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[多平台] 波士顿废土风情录:我的辐射4游戏日志(11/30更新第三章)

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发表于 2015-11-13 16:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Elevation 于 2015-11-30 17:50 编辑

先说两句题外话吧
辐射4这两天在游戏区这边有多热,不用我多说大家也都清楚;
虽说拿下GOTY估计悬,但好歹也是今年备受期待的大作之一,广受关注也是情理之中。
根据惯例,热门的作品总会有人去做游戏日记,CZ75——也就是228团里的手/枪——写的辐射4日记(http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1171054-1-1.html)就是典型的例子,和他以前写过的FO3以及维加斯日记一样,很好看,确实是BBS一代人的风格。
至于我开的这个坑,如果依旧是“玩家体验实录”这个风格,固然轻松愉快,但老调重弹也是必然的。
所以我就稍微变换了下形式……作为攻略来读肯定不实用(这方面的内容去看手/枪的日记和专楼啦),如果当成茶余饭后的故事来看的话,或许还会有那么丁点价值吧。
至于有趣与否……这个我自己吹嘘肯定不算数,是不是?
欢迎评论留言,多谢啦。


第一章:漫长的告别

究竟要走过多少路,
我们才能真正成人?
每当我刮脸的时候,凝视着镜子里的面孔,这个问题总会进入我的思绪。
究竟是从什么时候开始的?
也许是我离开战场的那天吧。

和我的父辈乃至祖辈相同,曾几何时,我把保家卫国视作公民理所应当的社会义务。当征兵令送到我的家门口时,和那些哭哭啼啼的邻居们不同,我高高兴兴地拎起了早已准备妥当的行李,义无反顾地搬进了军营,从一个涉世未深的年轻人变成了一名涉世未深的新兵。
后来发生的事……很多事,很多让我不想回首审视的事。乍看之下,和祖辈相比我无疑是幸运的,毕竟在如今这个时代,能带着完整无缺的四肢和手指走下战场并不容易——然而,这份幸运的代价就是让我彻底改变了对于“命运”乃至“文明”的看法。
战场的基本守则如下:
如果你做了一件蠢事,那么最早或者最终要为此埋单的肯定是你自己。
战场的真正规则如下:
你会遇到有很多蠢事,多到完全无法让人理清究竟该由谁来负责处理,不过最终,你无法摆脱对此埋单的责任——和所有人一样。
和大多数新兵一样,在进入训练营的一周之内,我就深刻全面地理解了战场基本守则的含义。然而,直到很久很久之后,当我面对妻子那结霜的面孔时,我才明白,战场的真相刚刚向我亮出了冰山一角。

来说说我的妻子吧。
和绝大多数顺利退役且在表面上没有受到创伤后应激障碍困扰的老兵一样,很快,我就选择了组建家庭,尝试用天伦之乐来弥补那支离破碎的价值观。
毕竟,相比于保家卫国这种大到让人看不清全貌的目标,保护一个人,以及她身边那小小的家园总会容易得多,不是吗?
至少在最开始,我确实是这么坚信的。
直到很久很久之后,当我从妻子冰冷僵直的手指上摘下婚戒的时候,我才真正明白:
战场,战场向来无处不在;战争,战争从来没有改变。

让我说说这个世界吧。
我不清楚你通过何种手段找到了我的日记,更不清楚你能理解多少属于我这个时代的风情,所以,请别介意我接下来这种向小娃娃讲故事的口吻,好吗?
所有的一切,开始于1945年。
那一年,我们的轰炸机向日本——一个位于太平洋西边的狭长岛国——丢下了原子弹,完成了我们人类史上的第一次战略核打击行动。
当耀眼的蘑菇云腾起的时候,无论东方还是西方,有神论还是无神论,所有人都意识到了一个近在咫尺的事实:
这个世界……被颠覆了。
就像是第一次打碎了雪景球的孩子,人类惊讶地发现,这个世界是如此的……不堪敬畏,如此的……不堪一击,哪怕用一根小手指都能……轻轻松松彻底摧毁。
意识到自己已经取代了上帝,源自原子的力量已经变成了羔羊手中的哈米吉多顿之匙之后,从列宁格勒到上海再到纽约,所有人都听到了审判日的号角和钟声。
……然而所有人都选择对此充耳不闻。恰恰相反,就像固执地妄图霸占所有弹珠和棒球卡的小孩子一样,基于核武器的军备竞争变成了所有大国的第一要务——既然这个世界上的糖果如此有限,干嘛不去选择自己独占?
不,我当然不会否认那些民用级别的核工业产品,但是本质呢?这些东西有推动过人类进步吗?
我有几副曾祖父留下的纸牌。
我的祖父曾经让我看过他小时候珍藏的漫画。
我甚至还有几盒父辈时代拍摄的家庭录像带。
再加上这个,今天的早报。
把这些东西放在一起,你们能看到什么?
我看到的是一大堆仿佛诞生于同一个十年之内的廉价杂货。
这就是现实。原子能犹如一根挂在眼前的胡萝卜,我们人类就像磨坊里的毛驴,在过去的几百年里发疯般地拉动磨盘,毫无止境地榨取我们脚下这颗星球的资源。然而,归根结底,我们依旧在原地兜圈子,没有取得一丝一毫真正意义上的进步。
仿佛永无止境的20世纪50年代。
最终,在这种玩世不恭的态度当中,我们还是长大了,就像雷马克那本小说里的主角和他的朋友们,从身单力薄软弱可欺的孩子成长为套着成人外壳但身体和意志单薄如昔的孩子。
这就是我们人类,一种无论走过多少路依旧无法长大成人的文明制作者。
显而易见,这种不成熟的造物主创造出的文明注定是速朽的。2077年,那根在我们面前悬挂了一百多年的胡萝卜终于落了下来,把我们的双眼刺了个对穿。
然后就是彻底失控的连锁反应。最终,从幼儿园餐桌上学到的噩梦变成了现实:胡萝卜杀死了我们。
幸运的是,和所有死而未僵的文明一样,在心电图变成平线之前,我们留下了一点后备手段:
掩蔽所。

