找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 肾亏的熊猫

[其他] 问问跳楼妹跟psv版比画面提升了多少?

[复制链接]
     
发表于 2015-12-11 12:39 | 显示全部楼层
这游戏没有啥值得那些老不死傻逼去阉割的地方吧?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-11 13:20 | 显示全部楼层
其实用大作或小品这两个常用词都不能准确描述这个游戏,它的特点与传统思路不太一样。


互动与探索
游戏互动重点不在NPC,而在整个城市的立体结构,你转一个重力方向,城市回馈你一片崭新的风景。
为了做到这点游戏里的浮空城市设计的很精致,做好准备,等待玩家站在任意一个角落,从任意一个重力方向去探索。
系统引导玩家注意这点的方式也很有意思,把大量升级用的水晶安置在城市外围吸引你去捡,塔尖上有、屋檐上有、侧面墙上有、城市底部也有。
我第一次玩上来就跟鸽子一样停不下来,见到一颗水晶捡起来,抬头一看前面又有一颗飞过去再捡起来。
一边捡一边看风景,回过神来已经花了好几个小时把城市里外绕了个遍。


开放式赛道设计 + 任意重力方向的多重移动方式
不知是有意还是无意,这游戏里的浮空城市在外观精致的同时还是一个赛道集合体,既好看又好玩。
由于重力方向可以任意调整,所以城市的正面反面侧面都可以作为赛道使用。
比如把检查点连续设在街道上就是一条障碍赛道,把检查点绕着城市外围铺就变成一条环城赛道,每条都是真正意义上的立体赛道。
赛道立体的同时移动方式也有多种选择:
跳台阶——普通移动方式
短距离无障碍空间移动——使用重力踢进行瞬间加速
长距离直线移动——使用重力加速快速移动
贴地曲线移动——使用重力滑行模拟赛车的移动方式
单种移动方式很容易上手,而且速度感很棒,无论是普通探索还是赛道竞速都能获得移动的快感。
同时这些操作的可发掘空间很大,练习时间越长操作就越熟练,还可以发现新的衔接技巧。
例1:重力滑行状态下起跳,空中调整前进方向,接重力加速或重力踢,这样可以在不失速的同时继续空中移动。
例2:普通重力踢碰到墙壁会反弹,只要在接触墙壁的一瞬间转重力滑行就能不失速的继续贴墙移动。
例3:重力踢+空中闪避横向移动+重力踢,可以实现空中“Z”字移动。
每条赛道都有世界排行榜,你只要看到有人用了比自己少一半的时间跑完赛道,就能明白其实这套玩意还是有很大发掘空间的。
当初我看了一段别人的赛道演示视频才明白原来这游戏还能这么玩。


其实这游戏的主线部分我觉得只是个华丽的教程而已,我的大部分时间都花在自由探索和各种赛道挑战上了。
而且有时甚至不舍得推主线,因为有些赛道只有技能等级低的时候才有挑战价值,技能上去之后反而觉得太简单了。
从体验上来讲玩这游戏几乎每一秒都觉得快乐,因为连移动本身都是一种乐趣,这样高纯度的体验很难得。
与其说是大作或者小品不如说这游戏是个糖果屋,从头到脚都能吃。

回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-11 13:23 | 显示全部楼层
顺便PS4的赛道读取变快了,腰也不酸了腿也不疼了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-11 13:51 | 显示全部楼层
点男 发表于 2015-12-10 19:45
掌机上这作品在几年前想都不敢想,多层立体的都市,随着流程解锁的大地图,地图各部分看似独立但是可以直接 ...

