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楼主: 星之卡比

[PC] 单从写程序的水准来说,dota2算是码农界的荣耀了吧

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发表于 2015-8-18 11:14 | 显示全部楼层
steam上的用户体验完爆其他客户端
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发表于 2015-8-18 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 先寇布 于 2015-8-18 11:47 编辑
torpedo 发表于 2015-8-17 11:40
我这次ti录像下不下来啊,有什么办法吗?

挂VPN下或者找别人要录像,我记得有人在NGA发布过所有TI5录像的百度网盘地址的。。
但是NGA挂了我也找不到了。。。。
================
http://dota2.178.com/201507/232282357655.html?_t=t
找到了。。。。
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发表于 2015-8-18 11:35 | 显示全部楼层
先寇布 发表于 2015-8-18 11:27
挂VPN下或者找别人要录像,我记得有人在NGA发布过所有TI5录像的百度网盘地址的。。
但是NGA挂了我也找不 ...

是这个吗http://dota2.178.com/201507/232282357655.html?_t=t
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发表于 2015-8-18 11:46 | 显示全部楼层
zz_mps 发表于 2015-8-18 11:35
是这个吗http://dota2.178.com/201507/232282357655.html?_t=t

对的对的= =
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发表于 2015-8-18 12:05 | 显示全部楼层
谢谢!
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发表于 2015-8-18 12:05 | 显示全部楼层
PS4就是OpenGL的。。。哪里落后了
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发表于 2015-8-18 14:14 来自手机 | 显示全部楼层
dota2就是bridge模式用的比较彻底的一个例子
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发表于 2015-8-18 14:15 来自手机 | 显示全部楼层
任何功能都可以自由替换implementation
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发表于 2015-8-18 15:21 | 显示全部楼层
manako 发表于 2015-8-18 07:28
重现条件就是使用中文输入法。不用中文打字完全不会有这问题。傻逼码农,害我总不敢打中文。 ...

bing输入法从来没遇到过这个问题
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发表于 2015-8-18 15:25 | 显示全部楼层
mimighost 发表于 2015-8-18 12:05
PS4就是OpenGL的。。。哪里落后了

不是,游戏主机一般都用专用api
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发表于 2015-8-18 15:49 | 显示全部楼层
不止码农,还是整个产品碉
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发表于 2015-8-18 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
心疼刀狗,游戏没人玩,开始找不同角度吹了
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发表于 2015-8-18 19:38 来自手机 | 显示全部楼层
不是底层api的问题 给中国公司dx100能做出dota2?
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发表于 2015-8-18 19:54 | 显示全部楼层
相比雷神之锤,DOTA2才哪到哪啊
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发表于 2015-8-18 21:22 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-19 00:04 | 显示全部楼层
LHO 发表于 2015-8-18 21:22
不想战. 以前dota2的载入图没几张确实不行, 从TI4(前面不记得了) 开始搞的各种载入图. 那个绘画水平真的 ...

比比小黄本数目?呵呵
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发表于 2015-8-19 03:55 | 显示全部楼层
にまび 发表于 2015-8-16 15:34
这种网络问题是世界难题啊,不用这样苛求吧……

事实是单打独斗不如抱google大腿. Youtube能回放,稍微比实况延迟个3秒钟都能非常顺畅720P.要这些服务器都得自己去掏腰包也真是不知道dota2的开发商怎么算这笔账的
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发表于 2015-8-19 06:50 | 显示全部楼层
Melchior 发表于 2015-8-18 10:13
技术层不太懂,平时只给项目经理提大方向

但需求不让项目经理定,难道让底层程序员决定?程序员不是想换 ...

阀门的组织结构和一般公司不一样
没有上下级之分 职位之分
基本上人人都是大神码农 自己想做啥做啥 也知道自己能做啥

优点是凭兴趣做的 不会应付 出来的东西不会差
缺点是因为太自由散漫了 时间上不靠谱
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发表于 2015-8-19 09:37 | 显示全部楼层
香木香香 发表于 2015-8-19 06:50
阀门的组织结构和一般公司不一样
没有上下级之分 职位之分
基本上人人都是大神码农 自己想做啥做啥 也知 ...

V社开发人员也不少了吧
人人都能定需求,做出来不会乱套?

当然我没在那么前卫的互联网公司待过,并没有发言权,只是猜想
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发表于 2015-8-19 09:54 | 显示全部楼层
zephyr2568 发表于 2015-8-19 03:55
事实是单打独斗不如抱google大腿. Youtube能回放,稍微比实况延迟个3秒钟都能非常顺畅720P.要这些服务器都 ...