就理论上来说,这些埋在地下的水泥罐头设计功能是密封保存那么一小撮堪堪挂齿的人类精英,他们所肩负的正是在雪景球碎片上重现文明辉煌的重要任务——至少避难所科技的宣传单上是这么写的。然而,当我目睹我的妻子,我那原本和我一样从冷冻休眠中活下来的妻子在我面前被人一枪干掉、就连我的孩子也被那些混球杂种强行掠走而我却除了对着冷冻仓的观察窗砸拳头外什么也做不到的时候,我彻底明白了:
所有的一切都是骗局。掩蔽所科技。重建世界。这个文明。人类自己。

很久很久之后,或者说,就在此时此刻,我端详着妻子凝固在冷冻休眠仓的尸体。即便被冰霜遮盖了容颜,我依旧可以看到那熟悉而温柔的轮廓,那张让我在这个虚伪而冷酷的世界中唯一感到温暖的面孔。不再会有了。一切都不会回来了。
再一次,我变成了一个人。就像当年,从军队里退伍的那一天。
然而这一次,我知道我注定会有所不同。
再见,亲爱的,这将是一场漫长的告别。
等着我,儿子,爸爸这就来找你。


不畏身后,不惧身前。
时间足够让我去为挚爱清算旧恨新仇。

——————————分割线——————————

估计大家也都看出来了吧,上面这段内容基本上都是主角的自言自语,真正与游戏流程相关的内容其实很少——当然,这也是刻意为之的。无论出于何种原因诞生,游戏和小说毕竟是两个概念,虽然运用生花妙笔完整记录游戏剧情的小说不乏杰作,但对于辐射这种把“扮演自我”视为核心的高自由度作品来说,相比于描绘沙盘上的风景,让读者了解自己眼前那个并非自己分身的主角拥有何种品质个性,这才是此类题材游戏小说的重中之重,至少我个人是这么认为的。

所以说,虽然和游戏的剧情有些脱线,但通过这个序章,至少主角的性格和为人咱们心里应该都有数,接下来的情节走向会演变出什么套路想必也会多少有些把握(我会尽量按照他的价值观来做选择判断)。那么话又说回来,这个满脑子虚无主义的反人类幸存者正脸到底长啥样呢?


别想太多,捏人我向来不擅长……但我发誓整成这副章北海他爹的模样真不是故意的,诺拉你听我说啊!喂!

至于真正的原型是哪位……好吧,没什么遮遮掩掩的必要:



这个名字大家都不陌生,显然不是什么RPG主角模板式的烂好人,这样才有趣,不是吗?

我们下章见。

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发表于 2015-11-13 16:52 | 显示全部楼层
等你更,讲道理的话应该比B社的清洁工剧作者好。
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发表于 2015-11-13 17:00 | 显示全部楼层
How many roads must a man walk down

Before you call him a man

How many seas must a white dove sail

Before she sleeps in the sand

How many times must the cannonballs fly

Before they are forever banned

The answer, my friend, is blowing in the wind

The answer is blowing in the wind
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发表于 2015-11-13 17:05 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-13 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
就是这个调调,期待

----发送自 Meizu MX4 Pro,Android 5.0.1
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发表于 2015-11-13 17:15 | 显示全部楼层
文风很喜欢,赞一个
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发表于 2015-11-13 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
2085年……
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发表于 2015-11-13 18:03 | 显示全部楼层
这比我写的好多了啊!但是这样写不会很慢吗?
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发表于 2015-11-13 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-14 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
作为99年从一张光盘入坑的辐射老粉丝,感觉这**头虽然淡化了避难所生活细节,但开场剧情对现在的我代入感超强。抛开避难所科技等等背景,开头就是一个200年后和孩子重逢的故事(后边忍住各种攻略剧透没看,希望最后别吃屎),这个太对我胃口了,之前五全都是战后的故事,感觉一点代入感也没。去年生了孩子以后很多时候就在想生命的意义和未来,不要说200年后,一百年后可能身边的一切就已化为厚厚的尘土,那时候我的后代在哪里,在干什么,这个熟悉的世界会如何。有时候想如果有机会,如果有轮回,是不是可以和家人在未来重逢。这次开头出来回到200年后家里一拨那个床铃,感觉内心一根弦被拨动了。

后来想想杯赛的剧情竟然也能打动我,那后边剧情吃屎估计是肯定的了。
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发表于 2015-11-14 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-14 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
引用第2楼界外魔阿历克斯于2015-11-13 17:00发表的  :
How many roads must a man walk downBefore you call......

唱出来了……

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2015-11-14 11:42 | 显示全部楼层
来点铺陈, 先去农场交流, 了解废土规则. 瓶盖\RAIDER 等
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 楼主| 发表于 2015-11-16 10:44 | 显示全部楼层
承蒙诸位抬爱,嗯……2085年的笔误已经修正了

说来惭愧,虽然从上个世纪就开始接触FO这个系列,前两作前前后后的游戏时间少说也有上千小时,但FO3还有FNV始终个人始终是投入不进去——语言倒不是大问题,比较大的麻烦是我玩第一人称视角的游戏完全认不清东南西北,再加上本来我玩游戏就慢,两相结合之下烂尾变坑几乎是必然的。

所以说,这次FO4基本上是我第一次认真体验3D化的辐射新系列作品,……就某种意义上和这一作的主角多少还有点像,嗯嗯

还有就是关于这么写进度会不会很慢的问题……说实话,如果是按照游戏流程攻略的结构来写的话这么做肯定不成,所以我的计划是干脆就把日志的体裁做得彻底一点,以一定时间内经历的事件和见识到的人物为主体,这样看上去也更像是个人记录而不是观光路线备忘录,篇幅控制起来也更容易。

当然,这么做的缺点肯定是距离完美攻略相差甚远,这也与我的个人习惯有关——初次上手这种自由度较高的沙盘游戏时我通常会随性一些,选择决策按照自己的习惯来,不太多计较功过得失——有遗憾大不了通关以后积累经验重建个角色再来一次嘛,第一次开局就看攻略岂不是损失了好多探索未知的乐趣?

