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[怀旧] 摔角游戏的操作方式应该如何改变才能够真正的有一点操作性技巧性规范性和平衡性

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发表于 2016-1-3 10:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2016-1-3 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-1-3 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-1-3 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-3 11:26 | 显示全部楼层
我一直觉得,最好的摔角游戏早就有了,热血格斗传说就是啊!

老id因为不小心说到禁区被封了,新id第一帖就是吹热血,命运啊!
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发表于 2016-1-3 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-3 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-1-3 15:59 | 显示全部楼层
摔跤霸王2就改成了近似普通格斗的模式,但丢掉了擂台的上下移动,很可惜。其实这全原哲夫人物的格斗阳刚十足,独树一帜。
我在xbox一代上玩过的wwe系统还可以,两个防御键,一个防打,一个防投,基本不再有拼按键速度的问题。
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发表于 2016-1-3 21:25 | 显示全部楼层
去玩玩世嘉的全日本
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