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楼主: nickqwe

[多平台] 并非星战版战地!《星球大战:前线》试玩感受

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发表于 2015-10-12 10:58 | 显示全部楼层
blastoderm00 发表于 2015-10-12 10:22
绕腿三圈然后拉一下啊,这么经典的原作剧情

原作绕圈我知道.当时灰过去放完绳子,出来一个上下的指示条.我还以为是叫我摇杆上拉.
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发表于 2015-10-12 14:50 | 显示全部楼层
blastoderm00 发表于 2015-10-12 10:22
绕腿三圈然后拉一下啊,这么经典的原作剧情

如果是绕3圈还好了,是个QTE,没任何案件提示的教你保持一个平衡条。。。
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发表于 2015-10-12 15:02 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2015-10-12 14:50
如果是绕3圈还好了,是个QTE,没任何案件提示的教你保持一个平衡条。。。 ...

我还以为叫我前推摇杆`````````试了三回然后被打下来了
后来就不想尝试飞机了
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发表于 2015-10-12 15:02 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2015-10-12 14:50
如果是绕3圈还好了,是个QTE,没任何案件提示的教你保持一个平衡条。。。 ...

我还以为叫我前推摇杆`````````试了三回然后被打下来了
后来就不想尝试飞机了
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发表于 2015-10-13 20:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2015-10-13 20:13 编辑

测试最后一天,都会玩了反而帝国容易输的大了..

同一队伍,叛军情况2波胜利,反过来当帝国了3波结束后1个atat倒了另一个还剩下5%不到,不是speeder撞山也要输
虽然KD比帝国要好看非常多,但如果叛军都能堆命守通讯的话反而叛军胜率大的感觉。。。
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发表于 2015-10-13 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2015-10-13 20:12
测试最后一天,都会玩了反而帝国容易输的大了..

同一队伍,叛军情况2波胜利,反过来当帝国了3波结束后1 ...

周一无脑群众上班了,留下来的是会玩的,胜率当然很大了…只要人人留个大招,等非免疫时间对其使用就很容易啦
到头来还是和团队raid一样需要玩家配合,看正式版能怎么引导普通玩家了,当然也有可能直接简化成无脑突突突模式
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