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[多平台] FFX-2 一周目 只用YRP 禁止逃跑 100%攻略 (14) slv5 Djose 86.4%

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发表于 2015-8-1 20:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shamal0324 于 2015-8-7 20:48 编辑

续前文
part 1
part 2
part 3
part 4
part 5
part 6
part 7
part 8
part 9
part 10
part 11
part 12
part 13

お久しぶりです、继续更新です。



上回入手的新换装盘,神速の一撃,3种职业的战技准备时间缩短。

不是说没用,只是用得上这种特定盘的时候,一般都是我方战斗压力不怎么大,有各种办法花式虐怪的时候了。



下一个支线,我选择雷平原,其实更推荐在战热砂恶魔之前先来回收这里的好道具。

这时的完成度为83.4%。





直接激发任务,清理10根避雷塔附近的魔物。





敌人都是这种高级奇美拉ゴーキマイラ,slv3时的确是劲敌,现在都slv5,就算不得什么了。

值得一提得是多了一招心のない一撃,作用为单体HP扣至1,这是以前出场时没有的。



777得到雷と水の閃光,雷、水攻击,不是特别有用,我们都已经有4属性攻击的フォーハンド了。



每消灭一只ゴーキマイラ就会就地出现一个宝箱,由于我们是10根避雷塔全部完美调整,宝箱里的东西都很不错。

具体是什么物品可以看天幻专题,我复制一下吧。

·以下为避雷塔完整调整后宝箱内的道具(括号内为没有完全调整的场合)
1. エリクサー(エーテルターボ,エーテル)
2. ラストエリクサー(エリクサー,エクスポーション)
3. ラストエリクサー(エリクサー,メガフェニックス)
4. チャンピオンベルト(ハイパーリスト,パワーグローブ,ブラックベルト,パワーリスト)
5. ロイヤルクラウン(マジカルパウダー,タリスマン,ヒュプノクラウン,タロットカード)
6. 雷と水の閃光(天雷の指輪,雷神の指輪,雷の一閃,雷の指輪)
7. 雷と水の指輪(浄水の指輪,水神の指輪,水の一閃,水の指輪)
8. 炎と氷の閃光(烈火の指輪,炎神の指輪,炎の一閃,炎の指輪)
9. 炎と氷の指輪(極光の指輪,氷神の指輪,氷の一閃,氷の指輪)
10. リボン(フォーブレス,フォーシールド,フォーハンド,フォーリング)

当中圣灵药、终极圣灵药、チャンピオンベルト(物防、物攻+40)、ロイヤルクラウン(魔防、魔攻+40)、Ribbon是好东西!



ゴーキマイラ的资料,臭息造成的不良状态中只吃slow、berserk,但好像berserk之前跟之后没有什么区别,还是会用各种特技和魔法。

吃石化,所以如果不介意少练点ap的话,stone breath就能秒杀。







路上遇到的一些OS敌人也记录一下吧,如果我没有给777的结果截图,那么大概777也得不到什么好东西。



这段路我觉得是个练ap的好机会,开始摸索着怎么利用成長の約束这个换装盘。



特别是武士,打过了沙漠boss我才反应过来,武士其实比黑骑强上很多,后悔没有早点练了。



然而试了没几场立即发现,反正都要走盘,那干嘛不走这个盘,進みゆくもの,走3格盘后ap3倍!