正因如此,从FO4发售以来我就尽量没去看剧透和讨论相关的内容;如果方便的话,大家也请尽量不要在这边透露太多事关剧情走向的抉择(如果有的话),我会尽量用自己的实际体验来编排这位废土尼克松的见闻录剧情,谢谢大家。
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 楼主| 发表于 2015-11-20 18:38 | 显示全部楼层

波士顿废土风情录:我的辐射4游戏日志(第二章)

本帖最后由 Elevation 于 2015-11-30 17:38 编辑



第二章:废土游荡纪行

夺走我的家,夺走我的爱,
夺走我脚下的安身故土。
我不在乎,我自由如故,
你无法夺走我头顶的天空。

距离上次动笔,差不多已经过去一周时间了吧。
作为核子时代余晖社会的末裔,短短的六天虽然不足以让我像旧约里的上帝一样创造万物,至少熟悉下这个新世界依旧是绰绰有余。
这片并不陌生的新大陆,就是废土。

记得在兵营里的时候,睡我下铺那个神经兮兮的随军牧师天天都在念叨审判日之后的世界会变成什么鬼样,——说真的,我由衷地期待他能像我一样活到今天用自己的眼睛看看真正的答案。
一言以蔽之:全球核战成功毁灭了95%以上的人类文明象征;
一个大新闻——虽说如此,断言人类就此完蛋依旧为时尚早。

具体来说,尽管战前那个畸形的工业文明已经被我们自己摧毁得所剩无几,但凭借废墟里的残羹剩饭依旧可以让我们苟延残喘很长一段时间——毕竟在如今这个世界上,喘气的活人数量已经大不如从前。当然,拜人类那无药可救的可悲本性所赐,弱肉强食毫无长远目标可言的掠夺行为依旧屡见不鲜,这个后面细说。
让我颇为惊讶的是,尽管时间已经过去了很久,但那些创造与毁灭自人类之手的聚居点居然依旧没被风化殆尽——随处可见的断壁残垣当中甚至还能找到识字积木和铁皮玩具车。不过,联想到如今这个世界上连苍蝇蚊子还有蟑螂都能靠实力(以及体积)让人类刮目相看,这个世界的生态链遭到破坏的程度很可能远远超乎常识的预测,那些未被时之沙吞没的废墟就是侧面证明。
好了,来说说这几天我在废土上的见闻吧:


核子可乐
一种战前十分流行的放射性软饮料。诚如上文所述,在战后的今天依旧能在废墟中找到不少原瓶未开封的可饮用存货——制造日期依旧停留在2077年。值得一提的是,除了重温一下有害健康的昔日口味之外,在如今的废土经济学领域这种软饮料也有一席之地——参见条目“瓶盖”。
我们总是无法摆脱那种有害健康的嗜好。


瓶盖
一种功能多样的工业产物——战前我们用它来密封酒精或软饮料的容器,战后则凭借存量巨大体积小巧、防伪完善不易仿制且人尽皆知便于保存交易的特性成为了最常见的等价交换物,当今废土工业力量与金融体系的直观鉴证。
如果你认同流通货币的铸造水准可以侧面展现一个文明的发展状态的话,那么显而易见,在废土上苟且偷生用瓶盖当钱的人类与那些视贝壳为货币的基里维纳群岛生番并无差别——尽管核武器没能在物质上把我们炸回石器时代,但在意识层面上我们已经变得和猿人无异,真是史无前例的丰功伟绩。
学习了。


哔哔小子
避难所科技(目前已知)绝无仅有的良心,一种形似镣铐的多功能随身计算机。从功能层面来讲,它可以兼顾闹钟、地图、收音机、日程备忘、健康助理、EDC顾问以及娱乐消遣外加临时照明等多种用途;尽管所有功能要么纯属添头要么距离便捷实用相差甚远,但考虑到这款设备的开发商道德水准堪比战前的电话推销员,能有如今这种程度已经是殊为不易。
顺带一提,我手头上的这支哔哔小子取自111号避难所门口的一具骷髅身上,考虑到死人完全用不到上文提到的一系列功能,并且那些自命不凡的原主在生前除了胡作为非之外没有任何正面贡献——参见词条“避难所科技”——我不认为这种拾荒行为在道德层面上存在什么不合理之处。
反正你也用不着看表了,是吧。


避难所科技
战前联邦最著名的军工科技企业之一。诚如其名所示,最知名的杰作便是号称密封保存人类文明种子的地下水泥罐头——掩蔽所。显而易见,在标准军工企业承包商经营理念的影响下,这个项目的负责人毫无保留地沿袭了行业先驱开发SPAM一系列经验,成功地将低温冷冻技术引入了活人保存领域——然而事实证明,和C级口粮制造相比,人体冷冻项目的技术含量明显要高出不少,有幸(不幸)在2077年进入111号避难所参与实验的获选志愿者最终几乎都在冰霜包裹中死于窒息——例外只有我自己、我的妻子诺拉(安息吧,亲爱的)和我的儿子尚恩(我注定会找到你的)——这仅仅是避难所科技所作所为的一个切片而已。让人欣慰的是,在这项实验启动之后没过多久,111号避难所的技术人员和安保团队便在给养不足的内讧中统统自取灭亡,愿他们在地狱中适得其所。
这世界上悲剧的根源之一,就在于发号施令的往往是一群自命不凡的笨蛋。


嘎抓
标准款式的多功能悬浮式保姆管家机器人,二十一世纪中叶美国中产家庭的基本配置,二十三世纪——参见词条“日历”——废土人类文明的前卫科技代表,我的老伙计嘎抓。
尽管两个世纪的风霜已经给它的镀铬铁皮外表添上了不少锈迹,但所有的基本功能——待人接物、端茶倒水、料理家务以及烧杀害虫依旧运转如常。考虑到如今废土荒野环境的凶险程度,我拒绝了让它与我同行的建议——毕竟,对于嘎抓这种从战前世代存活(不必质疑)至今的旧识来说,这种程度的照顾还是有必要的,不是吗?
机器人会梦到电子上帝吗?


