3 08:04 | 显示全部楼层
还是那句话 投机可以 打水平比自己弱不少的z可以 z连续出现关键性失误可以 否则和自己水平相当的z对阵 2次以后就没有任何机会了
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发表于 2004-11-3 09:36 | 显示全部楼层
楼上2位说得好,对z用机械化部队是很危险的,除非对手实力和你差一个等级以上,否则会死得很惨,以上是我大学两年在校内战网混的经验。。。而且从韩国顶级高手得对局中我好像没有看到过这种例子
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发表于 2004-11-3 14:36 | 显示全部楼层
大脚打大量飞龙非常吃亏
没有大量mm顶着就是找死
楼主没经验
以上
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 楼主| 发表于 2004-11-3 18:10 | 显示全部楼层
我的浩方号是25555607 挑战一下试试吧
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发表于 2004-11-3 19:13 | 显示全部楼层
对z机械化很早就有人用,但一直不流行的原因就是,相对m&m这战术没什么特别的优势,缺点一堆就不说了
能成功压制的话z是比较窝火,但在此之前你很可能已经被对手玩死了
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发表于 2004-11-3 23:05 | 显示全部楼层
的确,机械化前期缺乏有效手段克制z扩张,只要z侦察到位面对提速雷车早期骚扰和隐飞骚扰没有太大损失,很容易就能取得资源上的优势,大批飞龙加小狗完全能在中期牵制机甲部队,后期就拼资源了。当然机甲打败z的例子也不少(韩国职业选手),但tvz的主流还是m&m。
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发表于 2004-11-3 23:06 | 显示全部楼层
也有z选手不注意侦察,前期被几个提速雷车骚扰得鸡飞狗跳,当然到后期不是机甲的对手
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发表于 2004-11-4 08:37 | 显示全部楼层
最初由 哈罗 发表
[B]对z机械化很早就有人用,但一直不流行的原因就是,相对m&m这战术没什么特别的优势,缺点一堆就不说了
能成功压制的话z是比较窝火,但在此之前你很可能已经被对手玩死了 [/B]


只有3个优点

1、不那么畏惧lurker
2、推进间对于z的埋伏和突然袭击 不会象m+m死得那么惨
3、和sk比省了不少操作量

缺点是致命的 因为tvp的时候 可以说重工里出来的每一样东西都有用,而且就单凭重工里出来的东西就可以击败p(运输机除外),因此科技树单一,很快就攀好了,对于出兵建筑的利用率很高;再反观tvz,如果z暴飞龙(这也是很容易的),那么重工里的雷车和坦克就是废了,只有一个大脚能用,还不那么好用,要对付海量飞龙就要出科技球或者瓦格雷(后者可能性很小),这样一来和sk相比就没什么区别了,不过是把m+m换成了大脚而已,这样一来一是对重工的浪费,二是大脚的性能没法和m+m比,无论从威力还是从数量;总之,机械化是对付p量体裁衣的一招,但是对z就漏洞百出了
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发表于 2004-11-4 17:20 | 显示全部楼层
最初由 PARANOIA 发表
[B]不过是把m+m换成了大脚而已,这样一来一是对重工的浪费,二是大脚的性能没法和m+m比,无论从威力还是从数量[/B]

更重要的一点是MM+科学球/瓦格雷/坦克这种组合对资源的利用更为合理,因此2片气矿就可以武装出相当规模和战斗力的部队;再加上一架dropship可以搭载8只部队,对资源的控制能力明显增强。而机甲本身需要大量的气体,势必出现坦克/科学球数量不足的现象。
现在SK也不如以前那么好用了。最近MM海+暴坦克的暴力打法似乎更加流行= =
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发表于 2004-11-4 17:54 | 显示全部楼层
飞龙进化defender 。。。楼主是指guardian吧?



机械化的话好操作一点,m+m+tank+sciencevessel的大规模混编军团对于我150不到的apm实在是头疼啊。




问一下SK是什么?
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发表于 2004-11-4 19:25 | 显示全部楼层
几队机枪兵+1队科技球
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发表于 2004-11-5 13:28 | 显示全部楼层
机械化较怕飞龙
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发表于 2004-11-5 13:41 | 显示全部楼层
任何一种战术都可以尝试,不要一棍子打死
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发表于 2004-11-5 13:44 | 显示全部楼层
sk=mm+科学球,不出tank
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发表于 2004-11-5 13:47 | 显示全部楼层
性神
周末我去不了了
周末晚上我做火车
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发表于 2004-11-5 15:42 | 显示全部楼层
最初由 the4th 发表
[B]飞龙进化defender 。。。楼主是指guardian吧?



机械化的话好操作一点,m+m+tank+sciencevessel的大规模混编军团对于我150不到的apm实在是头疼啊。




问一下SK是什么? [/B]
想要用好人族APM200是比较必要的,否则加上空投,根本控不过来。。。
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