奇美拉那招本来能秒人的单体魔法,现在也不怎么怕了。



進みゆくもの效果拔群!各种新技能就像放鞭炮一样冒出来……



第九只奇美拉倒下后雷还没停。







来到如图位置,开始最终boss战,フンババ。



理论上吹飞有效,不知实际操作起来如何。

资料上已经提示了,问题在于击败它之后……



偷不到什么好东西。



上来它会给自己放一个小型mighty guard,作用如图,也是相当猛。



当然要第一时间用魔除药打消。



问题是我们的更猛,吃那招将我方单人抛上天的招数只受这么点伤害。



之后就随便怎么虐了。





有名的濒死meteor,在威武的mighty guard改面前,不过如此。



任务完成(但还没有EC)。



奖励为换装盘守りぬく勇気の光!某种意义上本游戏最重要的换装盘之一,贝贝鲁庙攻略就靠你了~





阿尔贝多人表示新出现了一个洞穴,问我们要不要进去探险。



当然先选否,回收Ribbon。



笔者选择先回去存盘点,回飞空艇,当然可以选择立即进洞穴。



这里,发现一招配合進みゆくもの练ap的神技——やすもの手榴弾!对现阶段的敌人仅能打出20多点伤害,但正中我们下怀!我们要的就是打不死敌人但能造成伤害的效果。



上来先用臭息残废掉敌人,之后用手榴弹慢慢虐。



逛没半个雷平原武士的技能已经学了一半,笑得合不拢嘴了。

(其实,由于進みゆくもの很早就能获得,在slv3,甚至更早时就能这样练ap!那时绝大部分杂鱼还是吃盗贼的stop的,控场起来更容易,也有不少敌人身上能掉落/偷盗やすもの手榴弾,道具补充也不成问题,不像现在,这种初级手榴弹已经不知到哪入手了,只得99个,扔完就头疼了)

唯一的缺点是進みゆくもの只得3个格子,阵容比较局限,魔枪士首发是肯定要的,赌徒(为了遇到OS敌人时放777)也是要的,剩下的就只有一个职业可以练了,如上图,我干脆是让3人集中一起练武士。



光弹之后当然学霸弹。“无双”其实很值得早点学,理由下面讲。



狂战士的ぶちかます(HP减半攻击),对重力有效的敌人很好用,用来练ap。

(不是说只能装魔枪士、赌徒、武士吗,怎么多了个狂战士?应该是我觉得没人会偷盗说不过去,找个人换成お宝さがし了吧,这个人选谁,当然应该让YRP3人轮换着来)



势如破竹。

练了几场烦了,索性戴退魔腕轮,等进入洞穴还有得练。



还没进洞穴就已有这个成果,没记错的话进洞穴之后连真·斩铁也练了出来,差点就master了。

進みゆくもの真的是神器!我这么晚才意识到这种练法,太不应该了!





进入洞穴,初次进入时那些机关都没激发,无需担心遇敌数的问题,路也基本上是一·本·道,于是继续练ap。

洞里的敌人全是机器人,能偷盗各种爆弹,也是练ap利器。



一开始,光弹、霸弹并没多少威力。





但是武士有一招“无双”,提升自身命中率10阶,物攻2阶!可连续使用5次,每次都有ap进账!



机器人是不吃777的,我方能得到金钱,但战斗并不会结束。



5次“无双”之后再用霸弹,伤害突破6000!并且无视防御!

看来这招应该是对付沙漠boss右手的最大利器了。对沙漠boss的最强阵容应该是:武士、黑魔、道具师。



机关墙还没有反应。



路几乎是一·本·道,很容易就发现地图中央的Cid。









……这一段剧情不明就里的,可以理解为Cid为了自尊心,设了个局等YRP3人上钩,然后派机器人boss伏击?

喂喂,那可是亲女儿和亲侄女啊,万一她们输了可是会game over的啊!编剧你还有脑子吗?



上来4个小机器人设了4种技能封印,很幸运地赌徒的老虎机没有被封。



无双被封,其他技能可用。



说实在的,如果没有意识到mighty guard改的好用,武士大概是第一个让你意识到buff在这个游戏里的重要性的职业吧。虽然初始职业歌姬就已经能放所有buff了。



一记霸弹秒杀4个小机器人,这boss就废掉一半了。



boss身上能偷盗誓いのヴェール,魔防+60,好东西。



……第一次看见伤害值为0的攻击w。





boss的大招,也不过如此。



光弹、つっこむ连发,轻松解决。



战利品クリスタルバングル,HP+100%,HP的重要性还是不如防御力。



时代你麻痹!为了一时意气敢向女儿下毒手的沙比!





看到这幅图我才有了危机感,不能让Yuna的阿尔贝特语学得太全!不然会出大事!要赶紧去触发另一处支线了!













雷平原EC,到头来变成家庭伦理剧了。



从此以后飞空艇上多了Cid。

这提醒我了,飞空艇上有不少加完成度的对话,有些的触发时机跟我方现在的完成度有关,这些下期再说。



雷平原完成度+0.6%,83.4%+0.6%=84.0%。我们下期再见~

slv5 Thunder **e 84.0%

-------------

续上文,有一处支线要趁早回收!Djose寺院。



这时完成度为84.0%。







受Machina派的挑衅,挑战他们制作的机器人。由于基本上没有怎么认真发掘过,机器人的初始强度很低。





能偷盗到turbo ether,还算不错。



国际惯例。



第一次战斗时的资料,全异常无效,HP并不高。



当然轻松被我们收拾。惯例地,两人装進みゆくもの,一人装お宝さがし,大量的ap进账。



本战得不到经验值和金钱,战利品为圣灵药,装お宝さがし的人走盘之后战利品翻倍,获得两个圣灵药。

其实可以继续翻倍,多两个人装お宝さがし,3个赌徒的item2倍技能叠加等等,喜欢讲究的朋友可以继续讲究下去。





关键!如果Yuna的阿尔贝特语辞书还没收集齐,这里她会用阿尔贝特语挑衅!完成度+0.2%!