一种以柔韧性和九条命在战前时代闻名于世的伴侣生物——后一项估计就是它能从全球核战当中存活下来进入后天启时代的原因。和大多数被废土的放射性污染物摧残得面目全非的生物不同,这种小毛球的外表仿佛完全没有变化,内在似乎也不曾改观——面对套着动力装甲——参看同名词条——全副武装靠近的人类,正在晒太阳的它连尾巴都懒得摇一摇,悠闲自在犹如狄奥根尼。考虑到目前我完全找不到牛奶或者类似的替代品,饲养计划只得告吹,不过还好废土并没有抛弃我的这项需求,参考词条“狗”。
你好啊,汤姆。


一种以忠诚在战前闻名于世的伴侣生物,曾在人类社会中扮演过门卫、向导、旅伴以及后备口粮等多种角色——最后一项估计就是我面前这条新朋友名字的来源。至少在如今这个连辐射蟑螂和苍蝇都可以烤烤就吃的时代里,我不认为把这种战前人类口中的“灵魂伴侣”看做食物有什么不妥——再次强调一下,剥去了所谓的文明外皮之后,我们的内核不过就是茹毛饮血的猿人罢了——参见“瓶盖”以及“掠夺者”词条。当然,考虑到从废墟中找到的麦片和糖球以及双头小牛贡献的肉排已经足以满足食物多样性的需求,很长一段时间内我是不会考虑让狗肉名至实归变成盘中餐的计划——顺带一提,倘若它或者我在结伴流浪的过程中死于非命,那么活下来的一方有权享用对方的血肉,这就是我对于“狗肉”这个名字的实际态度,相信这个解释已经足够清楚。
你好啊,伊壁鸠鲁。


动力装甲
一种完美定义外强中干色厉内荏两个概念的蹩脚机械装置。在大战之前,我们的精锐部队把它视作攻无不克战无不胜的王牌,结果事实证明,指望依赖一种新武器在战争中彻底翻盘完全是外行的臆想,更别提来自太平洋西岸的那些东方人手里同样不乏狠招。想象一下罐头遇上挥舞着开罐刀的香肠会是什么下场,估计你也能理解我当年在前线上的境遇。
让我分外惊讶的是,时隔两百年之后,在满目疮痍的废土上居然又能看到这种华而不实的玩意儿——只不过这次封装其中的肉冻从趾高气昂的陆军士兵变成了目中无人的混混、路匪以及其它三教九流宵小之徒。很明显,相比于只会把这种全金属外壳当做炫耀资本在荒无人烟的原野上做布朗运动的笨蛋来说,虽不看好其常规实用度但不否认在特殊情况下可堪一用的我更适合成为这些盔甲的拥有者。顺带一提,尽管我并未对废土的工业力量有过任何期待,但动力装甲那短得可怜的全功率运作时间依旧让我大开眼界——经过了两个世纪居然没有任何改观,旧人类文明的衰亡退场结局已经无可避免。
和开车的感觉差不多,可惜加油站遍寻不着。


掠夺者
废土现存最具代表性的人类组织之一,影响范围之广,祸害程度之深,足以成为范例纳入后启示录圣经告诫所有对人类文明怀有恻隐之心的善男信女——倘若这个世界还有什么未来可言的话。就像战前那些廉价漫画和杂志上刊登的故事一样,随着旧世代文明的崩毁,埋藏在人类文明外皮下的兽性彻底显山露水,弱肉强食朝不保夕的劫掠行为取代了传统秩序社会的律法条文和道德伦理。在这些下三滥的眼中,一袋种子的价值不会与一碗麦片粥存在太大差别,而一碗粥的价值并不会比一发10MM子弹高出多少——在它们的价值观中,狩猎属于获取食物的正常途径,并且它们的捕猎名单并未把人类排除在外。正因如此,作为废土流浪者的我才把它们视作稳定的弹药给养来源之一——对于经过正规军事训练的退伍军人来说,这些乌合之众的战斗力基本上构不成什么威胁;而对于那些带在它们身上的武器和弹药来说,就像猎鹿人有权占有猎物的皮和角一样,掠夺者的狩猎人自然有权把这些物资统统纳入囊中——达尔文主义就应该在这种场合派上用场,不是么?
下水管+购物车,真是让人印象深刻的装扮风格。