在ps4上也是让人眼前一亮的作品,同类游戏我想不出有哪些,如果和那些小游戏比,作为索尼自己做的游戏来说实力秒杀同等流程长度游戏,小游戏一般要么是艺术风格强烈要么有新颖的游戏玩法,而重力眩晕这两方面都是一流水准。 总之就感觉重力眩晕上比不过3a大作,下比那些一般作品在某些方面比之有余
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-11 14:26 | 显示全部楼层
个人推荐在PSV上玩1,如果没玩过的话。当初和psv同步推出的游戏,质量上乘,内容少——可能是因为制作时间太少了
回复

使用道具 举报

发表于 2015-12-11 16:57 | 显示全部楼层
第一次玩到下坠那章的感觉就只能用爽来形容了
回复

使用道具 举报

发表于 2015-12-11 20:41 | 显示全部楼层
PSV发售四年了大部分论坛逢人就推荐的游戏还是重力眩晕和P4G就知道水平了。

属于创意和体验都可以但输在战斗模式和流程长度上的游戏,感觉是被制作资金限制了。
掌机上来说已经算很不错了,不过到了家用机上,顶多只能算个中等水平吧,长度实在是有点可怜。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-11 22:59 | 显示全部楼层
玩wow跳崖会菊花一紧的都推荐玩这个游戏……PS4应援
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-11 23:14 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2015-12-11 13:20
其实用大作或小品这两个常用词都不能准确描述这个游戏,它的特点与传统思路不太一样。

求赛道视频教程指导

我至今没白金
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-11 23:31 | 显示全部楼层
满月诗篇 发表于 2015-12-11 23:14
求赛道视频教程指导

我至今没白金

『GRAVITY DAZE』制作スタッフによるスーパープレイ動画 第一弾
『GRAVITY DAZE』制作スタッフによるスーパープレイ動画 第二弾
『GRAVITY DAZE』制作スタッフによるスーパープレイ動画 第三弾

https://www.youtube.com/watch?v=ahOl3Va--DE
https://www.youtube.com/watch?v=83Ev_t4ewFU
https://www.youtube.com/watch?v=5ASi5SNVA2c

STAFF:有了哥的操作,剩下的就只是刷榜了
我:教练我也想冲世界榜 orz
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-11 23:36 | 显示全部楼层
必杀技加速还有闪避操作跳矮台阶这种技巧不是做不到只是自己想不到
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-11 23:41 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2015-12-11 23:31
『GRAVITY DAZE』制作スタッフによるスーパープレイ動画 第一弾
『GRAVITY DAZE』制作スタッフによるス ...

麻痹,游戏白玩了
这两天翻出来艹两盘好了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-11 23:45 | 显示全部楼层
满月诗篇 发表于 2015-12-11 23:41
麻痹,游戏白玩了
这两天翻出来艹两盘好了

当年趁人少的时候偶尔挤进过某赛道的20多名,然后看到10名以内的比自己快个十几秒就知道继续往上没戏了。

每条赛道都要进行研究才能找出越来越好的最速攻略法。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-11 23:51 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2015-12-11 23:45
当年趁人少的时候偶尔挤进过某赛道的20多名,然后看到10名以内的比自己快个十几秒就知道继续往上没戏了。 ...

当年记得某赛道金牌是53秒
跑进了40秒的时候还以为自己吊到不行
一看别人记录就累觉不爱了

不过也是懒得钻研了
回复

使用道具 举报

发表于 2015-12-11 23:56 | 显示全部楼层
跳楼妹和P4G是我觉得PSV上最值得玩的两个游戏
打完就可以卖了这机子了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-12 00:12 | 显示全部楼层
顺便,这游戏的配乐可能是田中老湿近几年质量最好的一次
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-12 00:35 | 显示全部楼层
已经白了,感觉重置确实进步很大啊,帧数稳定而且loading几乎感觉不到
回复

使用道具 举报

发表于 2015-12-12 00:57 | 显示全部楼层
跳楼的bgm确实是赞!!!!!!!!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-12 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2015-12-11 23:36
必杀技加速还有闪避操作跳矮台阶这种技巧不是做不到只是自己想不到

游戏白玩了!再去重新跑一遍赛道
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-12 13:46 | 显示全部楼层
送的那个PS4主题质量如何?动态的还是静态的?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-26 23:10 , Processed in 0.091029 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表