这就是为什么我决定要尽早打这一仗的原因。剧情发展着发展着,阿尔贝特语辞书会越收越全,Yuna掌握全了阿尔贝特语,这句台词就不会出现了!

沙漠挖掘也有很大机会得到辞书,所以slv1~3我都没怎么挖掘,也是因为这一点。





挺逗的(背后的Paine一定在偷笑)。



事件后得到辞书。



之后可以在寺院周边得到3个修理用的道具。





第二个修理道具要对口令,答案是マルネラ,就是沙漠的大仙人掌妈妈的名字,中英文版应该也可以据此类推吧。



第三个道具,站在寺院门边的3只小猴子中间,3只猴子一起起跳的时候按○,就能得到。



机器人一共可以修理3次,也就是说可以挑战4次,我建议不要放过这个机会,这是练ap、获得圣灵药的好地方。



先不急着再战,等挖掘的部件多点,机器人变强了点再来。

(Yuna有挑衅的话)完成度+0.4%,84.0%+0.4%=84.4%。

----------------

继续更新,完成度已经大于75%,Cid也上了飞空艇,是时候回收一系列的飞空艇对话了。



到机械室,宝箱更新了。

之后,走到场景深处的机器旁,按几下键,原地待几秒。



走出来之后激发剧情。

请确保完成度已经大于75%时再激发这段对话





Buddy讲述他和Brother找到这艘飞空艇的故事。

顺带一提,飞空艇的名字叫Celsius,就是“摄氏”,英文配音里出现得挺频繁,日文字幕好像就清一色只写成“飛空艇”,不知中文版如何。





还有海鸥团这个名字的来历。



完成度>75%时,这个故事有part 2





part 2就留给大家自己看,我不剧透。









这个故事part1、part2完成度分别+0.4%、0.2%,共+0.6%,84.4%+0.6%=85.0%。

再次提醒务必在总完成度>75%时触发这个event,否则故事的part2就永远听不到,完成度就损失0.2%了!

slv5 飞空艇 85.0%
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继续更新。



来到甲板,镜头跟平时不一样,预示着有剧情。





Cid的抱怨,说飞空艇的涂装恶俗。

这句对话+0.2%。





回到舰桥,父子3人吵架。完成度+0.2%。



走出去存个档,回来发现不见了Buddy和Brother。





再去甲板,两人在密议辛拉、Paine、Yuna离开的话海鸥团怎么办。



事后得到辞书,完成度+0.2%。



再回去舰桥,发现不见了Rikku和Brother。



去居住区,Cid在教训3个孩子。



好像很少有游戏里提到这种现实又保守的问题?w



这个选项怎么选无所谓。





完成度+0.4%,0.2%x3+0.4%=1.0%,85.0%+1.0%=86.0%。



还没完,还记得slv1~4都要在居住区睡一觉?现在要回收这条线了。







原来是Brother向Barkeep表露暗恋心迹。





钓丝想抱团取暖,没想到叛徒就在身边!



Darling出现。



可怜的Brother被彻底击沉。

(话说那个喜欢Chocobo的女孩Cali还在船上啊,说不定会成为海鸥团二代目?)