幸存者
有别于掠夺者的废土荒野异类人总称。除了几位在小农场上自给自足的农夫(像旧缆绳一样坚韧粗野,但并不惹人生厌)之外,目前阶段,我遇到的有名有姓的幸存者还有这么几位:
-玛西·隆:一位货真价实的悍妇,从第一次见面开始就没有给过我好脸色;但这没什么好反感的,毕竟她像我一样刚刚失去至亲,这种反应并非意料之外。
-朱恩·隆:从名字上就不难看出他和玛西·隆的关系。几乎所有人对他的第一印象都会是懦夫,但我依稀能理解他的处境——倘若交换一下位置立场,我并不认为自己的表现会比他坚强多少;作为废土的居民,最起码他并没有放弃求生的意志,既然如此,继续活下去也是未尝不可。
-司特吉:一个标准的跟班。
-普雷斯顿·加维:一种即便在战前时代也不多见的罕见人类;就本质来说,他属于那种始终笃信童子军守则但已经意识到自身力量局限性却又不愿意放弃信心的理想主义者。在我成长的那个时代,这种怀揣理想入伍参军的年轻人可谓多如牛毛,其中大部分很快就被残酷的现实揍得头破血流一败涂地,由此自甘堕落转而信奉消极犬儒主义的更是不在少数;尽管如此,对于那些始终如一坚持信念并为之奋斗的少数派,无论如何也不应该去讽刺嘲弄,否则就是对已无退路的自己再次背叛——这就是我鼓励加维去我那已经荒废的家乡定居的原因。
-墨菲老妈:一个拥有通灵能力的预言者,可以利用各种古怪的药物作为媒介窥探未来。虽然从玛西·隆到加维在内的所有幸存者都对这种能力深表怀疑,但我倒是觉得不算意外——毕竟从诺查·丹马斯到谢顿大妈,这个行当里几乎所有有头有脸的人物都对那些奇怪的成瘾品抱有浓厚的兴趣。至于墨菲老妈的预言准确度,不妨参看条目“死亡爪”。
谢谢。


死亡爪
一种货真价实来自地狱的怪物,拥有B级怪兽恐怖片人类屠杀者角色的标准实力,除了丢破车砸人之外,更会以Z字机动路线快速接敌展开杀戮,破坏力、攻击性与耐打程度皆令人叹为观止——如果不是墨菲老妈的预言让我留了个心眼的话,这场混战断然不会有任何胜算可言。尽管没有那么神奇的通灵天赋,但我还是意识到了,和这种状似恶魔的怪物交手绝不是第一次,不仅如此,这种怪物很可能并不是单纯的野兽。

什么样的铁锤?什么样的铁链? 什么样的熔炉将你的头脑熔炼?


日历
一种让我深深体验到自身无力感的概念。
当我第一次重返家园与嘎抓见面时,它的一句感慨让我彻底冷静了下来:
距离我进入111号避难所的那一天,如今已经过去了210年。
整整两个世纪啊,我的朋友,你能理解我的感受吗?
然而,沧海桑田仅仅是个开始,真正让我颤栗不止的,是这个问题:
诺拉遇害的那一天,究竟发生在多久之前?
昨天?几个月之前?还是……更久一些,例如一个世纪之前?
尚恩会活下来吗?现在的我真能认出自己的孩子吗?
我不知道。
如果这个目标仅仅是个存在于臆想中的幻象……那么,我究竟还有什么动力继续活下去呢?
……

-未完持续-
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发表于 2015-11-20 20:24 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-20 21:06 | 显示全部楼层
感觉变成废土维基了hhh
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发表于 2015-11-20 21:20 | 显示全部楼层
有几个问题

瓶盖,并不是核子可乐的瓶盖才是硬通货,其他的像是啤酒瓶盖也是的,每当你喝一瓶酒,就会加一瓶盖
核子可乐瓶盖限定这个是以前(大概是FNV)的一个老说法,实际上应该是个瓶盖都行

嘎抓是你家给这机器人起的名字,这东西的名字叫巧手先生(Mr. Handy),它有一个女性化版本能手小姐(Miss Nanny),以及一个军用化版本Mr Gusty,这三种你都可以在FO4的废土世界里遇到
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发表于 2015-11-20 22:00 | 显示全部楼层
一种功能多样的工业产物——战前我们用它来密封放射性软饮料的容器,战后则凭借存量巨大体积小巧、防伪完善不易仿制且人尽皆知便于保存交易的特性成为了最常见的等价交换物,当今废土工业力量与金融体系的直观鉴证。
如果你认同流通货币的铸造水准可以侧面展现一个文明的发展状态的话,那么显而易见,在废土上苟且偷生用瓶盖当钱的人类与那些视贝壳为货币的基里维纳群岛生番并无差别——尽管核武器没能在物质上把我们炸回石器时代,但在意识层面上我们已经变得和猿人无异,真是史无前例的丰功伟绩。

同意这一段,所以我觉得,学院这种封闭的,系统完整的,能够输出工业产品的组织,竟然还在用瓶盖,简直就是侮辱人类的创造力。他们连跟人一模一样的人都能造出来,却造不出不需要带在身上叮当响的货币么?
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发表于 2015-11-20 22:09 | 显示全部楼层
waterstars 发表于 2015-11-20 22:00
一种功能多样的工业产物——战前我们用它来密封放射性软饮料的容器,战后则凭借存量巨大体积小巧、防伪完善 ...

学院用瓶盖主要是和外界交流吧

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2015-11-21 00:36 | 显示全部楼层
但在意识层面上我们已经变得和猿人无异,真是史无前例的丰功伟绩。

这话说过了,不算以物易物,货币的诞生已经是文明诞生之后的事了,猿人能有货币这个概念?

讲真,LZ你写这东西出发点很好,我也不是说什么一定要批判一番,但是能少点简单错误吗,包括上面提到的巧手先生这个问题
会有人被误导的
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发表于 2015-11-21 01:28 | 显示全部楼层
蓝雉 发表于 2015-11-20 22:09
学院用瓶盖主要是和外界交流吧

——— 来自Stage1st Reader For iOS

……和外界交流?你确定么……
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发表于 2015-11-21 01:38 | 显示全部楼层
waterstars 发表于 2015-11-21 01:28
……和外界交流?你确定么……

学院跟外界有大量的不上台面的交流,各大商队和城市基本都有学院的地表的正常人眼线。某个实验室的终端里有份详细的地标代理人名单。
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发表于 2015-11-21 01:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 waterstars 于 2015-11-21 01:59 编辑
stargazer093 发表于 2015-11-21 01:38
学院跟外界有大量的不上台面的交流,各大商队和城市基本都有学院的地表的正常人眼线。某个实验室的终端里 ...