我记得当初比较twitch前景和国内直播的文章里看到一个说法,
国外视频网站的带宽是跟服务商谈的,有足够的用户量是服务商送你带宽,
所以估计这笔钱并不多
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发表于 2015-8-19 14:04 | 显示全部楼层
Melchior 发表于 2015-8-19 09:37
V社开发人员也不少了吧
人人都能定需求,做出来不会乱套?

数据上并不多 维基上写的2013年330人 只有部分是开发人员
因为V社收编了不少mod开发者 所以懂程序又懂设计的应该不少

记忆中在知乎看到不靠谱回答说v社招人 有一条要求是要懂程序要懂玩家要懂市场的
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发表于 2015-8-19 14:25 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-19 18:47 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-19 18:52 | 显示全部楼层
zephyr2568 发表于 2015-8-19 03:55
事实是单打独斗不如抱google大腿. Youtube能回放,稍微比实况延迟个3秒钟都能非常顺畅720P.要这些服务器都 ...

但是dota2的游戏内观战比你看直播好十亿倍
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发表于 2015-8-19 22:53 | 显示全部楼层
好像星际2 的战网还有开图软件?dota2 完全不可能有开图的?
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发表于 2015-8-19 22:57 | 显示全部楼层
阀门是个很个性的公司。从steam 主机的手柄就能看到他们员工的脑洞很大

安利贴:http://blog.jobbole.com/19390/
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发表于 2015-8-20 01:16 | 显示全部楼层
liangjiami 发表于 2015-8-18 09:54
LOL画风亲民么?LOL火是因为腾讯,这游戏国服还没火的时候,我推广给朋友的回复很多都是画面低幼不喜欢。 ...

别老什么都腾讯的,腾讯早年做的qq仙侠qq堂有几个人玩?就算是现在的游戏里,斗战神、天刀、剑灵、FIFA、NBA、使命召唤哪个不是通过QQ狠狠宣传了一把的,你看这些游戏现在的在线率有多少。 玩的人多不多腾讯只是一个因素但不是主要因素。
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发表于 2015-8-20 01:53 | 显示全部楼层
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发表于 2015-8-20 02:31 | 显示全部楼层
那我们聊聊腾讯在韩国和美国影响力有多大吧。
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发表于 2015-8-20 04:59 | 显示全部楼层
我好奇的是steam如何把那么多老游戏和日本游戏的兼容性搞定的?
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发表于 2015-8-20 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
Steam不搞兼容性,搞兼容性的是gog
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 630)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2015-8-20 13:12 | 显示全部楼层
muderx 发表于 2015-8-20 04:59
我好奇的是steam如何把那么多老游戏和日本游戏的兼容性搞定的?

经常能看到一游戏的差评说游戏很好但兼容性一泡污,屎腚退钱
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发表于 2015-8-20 21:57 | 显示全部楼层
liangjiami 发表于 2015-8-20 01:53
我又没说LOL什么,别激动好不,对于LOL腾讯可是下了很多功夫的,并不只宣传那么简单,换个代理我打死不信 ...

我字里有半点提到lol了?谁激动还不知道呢。
腾讯从来不干让一个游戏火起来这种费力还不一定讨好的事情,一个游戏火了之后怎么能让他持续火下去并尽量榨取剩余价值这种讨巧的方式才是腾讯游戏的真谛。所以你看他既有CF也有使命召唤,战地之王。既有LOL也有HON,神之浩劫。如果腾讯这么在意自己旗下品牌号召力,他干嘛做这种左右手互搏的事情。
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发表于 2015-8-20 22:13 | 显示全部楼层
腾讯做的事,打个比方,代理所有FPS,然后让你接着玩CF。
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发表于 2015-9-13 23:12 | 显示全部楼层
一开dota2后台就一排的web helper这事还有治么.....
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发表于 2015-9-14 04:06 | 显示全部楼层
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发表于 2015-9-14 04:43 | 显示全部楼层
如果这世界毁灭了,那么一定是因为太多人在用橘子和uplay

如果这个世界在毁灭中重生了,那么一定是因为大家都改用steam了
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发表于 2015-9-14 15:22 | 显示全部楼层
DK.BurNIng 发表于 2015-8-18 16:08
心疼刀狗,游戏没人玩,开始找不同角度吹了

整楼就你最秀情商
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发表于 2015-9-14 16:58 | 显示全部楼层
就我觉得是用户体验做得好和码农没直接关系?...
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