之后跟Barkeep说话会多出给宠物改名的选项。驯兽师……我找个时间专门练练吧。

这段插曲+0.4%,86.0%+0.4%=86.4%。

今天更到这,下期再见~

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更新,没有特别大的进度,补完上次没做的一些东西。



有两只鸟有潜力升到lv5!距离圆满越来越近了。



为了挑战更强的机器人,完成Djose支线,继续回沙漠发掘。

最强机器人身上能学到最强魔枪弹,本来是对沙漠boss的利器。但是沙漠boss未解决之前无法发掘。这是个ジレンマ。不过没所谓,那招最强魔枪弹以后有的是发挥机会。



沙漠中部可以骑陆行鸟发掘,安全快捷不会遇敌,真有心发掘的话没一会就能造出最强机器人了吧。

要是觉得不遇敌不过瘾,可以回去以前的老区域发掘,宝物都更新了,有些不错,不过最多的还是那个翻硬币游戏的coin。



这时已经不用担心辞书问题了,放心挖吧。





继续用進みゆくもの练ap,Paine的武士快圆满了。

斩铁居然比真·斩铁学到得更晚,原因是斩铁的成功率比真·斩铁要高,不过都无所谓,武士有那几招buff和光弹、覇弹就够了。濒死critical也没什么用。

因为“练完的职业就不想再用”的悖论,我决定停止练Paine的武士,改练别的。



成功发掘15次后发掘等级提升,可以回去Djose申请涨工资了。



Djose右侧房间的端末处可以查看已发掘到的零件数。有公式可计算机器人的强度,我从天幻搬过来吧。

(Z×5+S×3+A×1之和大于38,该能力即为LV5)
(4点以上为LV2,10点以上为LV3,20点以上为LV4)







做升工资的问答题,总的来说只要三观还算正,不看攻略也大致不会答错。不放心的人请去看天幻专题



其实有了赌徒之后,钱早就不是钱了,但不来这里涨涨工资总还是有点亏了的感觉……



沙漠中部比较有价值的一样发掘品,あばれるの真髄,装备即可使用狂战士技能且狂战士技能准备时间缩短,应该是我方第一次得到真髓系列吧。



还能素早+5,HP+10%,不错!



另一件关键物品,砂漠のカギ,同样只出现于中央部。



之后可以打开营地的上锁宝箱,获得换装盘長者のしるし,走一格盘后金钱两倍,这个就真的没什么用了。



发掘一段时间就应该回去打打机器人,练练手。





错有错着,这样也能转出正解w。





boss多了一招导弹,构不成威胁。



实力是提升了,资料无变化,最大HP还是18000+。







感觉是强了点,还是轻松解决,继续入手一大波的ap和圣灵药x2。

之后继续消费一个修理道具让阿尔贝多族人修理机器人,准备下次再战。

本期先更到这,完成度无增加,还是86.4%。我们下期再见。

slv5 Djose 86.4%




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 楼主| 发表于 2015-8-2 12:38 | 显示全部楼层
更新,slv5 Djose 84.4%
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 楼主| 发表于 2015-8-2 17:11 | 显示全部楼层
更新,slv5 飞空艇 85.0%
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发表于 2015-8-3 01:02 | 显示全部楼层
感觉真累玩的。。。。我再一次烂尾了。。。。
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 楼主| 发表于 2015-8-3 12:19 | 显示全部楼层
requiem116 发表于 2015-8-3 01:02
感觉真累玩的。。。。我再一次烂尾了。。。。

进度到哪了啊?
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发表于 2015-8-3 12:27 | 显示全部楼层

死在slv2了。。。。
一边要对着攻略小心翼翼防止漏完成度,一边还要刷魔物人生。。。。。
(其实真正原因是又跳了dnf和侠客群侠传的坑)
而且看着攻略觉得接下来会更蛋疼啊
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 楼主| 发表于 2015-8-3 19:41 | 显示全部楼层
requiem116 发表于 2015-8-3 12:27
死在slv2了。。。。
一边要对着攻略小心翼翼防止漏完成度,一边还要刷魔物人生。。。。。
(其实真正原因 ...

唉,都叫了你捉只chocobo eater然后一路碾到slv5再说……其实按照我这个YRP禁逃跑流程来玩,已经能吃到系统精华的80%了,捉怪真的无所谓……

捉怪其实就是破坏平衡性的金手指,魔物人生设计得无聊又反人类,我是一直这么认为的。
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发表于 2015-8-3 20:59 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2015-8-3 19:41
唉,都叫了你捉只chocobo eater然后一路碾到slv5再说……其实按照我这个YRP禁逃跑流程来玩,已经能吃到系 ...

然而强迫症是没有道理的啊
反正档就在这里,哪天想起来了再拿出来接着打就好了
另外不考虑搞完ff10-2来战侠客风云传吗
又可以写好长的攻略(并没有)2333
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 楼主| 发表于 2015-8-3 21:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-8-3 21:56 | 显示全部楼层
更新,slv5 飞空艇 86.4%
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 楼主| 发表于 2015-8-7 20:43 | 显示全部楼层
更新,slv5 Djose 86.4%
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 楼主| 发表于 2015-9-16 10:21 | 显示全部楼层
顶起来,下半学期忙成狗,毕业了也不知还有没有心态继续玩,缅怀一下吧。
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