那说真的只需要追猎或者类似克罗格这样的agent有瓶盖就足够了,完全没必要自己内部流通使用

就说这次有建立居民点商路,我就想着:在建立起居民点互通商路之后内部废除瓶盖体系,建立信用体制

说实在的这个不但应该是我,而且应该是每个major power在有足够的内部资源之后马上做的事,连自己的货币都没,怎么控制资源?不过什么NCR和兄弟会和外界交流比较多吗,而且忙着打仗,不建立独立的经济系统也就勉强算了。学院不搞,我真是无法理解。

这次有一个小任务,是个二逼在外面说瓶盖不好,让你用他的信用卡,其实是个骗子。这说明杯赛知道,在外面废除瓶盖系统不合理。但是我觉得他们不知道什么时候废除瓶盖是合理的。
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发表于 2015-11-21 08:47 | 显示全部楼层
waterstars 发表于 2015-11-21 01:52
那说真的只需要追猎或者类似克罗格这样的agent有瓶盖就足够了,完全没必要自己内部流通使用

就说这次有建 ...

嘛。。说真的瓶盖是情怀问题,要是真废除瓶盖了估计就是新老粉双双口诛笔伐或者直接改名的节奏了,毕竟是辐射系列的一大特色,就像避难所小子一样
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 楼主| 发表于 2015-11-21 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-21 17:44 | 显示全部楼层
辐射4有几个设定真是颠覆了以前,我记得二代里说动力装甲是高科技结晶,穿几百年也没事,到了4里只能动二十分钟。这个也能接受,毕竟200年前的东西。不过想想一代三代都是为了水,二代也是干旱去找geck,现在四代一出门造个净水器就有源源不断纯水了。。。
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 楼主| 发表于 2015-11-30 17:36 | 显示全部楼层

波士顿废土风情录(第三章)

本帖最后由 Elevation 于 2015-11-30 18:02 编辑



第三章:玛士撒拉之路


一钱银子买一升小麦,一钱银子买三升大麦。油和酒不可糟蹋
事实上,现状并没有想象中那么糟。
尽管两百年前的那场全面核战让我们的家乡变成了散发着致命辐射的垃圾坑,但这并不意味着幸存者只能像蟑螂一样苟活在砖缝瓦砾里。
毕竟,对于一种拥有对生拇指的生物来说,除了点赞吹捧之外,我们那双肉钳子蕴含的潜力相当可观,不是吗?

以我那支离破碎的老家小镇为例,尽管找不到哪怕一栋可以在字面意义上“遮风挡雨”的小屋,但我家对门那栋房子(抱歉我真记不清这是哪位的故居了)门廊前的机床和工作台依旧可以运作,从木头到金属再到合成材料,几乎所有一钱不值的废物都可以变成再生利用的新资源。
没错,就像你猜测的那样,我从幸存者变成了拾荒者。
茫然无措的游荡拥有了明确的目标。每一处荒芜的聚居点废墟都是一座金矿。
就像工蚁一样,我把各种可以塞进行囊的垃圾一点点搬回老家据点里,逐一分解取出可用的素材,然后重新加工利用。

你也许会好奇,就算有现代化工具可以利用,单凭我的一人之力,又能创造出什么东西?
唔,这么说吧,倘若你对美国本土宗教派系多少有些了解的话,在第一次踏入我的新营地时,几乎100%会产生“为啥会在二十三世纪末的废土上遇到阿米什社区”的印象——从结构完整的房屋到储物柜和床铺,能够满足基本生活需求的设施在这里一应俱全,但也基本上就是“止步于此”的程度了。
当然啦,我并不是什么抗拒引入现代化技术的保守派清教徒,所以你能在我的营地里看到电灯——会亮,电视机——目前除了待机画面啥都看不到,以及收音机——能用!没错,虽然仅仅是初步阶段,但电力系统还是恢复了,发电机制造和缆线架设都是我自己完成的。

鲁宾逊·克鲁索在流落荒岛时,能够依赖的只有一艘破船上的一点点物资和一条狗;
赛勒斯·史密斯和他的伙伴迫降在林肯岛上时,全副家当……好像连把小刀都没有?
然而,这些流浪者最终都能凭借自己的双手创造出崭新的家园;那么,对于坐拥(我不认为这个措辞有什么问题,至少目前如此)大片无主之地的我来说,又有什么理由不去施展一番拳脚开创一番天地呢?
没错,我是个宏观层面上的反人类兼悲观主义者,但不代表我在微观意义上缺乏判断是非的能力与拼搏奋斗的动力。

顺带一提,关于你们最关心的食物问题,这里同样不乏解决方案。
还记得我在之前的笔记中提过的“体积让人刮目相看的苍蝇和蟑螂”吗?事实上除了这些害虫之外,废土上最不缺的就是各种身材唬人的庞然大物——例如个头和水豚差不多的鼹鼠,例如尺码和骡子差不多大的蝎子,再例如蹲在停车场要为立足之地双倍缴费的螃蟹,等等等等。
放在和平时期的B级电影里,一般人看到这些怪物的正常反应无疑是脸色大变抱头鼠窜,但对于我来说,看到这些家伙的第一反应百分之百会是“下顿有肉吃”,然后抽出我心爱的短管猎枪……

