找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3939|回复: 30

[其他] 如果把GAL做成《奇异人生》那样,是不是会更适应时代?

[复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2016-1-1 10:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
成本啊,超凡双生暴雨直到黎明算是比较高端的了,行尸走肉次一级,全文字最次。资金差距太大了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 10:33 | 显示全部楼层
3d的妹子还没有立绘对话,就小日本那技术,能看?
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-1-1 10:38 | 显示全部楼层
wangxu9909 发表于 2016-1-1 10:33
3d的妹子还没有立绘对话,就小日本那技术,能看?

炼金术士系列其实就是3D角色环境+立绘CG的啊,并不难看嘛。

反正就是没钱咯。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 10:39 | 显示全部楼层
是的,演出效果和交互都提升了不少,然而从成本考虑就不太可能
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-1-1 10:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 10:43 | 显示全部楼层
1技术不行,我不觉得galgame厂商的程序员水平会比falcom那帮人强,而轨迹那画面有多惨大家都知道
2钱不够,galgame那点销量比轨迹都低,你要像LIS一样上虚幻4引擎做高清3d风险太大
我觉得指望galgame厂商不如指望脱裤魔哪天思路大开拿奶排引擎做个恋爱养成游戏
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
从2d到3d成本也高了一个次元
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-1-1 11:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 11:18 | 显示全部楼层
请期待打越的胖次线
日厂能写好剧本的人挺多,但普遍缺钱,没钱一切都是空谈
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-1-1 11:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
指望老美做gal喽
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端
回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-1 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
游戏gal化。
回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-1 13:29 | 显示全部楼层
《Life is Strange》 今年可是不少奖项的提名,销量肯定不少。
就gal那几千的销量也就能做二十分钟剧情吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 13:38 | 显示全部楼层
日本的gal产业跟他们大部分文化产业一样,就守着国内那点市场,不愿意去面对全球市场

就算是面对全球市场,像奇异人生、直到黎明这样的作品一年也就两三部,出多了市场也消化不掉要亏本。所以并不是每个gal都能变成奇异人生的。。。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-1-1 13:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-1 13:58 | 显示全部楼层
醒醒,做一个Gal才多少钱?技术固定,市场成熟,风险很小。
《奇异人生》后面是做手游赚很多的SE,《直到黎明》后面是经常推小众艺术的SCE,都不算缺钱的主,就这样这种游戏还不一定能赚,主要看口碑。
动作捕捉、镜头运用、3D引擎……几乎都要从头做起,你不如指望一下腾讯做这些事,也比指望Gal厂商强。
回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-1 14:50 | 显示全部楼层
还不如指望手机小说里出一部世界名作
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 15:06 | 显示全部楼层
Seraphoenix 发表于 2016-1-1 13:58
醒醒,做一个Gal才多少钱?技术固定,市场成熟,风险很小。
《奇异人生》后面是做手游赚很多的SE,《直到黎 ...

说起来,奇异人生的制作方是做之前大暴死的勿忘我的法国工作室,SE只是个代理而已……
回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-1 15:37 | 显示全部楼层
GAL的魅力很多都集中在文字上

你以为侧重3D表现和演出 就能打过传统的文字立绘BGM了?

而成本面和游戏内容设计上……有这个能力的没几家……
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-1-1 18:49 | 显示全部楼层
Trompete 发表于 2016-1-1 15:37
GAL的魅力很多都集中在文字上

你以为侧重3D表现和演出 就能打过传统的文字立绘BGM了?

文字、立绘、BGM与3D和表现力矛盾吗?

相反,两者的结合才是相辅相成的吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-1 19:33 | 显示全部楼层
sd4442312 发表于 2016-1-1 18:49
文字、立绘、BGM与3D和表现力矛盾吗?

相反,两者的结合才是相辅相成的吧。 ...

虽然我打了很长一段,但发现太罗嗦了也没意义

总结出来就是——有的可以这么做也确实在效果上有益处,但有的却不行

但当然 成本和能力上,这样的游戏在现在的废败业界环境下是做不出来的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2016-1-1 19:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-1-1 19:56 | 显示全部楼层
Trompete 发表于 2016-1-1 19:33
虽然我打了很长一段,但发现太罗嗦了也没意义

总结出来就是——有的可以这么做也确实在效果上有益处,但 ...

你都发现你讲了没意义。

“有的有用,有的没用”,没有比这打圆场话更废话的了,然而它是事实。

如果决定了要用3D做一个游戏,那么其题材和表现方式也会随之改变,以便适应3D的场景和互动方式——我们讨论的前提在此。

只有最后一句比较真理,那就是日本GAL界既废且穷,没法做类似奇异人生的作品。
回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-1 20:02 | 显示全部楼层
sd4442312 发表于 2016-1-1 19:56
你都发现你讲了没意义。

“有的有用,有的没用”,没有比这打圆场话更废话的了,然而它是事实。

其实一样要敢想的话,还能做成沙盒呢……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 20:19 | 显示全部楼层
电影发明之后,小说消亡了吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 20:23 | 显示全部楼层
“如果把漫画改成动画片,是不是会更顺应时代。”
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 20:23 | 显示全部楼层
我没玩过奇异人生 但我相信日厂的技术
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 21:35 | 显示全部楼层
3D建模的HCG,萌豚会撸?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-1 23:24 | 显示全部楼层
——啧 发表于 2016-1-1 21:35
3D建模的HCG,萌豚会撸?

一路神撸到飞起
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-1-2 01:39 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2016-1-1 15:06
说起来,奇异人生的制作方是做之前大暴死的勿忘我的法国工作室,SE只是个代理而已…… ...

怎么现在还有代理游戏和发行游戏分不清的人
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-27 01:20 , Processed in 0.157037 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表