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[3DS] 地球11的3ds版是不是可以称之为一次游戏界的革命?

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发表于 2015-7-29 08:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
真正意义上的实现了游戏性和画面的兼顾?游戏性玩家可以盖住上屏玩下面的游戏性版本,而画面党则可以玩上屏?se是不是无意中给任天堂指了一条明路?以后nx就可以就这个路子来,手柄可以拆下来玩游戏性版,而回家接上主机就得到画面上的享受。哦耶!!
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发表于 2015-7-29 08:48 | 显示全部楼层
摇杆控制上屏,遇敌是3D战斗模式
十字键控制下屏,遇敌是2D战斗模式
但战斗时你都要看上屏
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发表于 2015-7-29 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-7-29 08:57 | 显示全部楼层
不会,因为要做两个版本的游戏,两个版本之间还需要联动

主楼后半句那种大法的PSV已经实现了吧
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发表于 2015-7-29 09:03 | 显示全部楼层
3DS版操作模式很有创意
NDS时SE这样的创意还是七日死
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发表于 2015-7-29 09:05 | 显示全部楼层
LZ成功的回避了精髓。
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发表于 2015-7-29 09:14 | 显示全部楼层
我觉得最革命的就是以后玩dq平台比dq游戏本身有意思多了
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