除了这些面目可憎的肉食来源之外,营养学中的维生素和膳食纤维同样没被我忽视——还记得我之前提到的“废土农夫”这个词儿吗?在帮助他们打退了几伙掠夺者之后,这些倔强粗野但深谙生存之道的耕耘者分给我了一些作物——例如铃薯,例如……好像是西瓜一类的玩意儿?
照理来说,一场大战之后搞一场大宴似乎是个不错的主意,但我毕竟不是朝不保夕的野人土匪,所以我选择了把他们种下去——没错,除了拾荒捡破烂之外,现在我又当上农民啦。
至于耕种的效果……这么说吧,在的废土上,离开照料就活不成的那些旧世代高产作物早就自生自灭了,余下的都是些卖相口味不甚理想但种性强韧生命力倔强的硬骨头——虽然还没发展到丢进土里就能蓬勃成长的地步,但至少以种地门外汉的观点来看,照顾这些口粮的难度似乎不比打理仙人掌高多少。
不过,估计你也想到了,就算是生命力顽强的废土作物,定期的照料还是必不可少的,而这明显与漂泊不定的拾荒生活存在矛盾——我当然清楚这个事实,解决之道自然不在话下:尽管自诩废土罗宾汉——啊不对是鲁滨逊,作为求生者的我并非孤身一人;还记得上次笔记里“幸存者”条目下的那几个名字吗?他们现在已经在我的老家落脚了。顺带一提,虽然玛西·隆是个货真价实的悍妇,但照料作物也是个如假包换的好手;有她在,至少我和其他人不必担心晚餐只能享用空气和冥想了。

好了,现在我有了新的窝棚,新的床铺,新的邻居以及新的粮库,站稳脚跟已经不难;但在另一方面,我依旧缺乏一个从“生存”转向“生活”的理由——尽管离开避难所之前定下的那个目标依旧有效,但在我的内心深处,那场漫长的告别距离终点已经是越发渺茫了。
这一次,普雷斯顿·加维给我提出了新的建议。

首先,作为感谢,他以最后一个民兵的身份把我接纳进了队伍,还给我加封了一个所谓的“将军”头衔——听上去挺威风,但考虑到整个队伍现在的人数,这个军衔的价值并不比那随处可见的战前货币高多少;随后,这个大龄童子军做了一件完全出乎我意料的事儿:
他给我指派了任务。

确切来说,就是在我的哔哔小子上标出了一些地点,并对我说这些位置正在遭受掠夺者侵袭,请立刻前往相应位置剿灭来犯的乌合之众——以军人的身份来讲,这听上去有些不可思议,但我自己倒是没什么反感:首先,这些行为在本质上和我平时的游荡拾荒并无差别;其次,那些掠夺者压根没法对我造成什么威胁,相反清缴它们的窝点反倒能给我补充不少无法制造的给养物资;最后,我大致上能猜得出加维这种行为的理由——就像玛西·隆用繁忙的农务来冲淡自己的丧子之哀一样,他看出来我现在需要的也是能分散内心创伤的新目标,这些目标可以琐碎,可以不算长远,但只要存在一天,就可以帮我多稀释一天心底的仿徨与无助。
于是,我欣然接受了他的提议,在波士顿的原野上东游西逛,剿灭了一群群无组织无纪律的掠夺者衰人,一次次带着各种大包小裹满载而归。废土生活逐渐显现出了清晰的条理,这份义警工作似乎能持续到永远——至少,在我遭遇那个转折点之前,我确实是如此相信的。

事变的预兆,源于那个诡异的聚居点:
圣约村。

正如前文所述,尽管机床和工作台初步恢复了老家据点的生产制造能力,但归根结底,这些再生利用行为依旧摆脱不了手工DIY的程度,距离战前世界大规模工业化产物的标准更是天差地别——事实上,不仅仅是我的老家,废土上的绝大多数残存的建筑都是一个鸟样,你可以从中找到无数碎砖烂瓦外加各色垃圾,但别想找到多少完整的墙壁和房顶;至于那些有人居住的营地和聚落,栖身的房子也没好到哪里去——五月花号当年来到这片大陆时,那些殖民者在普利茅斯建立的营地,恐怕也不见得比废土如今的大多数农场村落逊色多少。正因如此,当我第一次看到拥有完整外墙、可观岗哨火力以及门卫和SAFE测试的圣约村时……你猜得到我脸上是个什么表情,对吧。

说实话,从实际建筑的技术水准来看,圣约村并没有达到战前联邦社会平民居住区的水准——在我看来,抛开墙头的自动炮塔不算,这个小村子的建筑和陈设像极了我曾祖父那个时代的风格。然而,尽管这里的潮流整整落后了三个世纪有余,但从管理者到最普通的村民,几乎所有人都是彬彬有礼地一片祥和,再加上窗明几净的房舍,井然有序的生产劳作以及一天一杯的免费柠檬水,整个圣约村恍如独立于废土之外的一片绿洲,恍如……诺曼·洛克威尔笔下黄金时代的美国风情。

然而,现实真如这层表象一般甜蜜吗?
恐怕并不尽然。
至少,在此时此刻的圣约村里还有一个人这么想。不,是除我以外的另一个人。
这位圣约村的多马人称诚实老丹,和我一样,他并不是这个村子土生土长的居民。在他看来,圣约村迥异于废土的和谐气氛压根就是假象,这就像赤道上不会无缘无故出现雪球一样理所当然;他认为这些人虚伪的笑脸之下肯定隐藏着阴谋,至于证据?暂时没有,但他找到了一条线索:
一个曾经来到此处但下落不明的女孩。很可能还活着。
说实话,对于我来说,这个寻人启事主题的任务似乎要比“干掉一茬掠夺者收割物资”的活计复杂得多,但我还是同意来助老丹一臂之力——尽管我不相信“正义使然”这种冠冕堂皇的大话,但直觉告诉我背后的真相绝对不会单纯,这就够了。

战前积累的社交经验首次派上了用场:在村里的商铺砸了一大笔钱(正义之神,物有所值,一把货真价实的好枪,值得为它掏空兜里的瓶盖儿)之后,几句简单的话术,我便从那个一脸营业笑容的女店主嘴里套出了第一条线索。随后就简单多了,灵巧的手指艺术依旧是那么好用,没费多少工夫,我就从村子领导者的终端机里找到了一个耐人寻味的地名:
宅院。

按照一般人的理解,“宅院”这个概念应该是建立在向阳高地上的宜居之处……然而按照终端机上的指引,最终我到达的地点却隐藏在几根废弃的排水管道深处;倘若这种征兆还不够露骨的话,那么这里的守卫一见面立刻大呼小叫长枪短炮的招呼恐怕更能说明问题——幸好之前花出去的军需费用还算物有所值,正义之神对付这些不请自来的拦截者犹如热刀子切黄油,一路搜刮下来依旧是大有赚头——然而收割归收割,这一切背后的真相又在何处呢?

