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[硬件] 接xbox游戏机用,DELL的u2414h如何?

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发表于 2015-9-14 10:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏主要是玩fps的对战,u2414h的8 ms的延迟可以接受吗?
还有dell的u2415是16:10的,更适合电脑用,就是不知道接游戏机会不会强制拉到16:10的满屏?
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发表于 2015-9-14 10:47 | 显示全部楼层
电视延迟普遍比显示器大~但是大家都表示玩着没啥感觉
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发表于 2015-9-14 10:53 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-14 10:57 | 显示全部楼层
你最好问一下戴尔客服这个型号有没有16:9等比显示,如果没有的话那就是上下拉伸填满屏幕。
不过我以前用22寸16:10显示器玩XBOX360倒是上下自动留黑边,保证尺寸正常,但PS3就不行了,只能强制16:9显示,画面是拉伸过的。
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发表于 2015-9-14 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
我就是u2414h,还有个独特的音频出口,幸福到不行
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发表于 2015-9-14 11:14 | 显示全部楼层
u2414h和阿速死mx259h都有,后来就一直用259接x1了
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发表于 2015-9-14 11:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 ylns1314 于 2015-9-14 11:28 编辑

U2415支持16:10,4:3和5:4
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发表于 2015-9-14 11:27 | 显示全部楼层
“电视延迟”指的是输入延迟,即视频信号输入电视后,芯片对画面进行后处理运算所造成的延迟;而“显示器延迟”指的是因面板响应时间造成的延迟,并不是一码事
只要没有较高的竞技性要求,一般显示器玩游戏都不会有什么问题

16:10的产品就压根不用想了,无论有没有等比显示模式都没有考虑的价值
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