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楼主: raphaelex

[PC] dota2在韩国之死是否说明所谓上手难度制约游戏人气是谬论?

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发表于 2015-11-13 18:58 | 显示全部楼层
说起来,faker还是谁以前就是Chaos OL的选手,那游戏就是Dota Chaos的独立网游版。
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发表于 2015-11-13 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
特殊字符 发表于 2015-11-13 09:17
全明星就是作死,EG如果不把巴巴耶夫的定位搞清楚,今年铁定崩盘
国内老人抱团虽然也能混,但真想要发展 ...

问题是全明星成功的案例也很多。早期的igz和igy合并好,成绩一路看涨。nb也是四处挖人,虽然辅助不算top但也算是银河队了。老dk不谈了,后来的vg也成绩相当不错。老带新固然好,但真正依靠老带新的战队,似乎没有哪只拿到过有说服力的冠军
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发表于 2015-11-15 04:07 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-15 08:47 | 显示全部楼层
にまび 发表于 2015-11-15 04:07
上一个有说服力的冠军是4月的sl12啊……这“多久”也不是很久吧……

对于dota2真的算久了...那么多大赛,EG,secret人都换了
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发表于 2015-11-15 09:17 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-15 09:33 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-15 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
raphaelex 发表于 2015-11-11 19:17
只从玩家与游戏本身而言 而不是玩家所处的环境

说到这个不得不想起鳖皇了…哪个中单有他的刻苦就好了
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发表于 2015-11-15 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
何然 发表于 2015-11-15 11:02
说到这个不得不想起鳖皇了…哪个中单有他的刻苦就好了

……引用三页的最后楼怎么变成二页的了………
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发表于 2015-11-15 16:17 | 显示全部楼层
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