像弹子球一样横冲直撞了半天之后,终于,我在一道墙缝背后看到了隐藏在所有异状——圣约村,宅院,SAFE测试,失踪者——背后真相的守秘人。OK,让我们听听她究竟要说什么吧:

原来,在如今的废土上,除了人类和原本是人但今非昔比的某些人型生物之外,还存在一种名叫“合成人”的怪异个体——这些个体外表上与人无异,(按照守秘人的说法)骨子里却绝对是异类,存在的价值就是与人类敌对(同为守秘人的说法);曾经有许多人都经历过遭遇合成人袭击最终家破人亡的残局,这些身心伤痕累累的幸存者最终集结在一起,发誓要对合成人复仇——圣约村和宅院,就是这些人建立的组织基地。
要想展开复仇,首先第一步肯定是把普通人类与合成人鉴别开来。然而不仅是外表靠不住,以废土当前的常规医疗水准同样无法在不敲碎核桃的前提下区分两者;最终,这些复仇者想出了新的策略——他们设计了一套测试题目,希望能从心理层面上把潜伏在人群中的合成人揪出来。显而易见,和所有从无到有积累成型的心理测试一样,这套题目要想经过不断调整最终奏效,大规模的数据采样收集是必不可少的;那么,验证测试的试验品又从何而来呢?你猜对了,光鲜亮丽的圣约村,实际上与捕鼠笼里的奶酪相差无几,那些漂泊不定途中落脚的行商,就是宅院试验台上的豚鼠;至于准确率?从最开始的不足五成到后来的70%,提升曲线还是显而易见的;至于试验品?实验动物的下场是什么,这还需要我多说吗?

显然,这个一脸大义凛然站在我面前的守秘者对我的价值观一无所知,同时对于我不请自来且毫无外交礼仪可言的做派大为光火——不过,和所有坚信要做一番大事业的人一样,她并没有直接大打出手,而是给了我一个选择的机会:老丹委托我寻找的女孩还活着,摆在我面前的是两条出路——其一,支持圣约村、宅院和“测试”,为合成人的坟墓添砖加瓦;其二,一切相反,以孤身一人对抗整个复仇者组织。
我应该如何选择呢?
答案自然不言而喻。

一发散弹击碎了左腿膝盖,另一发散弹让双腿功能重归轴对称状态,第三发子弹干净利落地掀掉了守秘者的头颅。“正义之神”,果然没让我失望。

-语音记录:Nixon的个人备忘档案-

“如果你读到了我上一篇日志,恐怕多半会对结尾处我的选择感到惊讶。好吧,让我来解释下这其中的理由吧;”
“首先——没错,正如我之前提到的那样,我是个货真价实的悲观主义者,外加如假包换的反人类主义者,但是,请允许我在这里强调一句——被我所反对所蔑视的,是作为盲从整体的人类,而不是恪守道德规范的个人。”
“是的,道德,我并没有放弃微观层面上的人性,那些选择人性少数派才是值得尊重的人类表率者,不是吗?”
“我相信,这样一说,许多人应该都能理解我在圣约村和宅院所做抉择的动机根源。是的,这群幸存者都拥有悲惨的过去,然而就像历史上所有目光短浅的复仇者一样,面对自己失去的一切,他们像小娃娃一样嚎啕大哭之后,一边抹着眼泪吸着鼻涕一边赌气做出了‘我与胡萝卜不共戴天’的决定——这些可悲的家伙完全没有意识到他们反抗的徒劳本质:把午餐盘子里不爱吃的蔬菜偷偷丢进垃圾桶,不代表永远告别这些让人反胃的怪东西;不在根源上入手的话,永远别想一劳永逸地解决问题,对不对?”
“更可悲的是,这些复仇者全然没有发现,自己偏执武断的行为,实质产生的结果与自己曾经的经历并无差别——始终有人在家破人亡,始终还有新的合成人出现在你我身边。最终,除了把自己变成自己憎恨的仇敌的同类之外,他们什么也没得到。”
“也许你会认为,我直接把整个测试系统连根拔起的行为也是一种干纲独断。没关系,如何思考判断取决于你自己的决定,至于如何执行那也是我自己的选择。至少在我看来,我的选择根除了一种毫无意义的愚行,这就够了。”
“说真的,当我走出那肮脏的宅院,面对初升的朝阳时,一种前所未有的感觉浸透了我的四肢百骸……与狭隘的‘正义’无关,真正让我感动的,是一种‘终究可以得以伸张’的快感——和战前的旧时代相比,废土的社会简直像肥皂泡一样单薄,换言之,大规模降低的人口基数让作为整体的‘人类’社会团块几乎不复存在,个人行为引发的后果不再是蝴蝶的振翅,而是完全可以决定双分子膜破灭与否的关键抉择。再也没有人可以高枕无忧地潜伏在‘大众’背后操纵群体意识玩弄险恶勾当;拔掉轴心让整座恶行机器停转,也不再是不切实际的幻想。”
“没错,你可以把我接下来要走的路视作一场反攻。但是,和那些下三滥不同,如果我决定必须使用武力解决问题,那么我会让我的对手头脑清醒光明正大地站在我面前,而且手上还会握着自己的枪,正如现在我所面对的圣约村全村居民一样。”
“好极了,来战吧。”

-录音结束-

(未完持续)
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